性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.0 | 2.0 | 2.6 | 0.5 | 0 | 3.8 | 0.8 |
「家庭用ゲーム未接触」
「好奇心を満たす」
と、いっしょにみられている アニメ
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「家庭用ゲーム未接触」
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と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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