通常画面

機動戦士ガンダム バトルオペレーション

vs.

林修の今でしょ!講座

男女 比率
男性
83.1%
男性
38.8%
女性
16.9%
女性
61.2%
年代別
10代
28.9%
10代
8.0%
20代
24.4%
20代
7.5%
30代
7.7%
30代
11.7%
40代
28.2%
40代
19.6%
50代
5.8%
50代
17.4%
60代
5.0%
60代
35.8%
性年代別
男性10代
28.9%
男性10代
3.8%
男性20代
18.4%
男性20代
3.8%
男性30代
7.7%
男性30代
5.0%
男性40代
17.2%
男性40代
7.4%
男性50代
5.8%
男性50代
6.3%
男性60代
5.0%
男性60代
12.5%
女性10代
0.0%
女性10代
4.2%
女性20代
6.0%
女性20代
3.7%
女性30代
0.0%
女性30代
6.8%
女性40代
10.9%
女性40代
12.2%
女性50代
0.0%
女性50代
11.1%
女性60代
0.0%
女性60代
23.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.1
アニメ
6.2
アニメ
2.1
ドラマ
2.9
ドラマ
3.0
バラエティ
1.8
バラエティ
3.6
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
6.1
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
25.7%
劇場映画
7.3%
アニメ
93.6%
アニメ
42.8%
ドラマ
74.6%
ドラマ
80.0%
バラエティ
78.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
44.3%
アプリ・ソーシャル
27.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
16.7%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
38.0%
名探偵コナン
14.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
34.2%
ちびまる子ちゃん
11.2%
新妹魔王の契約者
27.7%
七つの大罪
7.7%
純潔のマリア
24.8%
まじっく快斗1412
7.7%
アブソリュート・デュオ
24.6%
ワンピース
7.4%
アプリ・ソーシャル
太鼓の達人 RPGだドン!
17.9%
パズル&ドラゴンズ
5.4%
パズル&ドラゴンズ
9.2%
LINE:ディズニー ツムツム
4.4%
アナと雪の女王
8.3%
キャンディークラッシュ
3.8%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
4.6%
アナと雪の女王
2.7%
キャンディークラッシュ
4.6%
モンスターストライク
2.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
22.9%
ガンダムブレイカー2
1.0%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
14.1%
ぷよぷよテトリス
0.8%
グランツーリスモ6
12.4%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.6%
実況パワフルプロ野球2014
9.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.5%
戦国無双4
7.7%
バトルフィールド 4
0.5%
DS・Wii系
マリオパーティ9
16.5%
マリオカートWii
1.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~
12.0%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
ポケットモンスター X・Y
9.1%
ぷよぷよテトリス
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.8%
ポケットモンスター X・Y
0.9%
とびだせ どうぶつの森
7.8%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
ダウンロード専用
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
100.0%
農場パラダイス
0.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
25.2%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
エースコンバット インフィニティ
22.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.7%
ソウルキャリバー ロストソーズ
15.4%
三國志12 対戦版
0.4%
鉄拳 レボリューション
8.6%
鬼斬
0.4%
劇場映画(旧)
寄生獣
14.0%
神様はバリにいる
1.0%
スパイ・レジェンド
9.0%
アオハライド
1.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
4.6%
アゲイン 28年目の甲子園
0.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
3.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
バンクーバーの朝日
3.4%
シン・シティ 復讐の女神
0.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.9%
相棒 season13
31.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
26.3%
連続テレビ小説 マッサン
27.7%
花燃ゆ
25.3%
花燃ゆ
21.8%
銭の戦争
23.2%
DOCTORS 3 最強の名医
20.4%
連続テレビ小説 マッサン
22.6%
○○妻
19.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.5%
林修の今でしょ!講座
100.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
27.4%
踊る!さんま御殿!!
16.1%
マツコの知らない世界
25.4%
大相撲初場所
15.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
23.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
20.9%
劇場映画クラス
映画未接触
74.3%
映画未接触
92.7%
映画1-2本接触
21.2%
映画1-2本接触
6.8%
映画3-5本接触
4.6%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.2%
アニメクラス
アニメ未接触
6.4%
アニメ未接触
57.2%
アニメ1-2本接触
30.1%
アニメ1-2本接触
21.1%
アニメ3-5本接触
34.4%
アニメ3-5本接触
10.1%
アニメ6本以上接触
29.2%
アニメ6本以上接触
11.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
25.4%
ドラマ未接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
40.6%
ドラマ1-2本接触
35.6%
ドラマ3-5本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
27.3%
ドラマ6本以上接触
16.6%
ドラマ6本以上接触
17.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
48.2%
バラエティ1-2本接触
34.1%
バラエティ3-5本接触
26.8%
バラエティ3-5本接触
50.9%
バラエティ6本以上接触
3.0%
バラエティ6本以上接触
15.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.7%
スマホアプリ未接触
72.8%
スマホアプリ1-2本接触
26.2%
スマホアプリ1-2本接触
19.1%
スマホアプリ3-5本接触
18.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
83.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
36.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.0%
リラックス・やすらぎ
79.6%
好奇心を満たす
37.3%
好奇心を満たす
36.6%
健康維持・体力増進
22.9%
健康維持・体力増進
30.3%
知識や教養を高める
42.8%
知識や教養を高める
26.3%
友人、仲間との交流
23.7%
友人、仲間との交流
33.9%
家族との交流
12.5%
家族との交流
39.2%
自分の技術や腕前の向上
15.7%
自分の技術や腕前の向上
12.2%
競争、勝負をする
8.0%
競争、勝負をする
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
創作の楽しさ
12.4%
創作の楽しさ
13.5%
0.0%
社会や人の役にたつ
6.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
物語の世界を楽しむ
2.5%
物語の世界を楽しむ
11.7%
自然にふれる
15.8%
自然にふれる
36.6%
新しい発見
24.5%
新しい発見
22.5%
推理を楽しむ
6.3%
推理を楽しむ
8.6%
スリルを味わう
6.6%
スリルを味わう
5.6%
大笑いをする
31.4%
大笑いをする
21.2%
達成感
29.9%
達成感
16.7%
爽快感
33.1%
爽快感
27.5%
非日常感
19.3%
非日常感
20.1%
ぜいたくな気分
18.4%
ぜいたくな気分
21.6%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
37.2%
充実感をえる
36.6%
充実感をえる
30.9%
気分転換
42.5%
気分転換
54.6%
一時の現実逃避
32.3%
一時の現実逃避
17.7%
解放感
15.9%
解放感
27.5%
ストレス解消
34.1%
ストレス解消
46.6%
感動する
36.2%
感動する
24.6%
無心になる
34.1%
無心になる
19.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.8%
実益や収入に結びつく
2.7%
実益や収入に結びつく
7.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
57.4%
健康には気をつけている
71.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.0%
ファッションには関心がある方だ
26.0%
ファッションには関心がある方だ
40.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
31.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.8%
ふだんよくコンビニを利用する
56.4%
ふだんよくコンビニを利用する
31.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
58.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
25.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
53.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.8%
「限定商品」というコトバに弱い
30.9%
「限定商品」というコトバに弱い
37.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.9%
趣味の幅は広い方だ
46.2%
趣味の幅は広い方だ
27.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
友人や知人は多い方だ
21.6%
友人や知人は多い方だ
22.0%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
43.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.4%
人生において、家族は非常に重要である
62.3%
人生において、家族は非常に重要である
74.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.4%
他人と違った存在として見られたい
33.8%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.0%
自由になる時間がもっとほしい
72.2%
自由になる時間がもっとほしい
47.3%
日々、ストレスを感じることが多い
54.0%
日々、ストレスを感じることが多い
45.4%
現在の生活には満足している
29.6%
現在の生活には満足している
44.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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