通常画面

TorqueL(トルクル)

vs.

SDガンダム ジージェネレーション フロンティア

男女 比率
男性
100.0%
男性
80.7%
女性
0.0%
女性
19.3%
年代別
10代
47.7%
10代
0.0%
20代
52.2%
20代
21.6%
30代
0.0%
30代
39.3%
40代
0.0%
40代
23.1%
50代
0.0%
50代
15.1%
60代
0.0%
60代
0.9%
性年代別
男性10代
47.7%
男性10代
0.0%
男性20代
52.2%
男性20代
16.3%
男性30代
0.0%
男性30代
32.5%
男性40代
0.0%
男性40代
18.1%
男性50代
0.0%
男性50代
13.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.9%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
5.4%
女性30代
0.0%
女性30代
6.9%
女性40代
0.0%
女性40代
4.9%
女性50代
0.0%
女性50代
2.1%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.0
劇場映画
0.4
アニメ
2.5
アニメ
4.2
ドラマ
2.0
ドラマ
2.9
バラエティ
1.5
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
8.5
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
25.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
89.5%
バラエティ
100.0%
バラエティ
91.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
41.3%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
52.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
38.5%
夜ノヤッターマン
52.2%
ガンダムビルドファイターズトライ
35.7%
アルドノア・ゼロ
47.8%
ワンピース
25.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
47.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.5%
山賊の娘ローニャ
47.7%
黒子のバスケ
20.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
52.2%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
100.0%
ぷよぷよ!!クエスト
52.2%
白猫プロジェクト
17.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
47.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
16.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
47.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
スクラッチパイレーツ
47.7%
ほしの島のにゃんこ
12.8%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
100.0%
ガンダムブレイカー2
10.5%
サイコブレイク
52.3%
アサシン クリード ユニティ
7.5%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
52.2%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
7.4%
Destiny(デスティニー)
47.7%
龍が如く 維新!
7.1%
ぷよぷよテトリス
47.7%
みんなのGOLF 6
7.1%
DS・Wii系
ダービースタリオンGOLD
100.0%
ワンピース アンリミテッドワールドR
10.3%
ぷよぷよテトリス
52.2%
マリオカート8
9.2%
大乱闘スマッシュブラザーズX
52.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
7.1%
星のカービィ Wii
47.8%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
5.5%
New スーパーマリオブラザーズ U
47.7%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
4.9%
ダウンロード専用
TorqueL(トルクル)
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
12.1%
Titan Attacks!
52.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
9.2%
Minecraft
47.7%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
5.4%
ソリティ馬
47.7%
ファンタシースターオンライン2
4.9%
OlliOlli
0.0%
鉄拳 レボリューション
4.9%
劇場映画(旧)
寄生獣
52.2%
アゲイン 28年目の甲子園
7.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
47.7%
海月姫
5.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.0%
アオハライド
5.4%
海月姫
0.0%
ゴーン・ガール
4.9%
ベイマックス
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
4.9%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
52.2%
火曜ドラマ まっしろ
32.0%
銭の戦争
47.8%
日曜劇場 流星ワゴン
30.6%
DOCTORS 3 最強の名医
47.7%
連続テレビ小説 マッサン
29.7%
連続テレビ小説 マッサン
47.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
27.4%
ゴーストライター
0.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
23.4%
バラエティ(旧)
おじゃマップ
52.3%
マツコの知らない世界
34.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
47.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
47.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.8%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
16.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
15.4%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
25.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
52.2%
アニメ1-2本接触
41.9%
アニメ3-5本接触
47.8%
アニメ3-5本接触
30.7%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
27.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
10.5%
ドラマ1-2本接触
52.2%
ドラマ1-2本接触
32.5%
ドラマ3-5本接触
47.8%
ドラマ3-5本接触
44.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
12.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
9.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
57.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
31.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
52.2%
スマホアプリ1-2本接触
48.3%
スマホアプリ3-5本接触
47.8%
スマホアプリ3-5本接触
42.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
9.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
58.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.1%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
71.9%
0.0%
好奇心を満たす
42.0%
0.0%
健康維持・体力増進
13.3%
知識や教養を高める
0.0%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
52.2%
友人、仲間との交流
25.6%
家族との交流
0.0%
家族との交流
29.4%
自分の技術や腕前の向上
52.2%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
0.0%
競争、勝負をする
30.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
13.8%
創作の楽しさ
47.7%
創作の楽しさ
5.1%
社会や人の役にたつ
47.7%
社会や人の役にたつ
4.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.2%
物語の世界を楽しむ
47.7%
物語の世界を楽しむ
11.7%
0.0%
自然にふれる
26.7%
0.0%
新しい発見
23.7%
0.0%
推理を楽しむ
17.7%
0.0%
スリルを味わう
7.1%
0.0%
大笑いをする
24.5%
0.0%
達成感
9.9%
0.0%
爽快感
14.5%
0.0%
非日常感
23.3%
0.0%
ぜいたくな気分
9.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
23.3%
充実感をえる
52.2%
充実感をえる
16.1%
0.0%
気分転換
50.4%
一時の現実逃避
52.2%
一時の現実逃避
46.2%
0.0%
解放感
14.1%
ストレス解消
52.3%
ストレス解消
35.2%
0.0%
感動する
23.4%
無心になる
0.0%
無心になる
14.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.7%
健康には気をつけている
52.3%
健康には気をつけている
59.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.4%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
ファッションには関心がある方だ
40.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.3%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
48.1%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.7%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.4%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.6%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.3%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.4%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
「限定商品」というコトバに弱い
34.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
46.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.2%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
47.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.8%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
46.5%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
49.4%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.3%
友人や知人は多い方だ
0.0%
友人や知人は多い方だ
35.3%
集団で行動するのは苦手である
0.0%
集団で行動するのは苦手である
28.6%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.8%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
47.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.7%
他人と違った存在として見られたい
0.0%
他人と違った存在として見られたい
26.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
自由になる時間がもっとほしい
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
68.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
36.5%
現在の生活には満足している
100.0%
現在の生活には満足している
45.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


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