通常画面

地球防衛軍2 PORTABLE V2

vs.

くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP

男女 比率
男性
87.5%
男性
49.9%
女性
12.5%
女性
50.1%
年代別
10代
12.5%
10代
11.0%
20代
12.5%
20代
13.4%
30代
50.0%
30代
15.6%
40代
25.0%
40代
16.2%
50代
0.0%
50代
19.5%
60代
0.0%
60代
24.4%
性年代別
男性10代
12.5%
男性10代
5.6%
男性20代
12.5%
男性20代
6.4%
男性30代
50.0%
男性30代
8.5%
男性40代
12.5%
男性40代
9.6%
男性50代
0.0%
男性50代
8.3%
男性60代
0.0%
男性60代
11.5%
女性10代
0.0%
女性10代
5.3%
女性20代
0.0%
女性20代
7.1%
女性30代
0.0%
女性30代
7.1%
女性40代
12.5%
女性40代
6.6%
女性50代
0.0%
女性50代
11.2%
女性60代
0.0%
女性60代
12.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.9
劇場映画
0.1
アニメ
3.4
アニメ
2.8
ドラマ
1.4
ドラマ
3.0
バラエティ
1.1
バラエティ
3.7
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
5.1
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
25.0%
劇場映画
7.7%
アニメ
100.0%
アニメ
57.3%
ドラマ
50.0%
ドラマ
80.0%
バラエティ
25.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
25.0%
アプリ・ソーシャル
29.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
28.9%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
62.5%
名探偵コナン
19.8%
仮面ライダードライブ
50.0%
ちびまる子ちゃん
15.3%
アイカツ!
25.0%
ワンピース
11.7%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
25.0%
まじっく快斗1412
10.9%
アルドノア・ゼロ
12.5%
七つの大罪
9.8%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
25.0%
LINE:ディズニー ツムツム
7.0%
ガールフレンド(仮)
12.5%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
乖離性ミリオンアーサー
12.5%
キャンディークラッシュ
3.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.5%
LINE ポコパン
2.5%
グランブルーファンタジー
12.5%
LINE ポコポコ
2.4%
PS・XBox系
地球防衛軍2 PORTABLE V2
100.0%
ガンダムブレイカー2
1.0%
シャイニング・レゾナンス
37.5%
ぷよぷよテトリス
1.0%
ウォッチドッグス
25.0%
戦国無双4
0.8%
サイコブレイク
12.5%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
0.8%
Destiny(デスティニー)
12.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.6%
DS・Wii系
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
12.5%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
星のカービィ Wii
12.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.2%
マリオパーティ9
12.5%
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
進め! キノピオ隊長
12.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
ゼルダ無双
12.5%
マリオカートWii
1.5%
ダウンロード専用
バッジとれ~るセンター
37.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
チェインクロニクルV
25.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
OlliOlli
12.5%
農場パラダイス
1.1%
TorqueL(トルクル)
12.5%
電波人間のRPG FREE!
1.0%
パワプロスタジアム
12.5%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
劇場映画(旧)
海月姫
25.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.5%
アオハライド
12.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
12.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ゴーン・ガール
12.5%
ベイマックス
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
12.5%
アゲイン 28年目の甲子園
0.7%
ドラマ(旧)
銭の戦争
25.0%
相棒 season13
33.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.0%
DOCTORS 3 最強の名医
24.0%
ゴーストライター
12.5%
連続テレビ小説 マッサン
22.3%
全力離婚相談
12.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.3%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
12.5%
○○妻
17.7%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
12.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
12.5%
踊る!さんま御殿!!
19.3%
マツコの知らない世界
12.5%
マツコの知らない世界
19.3%
劇場映画クラス
映画未接触
75.0%
映画未接触
92.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
7.0%
映画3-5本接触
25.0%
映画3-5本接触
0.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
42.7%
アニメ1-2本接触
62.5%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
16.6%
アニメ6本以上接触
12.5%
アニメ6本以上接触
12.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
12.5%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ3-5本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
25.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
16.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
75.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
37.4%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ3-5本接触
47.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
15.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.0%
スマホアプリ未接触
70.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.4%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ6本以上接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
71.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
37.5%
リラックス・やすらぎ
77.9%
好奇心を満たす
50.0%
好奇心を満たす
33.4%
健康維持・体力増進
12.5%
健康維持・体力増進
19.1%
知識や教養を高める
37.5%
知識や教養を高める
20.2%
0.0%
友人、仲間との交流
32.1%
家族との交流
37.5%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
自分の技術や腕前の向上
9.4%
競争、勝負をする
25.0%
競争、勝負をする
5.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.0%
創作の楽しさ
12.5%
創作の楽しさ
10.6%
社会や人の役にたつ
12.5%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
11.6%
0.0%
自然にふれる
23.1%
新しい発見
37.5%
新しい発見
16.5%
推理を楽しむ
25.0%
推理を楽しむ
7.4%
スリルを味わう
25.0%
スリルを味わう
4.5%
0.0%
大笑いをする
24.1%
達成感
25.0%
達成感
16.0%
爽快感
25.0%
爽快感
25.1%
非日常感
12.5%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
25.0%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
12.5%
幸せな気持ちになる
32.7%
0.0%
充実感をえる
24.9%
気分転換
37.5%
気分転換
51.4%
一時の現実逃避
25.0%
一時の現実逃避
18.5%
解放感
12.5%
解放感
24.1%
ストレス解消
25.0%
ストレス解消
46.6%
0.0%
感動する
19.5%
無心になる
37.5%
無心になる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
87.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
健康には気をつけている
25.0%
健康には気をつけている
56.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
12.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.0%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
31.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
12.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.6%
ふだんよくコンビニを利用する
12.5%
ふだんよくコンビニを利用する
33.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
14.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
87.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
12.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.6%
「限定商品」というコトバに弱い
62.5%
「限定商品」というコトバに弱い
35.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
87.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
12.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
12.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.6%
趣味の幅は広い方だ
12.5%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
12.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.5%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
25.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.0%
友人や知人は多い方だ
25.0%
友人や知人は多い方だ
18.0%
集団で行動するのは苦手である
87.5%
集団で行動するのは苦手である
44.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
25.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.9%
人生において、家族は非常に重要である
37.5%
人生において、家族は非常に重要である
68.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.3%
他人と違った存在として見られたい
37.5%
他人と違った存在として見られたい
19.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
12.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.7%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
45.0%
日々、ストレスを感じることが多い
62.5%
日々、ストレスを感じることが多い
43.5%
現在の生活には満足している
37.5%
現在の生活には満足している
38.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。