通常画面

Wii Fit U

vs.

くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP

男女 比率
男性
52.9%
男性
49.9%
女性
47.1%
女性
50.1%
年代別
10代
8.8%
10代
11.0%
20代
11.8%
20代
13.4%
30代
32.4%
30代
15.6%
40代
20.6%
40代
16.2%
50代
20.6%
50代
19.5%
60代
5.9%
60代
24.4%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
5.6%
男性20代
8.8%
男性20代
6.4%
男性30代
16.2%
男性30代
8.5%
男性40代
10.3%
男性40代
9.6%
男性50代
10.3%
男性50代
8.3%
男性60代
2.9%
男性60代
11.5%
女性10代
4.4%
女性10代
5.3%
女性20代
2.9%
女性20代
7.1%
女性30代
16.2%
女性30代
7.1%
女性40代
10.3%
女性40代
6.6%
女性50代
10.3%
女性50代
11.2%
女性60代
2.9%
女性60代
12.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
4.1
アニメ
2.8
ドラマ
3.9
ドラマ
3.0
バラエティ
2.2
バラエティ
3.7
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
22.1%
劇場映画
7.7%
アニメ
72.1%
アニメ
57.3%
ドラマ
82.4%
ドラマ
80.0%
バラエティ
82.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
42.6%
アプリ・ソーシャル
29.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
28.9%
アニメ
名探偵コナン
25.0%
名探偵コナン
19.8%
ワンピース
23.5%
ちびまる子ちゃん
15.3%
ちびまる子ちゃん
17.6%
ワンピース
11.7%
妖怪ウォッチ
13.2%
まじっく快斗1412
10.9%
アブソリュート・デュオ
11.8%
七つの大罪
9.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
19.1%
LINE:ディズニー ツムツム
7.0%
モンスターストライク
7.4%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
LINE:ディズニー ツムツム
7.4%
キャンディークラッシュ
3.7%
アナと雪の女王
5.9%
LINE ポコパン
2.5%
ぷよぷよ!!クエスト
4.4%
LINE ポコポコ
2.4%
PS・XBox系
信長の野望・創造 with パワーアップキット
2.9%
ガンダムブレイカー2
1.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
2.9%
ぷよぷよテトリス
1.0%
ぷよぷよテトリス
2.9%
戦国無双4
0.8%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.9%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
0.8%
ウイニングポスト8
1.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.6%
DS・Wii系
Wii Fit U
100.0%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
Wii Party U
17.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.2%
マリオカート8
13.2%
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
とびだせ どうぶつの森
13.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.3%
マリオカートWii
1.5%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
農場パラダイス
4.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
2.9%
農場パラダイス
1.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
電波人間のRPG FREE!
1.0%
ファンタシースターオンライン2
2.9%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
7.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.5%
アオハライド
4.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
バンクーバーの朝日
2.9%
ベイマックス
0.8%
寄生獣
1.5%
アゲイン 28年目の甲子園
0.7%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
32.4%
相棒 season13
33.9%
DOCTORS 3 最強の名医
30.9%
DOCTORS 3 最強の名医
24.0%
相棒 season13
29.4%
連続テレビ小説 マッサン
22.3%
連続テレビ小説 マッサン
26.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.3%
○○妻
25.0%
○○妻
17.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
100.0%
マツコの知らない世界
20.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.8%
踊る!さんま御殿!!
19.3%
踊る!さんま御殿!!
11.8%
マツコの知らない世界
19.3%
劇場映画クラス
映画未接触
77.9%
映画未接触
92.3%
映画1-2本接触
20.6%
映画1-2本接触
7.0%
映画3-5本接触
1.5%
映画3-5本接触
0.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
27.9%
アニメ未接触
42.7%
アニメ1-2本接触
33.8%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ3-5本接触
19.1%
アニメ3-5本接触
16.6%
アニメ6本以上接触
19.1%
アニメ6本以上接触
12.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
17.6%
ドラマ未接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ3-5本接触
26.5%
ドラマ3-5本接触
25.5%
ドラマ6本以上接触
26.5%
ドラマ6本以上接触
16.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ1-2本接触
37.4%
バラエティ3-5本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
47.4%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
15.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
57.4%
スマホアプリ未接触
70.3%
スマホアプリ1-2本接触
32.4%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ3-5本接触
4.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ6本以上接触
5.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
71.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.8%
リラックス・やすらぎ
77.9%
好奇心を満たす
32.4%
好奇心を満たす
33.4%
健康維持・体力増進
41.2%
健康維持・体力増進
19.1%
知識や教養を高める
22.1%
知識や教養を高める
20.2%
友人、仲間との交流
29.4%
友人、仲間との交流
32.1%
家族との交流
42.6%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
17.6%
自分の技術や腕前の向上
9.4%
競争、勝負をする
7.4%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
6.0%
創作の楽しさ
16.2%
創作の楽しさ
10.6%
社会や人の役にたつ
8.8%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
11.6%
自然にふれる
30.9%
自然にふれる
23.1%
新しい発見
25.0%
新しい発見
16.5%
推理を楽しむ
10.3%
推理を楽しむ
7.4%
スリルを味わう
10.3%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
27.9%
大笑いをする
24.1%
達成感
25.0%
達成感
16.0%
爽快感
30.9%
爽快感
25.1%
非日常感
25.0%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
25.0%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
32.4%
幸せな気持ちになる
32.7%
充実感をえる
29.4%
充実感をえる
24.9%
気分転換
52.9%
気分転換
51.4%
一時の現実逃避
13.2%
一時の現実逃避
18.5%
解放感
20.6%
解放感
24.1%
ストレス解消
54.4%
ストレス解消
46.6%
感動する
30.9%
感動する
19.5%
無心になる
17.6%
無心になる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.0%
実益や収入に結びつく
7.4%
実益や収入に結びつく
5.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
健康には気をつけている
69.1%
健康には気をつけている
56.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.0%
ファッションには関心がある方だ
47.1%
ファッションには関心がある方だ
31.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.6%
ふだんよくコンビニを利用する
48.5%
ふだんよくコンビニを利用する
33.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.6%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
「限定商品」というコトバに弱い
35.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.6%
趣味の幅は広い方だ
33.8%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.0%
友人や知人は多い方だ
26.5%
友人や知人は多い方だ
18.0%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
集団で行動するのは苦手である
44.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.9%
人生において、家族は非常に重要である
80.9%
人生において、家族は非常に重要である
68.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.3%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
他人と違った存在として見られたい
19.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.7%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
45.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.4%
日々、ストレスを感じることが多い
43.5%
現在の生活には満足している
48.5%
現在の生活には満足している
38.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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