通常画面

【男女 比較】  戦国BASARA4 & 解放感

年代別
10代
30.0%
10代
0.0%
20代
55.8%
20代
10.0%
30代
0.0%
30代
49.7%
40代
0.0%
40代
40.3%
50代
14.3%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.9
アニメ
3.7
ドラマ
1.9
ドラマ
0.5
バラエティ
2.9
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0.1
コンシューマゲーム
5.3
コンシューマゲーム
1.5
ニュース
2.7
ニュース
2.6
スポーツ
0.4
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
85.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
15.1%
バラエティ
100.0%
バラエティ
84.9%
アプリ・ソーシャル
55.8%
アプリ・ソーシャル
10.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
84.9%
スポーツ
44.2%
スポーツ
0.0%
アニメ
名探偵コナン
85.7%
血界戦線
84.9%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレボリューションズ
55.8%
アルスラーン戦記
49.7%
暗殺教室
30.0%
終わりのセラフ
49.7%
サザエさん
30.0%
ガンスリンガーストラトス
49.7%
ニセコイ:
30.0%
境界のRINNE
49.7%
アプリ・ソーシャル
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
55.8%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
10.0%
LINE:ディズニー ツムツム
55.8%
0.0%
アナと雪の女王
0.0%
0.0%
乖離性ミリオンアーサー
0.0%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
0.0%
0.0%
PS・XBox系
戦国BASARA4
100.0%
戦国BASARA4
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
55.8%
0.0%
ワンピース 海賊無双3
55.8%
0.0%
ALIEN: ISOLATION -エイリアン アイソレーション-
0.0%
0.0%
ガンダムブレイカー2
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
55.8%
妖怪ウォッチ
15.1%
ゼノブレイド
55.8%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
15.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
55.8%
妖怪ウォッチ2 真打
15.1%
シアトリズム ドラゴンクエスト
30.0%
0.0%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
30.0%
0.0%
TV(月次)
drama.ようこそ、わが家へ
55.8%
news.news every.
59.7%
drama.Dr.倫太郎
55.8%
news.ヒルナンデス!
49.7%
news.LIVE2015 ニュースJAPAN&すぽると!
55.8%
news.モーニングバード!
49.7%
news.ひるおび!
55.8%
news.報道ステーション
25.2%
news.モーニングバード!
55.8%
news.NEWS ZERO
10.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
55.8%
アニメ1-2本接触
40.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ6本以上接触
30.0%
アニメ6本以上接触
49.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
84.9%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
15.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
15.1%
バラエティ1-2本接触
70.0%
バラエティ1-2本接触
35.2%
バラエティ3-5本接触
30.0%
バラエティ3-5本接触
49.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
44.2%
スマホアプリ未接触
90.0%
スマホアプリ1-2本接触
55.8%
スマホアプリ1-2本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
84.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
85.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
15.1%
ニュース情報番組1-2本接触
30.0%
ニュース情報番組1-2本接触
59.7%
ニュース情報番組3-5本接触
70.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
25.2%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
55.8%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
44.2%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.0%
リラックス・やすらぎ
90.0%
好奇心を満たす
55.8%
好奇心を満たす
74.9%
健康維持・体力増進
55.8%
0.0%
知識や教養を高める
14.3%
知識や教養を高める
25.2%
友人、仲間との交流
70.0%
友人、仲間との交流
74.9%
家族との交流
0.0%
家族との交流
49.7%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
自分の技術や腕前の向上
49.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
0.0%
創作の楽しさ
10.0%
社会や人の役にたつ
14.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
35.2%
0.0%
物語の世界を楽しむ
35.2%
自然にふれる
30.0%
自然にふれる
15.1%
新しい発見
55.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
55.8%
0.0%
達成感
14.3%
0.0%
爽快感
70.0%
爽快感
15.1%
非日常感
0.0%
非日常感
25.2%
ぜいたくな気分
100.0%
ぜいたくな気分
15.1%
幸せな気持ちになる
85.7%
幸せな気持ちになる
15.1%
充実感をえる
70.0%
充実感をえる
40.3%
気分転換
100.0%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
30.0%
一時の現実逃避
59.7%
解放感
100.0%
解放感
100.0%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
50.3%
感動する
0.0%
感動する
25.2%
無心になる
0.0%
無心になる
25.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
14.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
30.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.7%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
74.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
85.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
64.8%
ファッションには関心がある方だ
85.7%
ファッションには関心がある方だ
10.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
85.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.2%
ふだんよくコンビニを利用する
30.0%
ふだんよくコンビニを利用する
25.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
85.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
85.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
85.7%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
85.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
85.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
85.7%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
85.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
85.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.2%
「限定商品」というコトバに弱い
85.7%
「限定商品」というコトバに弱い
50.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
85.7%
0.0%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.0%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
40.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
85.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
40.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
25.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
30.0%
趣味の幅は広い方だ
10.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
85.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
74.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
85.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
90.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
30.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.3%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
85.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
90.0%
友人や知人は多い方だ
85.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
85.7%
集団で行動するのは苦手である
25.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
85.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
84.9%
人生において、家族は非常に重要である
85.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.1%
他人と違った存在として見られたい
30.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
84.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
85.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
30.0%
自由になる時間がもっとほしい
84.9%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
84.9%
現在の生活には満足している
55.8%
現在の生活には満足している
40.3%