性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6 | 2.5 | 2.3 | 0.6 | 0.3 | 5.2 | 1.3 |
「社会や人の役にたつ」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「社会や人の役にたつ」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「社会や人の役にたつ」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「社会や人の役にたつ」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている TV(月次)
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