達成感 & 戦国無双4

性別 比率
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66.7%
33.3%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
3.2 2 2.2 2.7 5.3 3.1 2.3
ジャンル別 比率
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「達成感」 「戦国無双4」 と、いっしょにみられている アニメ
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「達成感」 「戦国無双4」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「達成感」 「戦国無双4」 と、いっしょにみられている TV(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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