通常画面

LINE PLAY

vs.

くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP

男女 比率
男性
29.9%
男性
45.8%
女性
70.1%
女性
54.2%
年代別
10代
16.1%
10代
8.3%
20代
13.6%
20代
11.2%
30代
24.3%
30代
14.9%
40代
34.7%
40代
18.1%
50代
3.4%
50代
19.0%
60代
7.8%
60代
28.5%
性年代別
男性10代
4.1%
男性10代
4.4%
男性20代
1.5%
男性20代
4.8%
男性30代
8.2%
男性30代
6.6%
男性40代
15.0%
男性40代
9.6%
男性50代
1.0%
男性50代
7.8%
男性60代
0.0%
男性60代
12.6%
女性10代
12.0%
女性10代
3.8%
女性20代
12.1%
女性20代
6.4%
女性30代
16.2%
女性30代
8.3%
女性40代
19.7%
女性40代
8.5%
女性50代
2.4%
女性50代
11.2%
女性60代
7.8%
女性60代
15.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
2.8
アニメ
2.1
ドラマ
3.2
ドラマ
3.1
バラエティ
2.0
バラエティ
3.6
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
2.0
コンシューマゲーム
0.4
ジャンル別
劇場映画
13.1%
劇場映画
5.3%
アニメ
61.8%
アニメ
45.7%
ドラマ
70.2%
ドラマ
79.9%
バラエティ
79.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
24.8%
コンシューマゲーム
16.1%
アニメ
名探偵コナン
22.9%
名探偵コナン
14.8%
妖怪ウォッチ
17.5%
ちびまる子ちゃん
11.8%
ちびまる子ちゃん
13.6%
ワンピース
9.6%
七つの大罪
12.5%
まじっく快斗1412
8.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.4%
七つの大罪
7.6%
アプリ・ソーシャル
LINE PLAY
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
LINE:ディズニー ツムツム
41.0%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
LINE バブル
25.1%
キャンディークラッシュ
4.1%
LINE ポコパン
21.5%
LINE ポコパン
3.0%
パズル&ドラゴンズ
19.6%
LINE ポコポコ
2.9%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
7.3%
戦国無双4
0.6%
バイオハザード HDリマスター
4.7%
ぷよぷよテトリス
0.5%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.1%
ガンダムブレイカー2
0.5%
サイコブレイク
3.1%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
0.3%
Destiny(デスティニー)
3.1%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
0.3%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
6.6%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
マリオパーティ9
6.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
マリオカート7
6.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.9%
マリオカートWii
4.9%
モンスターハンター4G
0.7%
ダウンロード専用
ぷよぷよ!! ミニバージョン
5.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
農場パラダイス
4.3%
農場パラダイス
0.9%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
3.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.1%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
ファンタシースターオンライン2
3.1%
バッジとれ~るセンター
0.4%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
4.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
ベイマックス
3.1%
ベイマックス
0.7%
スパイ・レジェンド
3.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
寄生獣
2.4%
海月姫
0.5%
ドラマ(旧)
残念な夫。
30.6%
相棒 season13
33.4%
問題のあるレストラン
28.2%
DOCTORS 3 最強の名医
24.7%
相棒 season13
26.8%
連続テレビ小説 マッサン
23.3%
○○妻
24.7%
○○妻
19.7%
日曜劇場 流星ワゴン
24.1%
銭の戦争
19.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
100.0%
マツコの知らない世界
27.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.2%
踊る!さんま御殿!!
23.8%
マツコの知らない世界
20.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.5%
踊る!さんま御殿!!
19.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.1%
劇場映画クラス
映画未接触
86.9%
映画未接触
94.7%
映画1-2本接触
4.3%
映画1-2本接触
4.8%
映画3-5本接触
8.8%
映画3-5本接触
0.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.2%
アニメ未接触
54.3%
アニメ1-2本接触
32.9%
アニメ1-2本接触
23.3%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ3-5本接触
12.1%
アニメ6本以上接触
17.3%
アニメ6本以上接触
10.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.8%
ドラマ未接触
20.1%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ3-5本接触
13.9%
ドラマ3-5本接触
25.1%
ドラマ6本以上接触
28.9%
ドラマ6本以上接触
18.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
51.3%
バラエティ1-2本接触
39.0%
バラエティ3-5本接触
22.8%
バラエティ3-5本接触
46.7%
バラエティ6本以上接触
5.8%
バラエティ6本以上接触
14.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
46.7%
スマホアプリ1-2本接触
23.8%
スマホアプリ3-5本接触
34.0%
スマホアプリ3-5本接触
8.0%
スマホアプリ6本以上接触
19.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
75.2%
家庭用ゲーム未接触
83.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.6%
リラックス・やすらぎ
79.6%
好奇心を満たす
38.9%
好奇心を満たす
33.1%
健康維持・体力増進
29.4%
健康維持・体力増進
18.5%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
20.5%
友人、仲間との交流
46.1%
友人、仲間との交流
33.9%
家族との交流
37.6%
家族との交流
33.2%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
創作の楽しさ
18.6%
創作の楽しさ
10.1%
社会や人の役にたつ
2.4%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.1%
物語の世界を楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
10.4%
自然にふれる
20.1%
自然にふれる
24.0%
新しい発見
33.1%
新しい発見
15.9%
推理を楽しむ
7.1%
推理を楽しむ
7.0%
スリルを味わう
5.4%
スリルを味わう
3.6%
大笑いをする
27.2%
大笑いをする
23.2%
達成感
21.7%
達成感
14.7%
爽快感
28.6%
爽快感
23.2%
非日常感
22.2%
非日常感
19.0%
ぜいたくな気分
24.9%
ぜいたくな気分
19.2%
幸せな気持ちになる
39.0%
幸せな気持ちになる
34.9%
充実感をえる
22.7%
充実感をえる
25.3%
気分転換
59.8%
気分転換
53.3%
一時の現実逃避
25.5%
一時の現実逃避
19.1%
解放感
29.0%
解放感
24.6%
ストレス解消
40.3%
ストレス解消
46.9%
感動する
27.1%
感動する
19.5%
無心になる
24.0%
無心になる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.1%
実益や収入に結びつく
2.4%
実益や収入に結びつく
5.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.9%
健康には気をつけている
52.8%
健康には気をつけている
57.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.8%
ファッションには関心がある方だ
65.7%
ファッションには関心がある方だ
32.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
68.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.8%
ふだんよくコンビニを利用する
51.3%
ふだんよくコンビニを利用する
31.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
71.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
61.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.7%
「限定商品」というコトバに弱い
57.5%
「限定商品」というコトバに弱い
35.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.8%
趣味の幅は広い方だ
43.7%
趣味の幅は広い方だ
26.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.6%
友人や知人は多い方だ
35.6%
友人や知人は多い方だ
18.2%
集団で行動するのは苦手である
35.8%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.1%
人生において、家族は非常に重要である
66.6%
人生において、家族は非常に重要である
69.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.8%
他人と違った存在として見られたい
25.8%
他人と違った存在として見られたい
18.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.4%
自由になる時間がもっとほしい
63.9%
自由になる時間がもっとほしい
42.5%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
日々、ストレスを感じることが多い
42.6%
現在の生活には満足している
59.2%
現在の生活には満足している
38.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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