通常画面

【男女 比較】  スリルを味わう & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
10代
35.7%
10代
75.0%
20代
7.1%
20代
0.0%
30代
28.6%
30代
0.0%
40代
28.6%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
25.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
7.2
アニメ
2
ドラマ
0.9
ドラマ
4.5
バラエティ
3.6
バラエティ
3.8
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
3.6
コンシューマゲーム
3.8
ニュース
3.1
ニュース
1.5
スポーツ
1.4
スポーツ
0.3
ジャンル別
アニメ
85.7%
アニメ
75.0%
ドラマ
35.7%
ドラマ
100.0%
バラエティ
71.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
57.1%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
85.7%
ニュース
50.0%
スポーツ
50.0%
スポーツ
25.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
42.9%
名探偵コナン
50.0%
ハロー!!きんいろモザイク
42.9%
サザエさん
25.0%
アルスラーン戦記
35.7%
ちびまる子ちゃん
25.0%
暗殺教室
28.6%
ドラえもん
25.0%
食戟のソーマ
28.6%
ワンピース
25.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
21.4%
キャンディークラッシュ
25.0%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
キャンディークラッシュソーダ
25.0%
LINE:ディズニー ツムツム
14.3%
ほしの島のにゃんこ
25.0%
ガールフレンド(仮)
7.1%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
7.1%
0.0%
PS・XBox系
バトルフィールド 4
14.3%
0.0%
ウィッチャー3 ワイルドハント
7.1%
0.0%
ウイニングポスト8 2015
7.1%
0.0%
ガンダムブレイカー2
7.1%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
7.1%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
28.6%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
21.4%
リズム天国 ザ・ベスト+
25.0%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
14.3%
0.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
7.1%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
7.1%
0.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
35.7%
drama.連続テレビ小説 まれ
25.0%
news.news every.
21.4%
drama.ようこそ、わが家へ
25.0%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
21.4%
drama.警視庁捜査一課9係 season10
25.0%
sport.女子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イタリア」
21.4%
drama.Dr.倫太郎
25.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
21.4%
drama.アイムホーム
25.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.3%
アニメ未接触
25.0%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
28.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
35.7%
アニメ6本以上接触
25.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.3%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
21.4%
ドラマ1-2本接触
75.0%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
25.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
14.3%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ6本以上接触
28.6%
バラエティ6本以上接触
25.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
42.9%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
14.3%
ニュース情報番組未接触
50.0%
ニュース情報番組1-2本接触
42.9%
ニュース情報番組1-2本接触
25.0%
ニュース情報番組3-5本接触
14.3%
ニュース情報番組3-5本接触
25.0%
ニュース情報番組6本以上接触
28.6%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
50.0%
スポーツ番組未接触
75.0%
スポーツ番組1-2本接触
21.4%
スポーツ番組1-2本接触
25.0%
スポーツ番組3-5本接触
28.6%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
64.3%
リラックス・やすらぎ
25.0%
好奇心を満たす
64.3%
好奇心を満たす
75.0%
健康維持・体力増進
35.7%
0.0%
知識や教養を高める
50.0%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
42.9%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
28.6%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
42.9%
自分の技術や腕前の向上
50.0%
競争、勝負をする
35.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
35.7%
0.0%
創作の楽しさ
35.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
21.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
42.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
57.1%
物語の世界を楽しむ
75.0%
自然にふれる
21.4%
自然にふれる
50.0%
新しい発見
71.4%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
64.3%
推理を楽しむ
75.0%
スリルを味わう
100.0%
スリルを味わう
100.0%
大笑いをする
64.3%
大笑いをする
50.0%
達成感
78.6%
達成感
25.0%
爽快感
42.9%
爽快感
25.0%
非日常感
35.7%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
50.0%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
57.1%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
64.3%
充実感をえる
25.0%
気分転換
50.0%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
21.4%
一時の現実逃避
25.0%
解放感
57.1%
解放感
25.0%
ストレス解消
71.4%
ストレス解消
25.0%
感動する
35.7%
感動する
75.0%
無心になる
35.7%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
57.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
21.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
25.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.9%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
71.4%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.4%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
25.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
78.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.4%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
64.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
趣味の幅は広い方だ
64.3%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
78.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
28.6%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
25.0%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
他人と違った存在として見られたい
25.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
21.4%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
25.0%
自由になる時間がもっとほしい
71.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
42.9%
現在の生活には満足している
50.0%