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【男女 比較】  戦国BASARA4 & 充実感をえる

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
56.2%
20代
45.3%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
29.4%
40代
54.7%
50代
14.4%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.9
アニメ
4.5
ドラマ
2.7
ドラマ
3.6
バラエティ
2.6
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
3.8
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
5.6
コンシューマゲーム
1.6
ニュース
3.6
ニュース
1.3
スポーツ
1.9
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
85.6%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
57.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
66.4%
アプリ・ソーシャル
85.6%
アプリ・ソーシャル
45.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
21.0%
スポーツ
43.8%
スポーツ
0.0%
アニメ
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレボリューションズ
56.2%
アルスラーン戦記
45.3%
名探偵コナン
56.2%
境界のRINNE
45.3%
アルスラーン戦記
29.4%
ポケットモンスター XY ピカチュウ・ザ・ムービー1時間スペシャル
45.3%
境界のRINNE
29.4%
銀魂゜
21.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
29.4%
血界戦線
21.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
85.6%
ねこあつめ
45.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
56.2%
0.0%
ガールフレンド(仮)
29.4%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
29.4%
0.0%
白猫プロジェクト
29.4%
0.0%
PS・XBox系
戦国BASARA4
100.0%
戦国BASARA4
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
56.2%
グランツーリスモ6
21.0%
ワンピース 海賊無双3
56.2%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
29.4%
0.0%
戦国無双4
29.4%
0.0%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
56.2%
妖怪ウォッチ
12.6%
ゼノブレイド
56.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
12.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
56.2%
妖怪ウォッチ2 真打
12.6%
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵
29.4%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
0.0%
0.0%
TV(月次)
drama.Dr.倫太郎
85.6%
news.報道ステーション
66.4%
news.ひるおび!
85.6%
drama.連続テレビ小説 まれ
45.3%
drama.ようこそ、わが家へ
56.2%
news.NEWS ZERO
45.3%
news.LIVE2015 ニュースJAPAN&すぽると!
56.2%
news.ひるおび!
21.0%
news.モーニングバード!
56.2%
news.バイキング
21.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.4%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
56.2%
アニメ1-2本接触
33.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
29.4%
アニメ6本以上接触
66.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
42.1%
ドラマ1-2本接触
70.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
12.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
45.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
33.6%
バラエティ1-2本接触
70.6%
バラエティ1-2本接触
66.4%
バラエティ3-5本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
14.4%
スマホアプリ未接触
54.7%
スマホアプリ1-2本接触
56.2%
スマホアプリ1-2本接触
45.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
87.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
85.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
79.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
21.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
56.2%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
14.4%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
29.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
79.0%
好奇心を満たす
85.6%
好奇心を満たす
66.4%
健康維持・体力増進
85.6%
0.0%
知識や教養を高める
14.4%
知識や教養を高める
66.4%
友人、仲間との交流
100.0%
友人、仲間との交流
21.0%
家族との交流
0.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
14.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
14.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.0%
物語の世界を楽しむ
29.4%
物語の世界を楽しむ
66.4%
自然にふれる
29.4%
自然にふれる
12.6%
新しい発見
85.6%
新しい発見
45.3%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
29.4%
スリルを味わう
21.0%
大笑いをする
85.6%
大笑いをする
66.4%
達成感
43.8%
達成感
66.4%
爽快感
100.0%
爽快感
79.0%
非日常感
29.4%
非日常感
66.4%
ぜいたくな気分
70.6%
ぜいたくな気分
79.0%
幸せな気持ちになる
85.6%
幸せな気持ちになる
79.0%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
100.0%
気分転換
100.0%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
0.0%
0.0%
解放感
70.6%
解放感
33.6%
ストレス解消
70.6%
ストレス解消
100.0%
感動する
0.0%
感動する
66.4%
無心になる
0.0%
無心になる
33.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.3%
実益や収入に結びつく
14.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.4%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
87.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
85.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.9%
ファッションには関心がある方だ
85.6%
ファッションには関心がある方だ
45.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
85.6%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
87.4%
ふだんよくコンビニを利用する
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
12.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
85.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
79.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
87.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
85.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
85.6%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
85.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
85.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
85.6%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
85.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
79.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
85.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.4%
「限定商品」というコトバに弱い
85.6%
「限定商品」というコトバに弱い
54.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
85.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
85.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
42.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
79.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
29.4%
趣味の幅は広い方だ
66.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
85.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
21.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
85.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
29.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
12.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
85.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.6%
友人や知人は多い方だ
85.6%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
56.2%
集団で行動するのは苦手である
33.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
85.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.4%
人生において、家族は非常に重要である
85.6%
人生において、家族は非常に重要である
79.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.6%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
他人と違った存在として見られたい
45.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
70.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
87.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
29.4%
自由になる時間がもっとほしい
87.4%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
42.1%
現在の生活には満足している
56.2%
現在の生活には満足している
79.0%