通常画面

ソリティ馬

vs.

SDガンダム ジージェネレーション フロンティア

男女 比率
男性
64.4%
男性
80.7%
女性
35.6%
女性
19.3%
年代別
10代
18.8%
10代
0.0%
20代
41.3%
20代
21.6%
30代
16.2%
30代
39.3%
40代
18.2%
40代
23.1%
50代
5.5%
50代
15.1%
60代
0.0%
60代
0.9%
性年代別
男性10代
8.8%
男性10代
0.0%
男性20代
20.5%
男性20代
16.3%
男性30代
11.5%
男性30代
32.5%
男性40代
18.2%
男性40代
18.1%
男性50代
5.5%
男性50代
13.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.9%
女性10代
10.1%
女性10代
0.0%
女性20代
20.8%
女性20代
5.4%
女性30代
4.7%
女性30代
6.9%
女性40代
0.0%
女性40代
4.9%
女性50代
0.0%
女性50代
2.1%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.4
アニメ
3.7
アニメ
4.2
ドラマ
2.2
ドラマ
2.9
バラエティ
2.1
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
2.6
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
9.1
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
26.2%
劇場映画
25.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
73.9%
ドラマ
89.5%
バラエティ
79.4%
バラエティ
91.0%
アプリ・ソーシャル
65.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
41.3%
アニメ
アルドノア・ゼロ
26.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
38.5%
SHIROBAKO
23.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
35.7%
寄生獣 セイの格率
22.1%
ワンピース
25.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.5%
仮面ライダードライブ
20.5%
黒子のバスケ
20.3%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
26.2%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
100.0%
アナと雪の女王
17.4%
白猫プロジェクト
17.7%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
17.4%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
16.4%
ガンダムエリアウォーズ
17.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
17.4%
ほしの島のにゃんこ
12.8%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
26.2%
ガンダムブレイカー2
10.5%
ウイニングポスト8
17.4%
アサシン クリード ユニティ
7.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
7.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
17.4%
龍が如く 維新!
7.1%
シャドウ・オブ・モルドール
17.4%
みんなのGOLF 6
7.1%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
36.0%
ワンピース アンリミテッドワールドR
10.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
33.0%
マリオカート8
9.2%
とびだせ どうぶつの森
23.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
7.1%
マリオカートWii
22.9%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
5.5%
セガ3D復刻アーカイブス
22.9%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
4.9%
ダウンロード専用
ソリティ馬
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
12.1%
バッジとれ~るセンター
28.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
9.2%
Warframe
17.4%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
5.4%
三國志12 対戦版
17.4%
ファンタシースターオンライン2
4.9%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
17.4%
鉄拳 レボリューション
4.9%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
26.2%
アゲイン 28年目の甲子園
7.0%
アオハライド
17.4%
海月姫
5.5%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
アオハライド
5.4%
神様はバリにいる
17.4%
ゴーン・ガール
4.9%
海月姫
17.4%
ホビット 決戦のゆくえ
4.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
28.3%
火曜ドラマ まっしろ
32.0%
銭の戦争
26.2%
日曜劇場 流星ワゴン
30.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.9%
連続テレビ小説 マッサン
29.7%
DOCTORS 3 最強の名医
18.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
27.4%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.4%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
23.4%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
38.6%
マツコの知らない世界
34.3%
おじゃマップ
24.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.5%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
17.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.8%
火曜サプライズ
17.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
16.1%
林修の今でしょ!講座
17.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
15.4%
劇場映画クラス
映画未接触
73.8%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
8.8%
映画1-2本接触
25.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
17.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
44.6%
アニメ1-2本接触
41.9%
アニメ3-5本接触
34.9%
アニメ3-5本接触
30.7%
アニメ6本以上接触
20.5%
アニメ6本以上接触
27.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ未接触
10.5%
ドラマ1-2本接触
32.3%
ドラマ1-2本接触
32.5%
ドラマ3-5本接触
41.6%
ドラマ3-5本接触
44.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
12.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.6%
バラエティ未接触
9.0%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ1-2本接触
57.7%
バラエティ3-5本接触
30.9%
バラエティ3-5本接触
31.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.5%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.0%
スマホアプリ1-2本接触
48.3%
スマホアプリ3-5本接触
26.1%
スマホアプリ3-5本接触
42.5%
スマホアプリ6本以上接触
17.4%
スマホアプリ6本以上接触
9.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
58.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
49.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
39.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.6%
リラックス・やすらぎ
71.9%
好奇心を満たす
24.4%
好奇心を満たす
42.0%
健康維持・体力増進
15.7%
健康維持・体力増進
13.3%
知識や教養を高める
48.8%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
18.9%
友人、仲間との交流
25.6%
家族との交流
28.4%
家族との交流
29.4%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
22.9%
競争、勝負をする
30.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
13.8%
創作の楽しさ
59.5%
創作の楽しさ
5.1%
社会や人の役にたつ
19.2%
社会や人の役にたつ
4.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.2%
物語の世界を楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
11.7%
自然にふれる
21.4%
自然にふれる
26.7%
新しい発見
24.4%
新しい発見
23.7%
推理を楽しむ
5.5%
推理を楽しむ
17.7%
スリルを味わう
10.4%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
18.9%
大笑いをする
24.5%
達成感
10.4%
達成感
9.9%
爽快感
36.4%
爽快感
14.5%
非日常感
10.4%
非日常感
23.3%
ぜいたくな気分
27.8%
ぜいたくな気分
9.0%
幸せな気持ちになる
25.9%
幸せな気持ちになる
23.3%
充実感をえる
30.9%
充実感をえる
16.1%
気分転換
34.8%
気分転換
50.4%
一時の現実逃避
28.5%
一時の現実逃避
46.2%
解放感
27.8%
解放感
14.1%
ストレス解消
35.3%
ストレス解消
35.2%
感動する
20.8%
感動する
23.4%
無心になる
21.9%
無心になる
14.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
44.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.4%
実益や収入に結びつく
16.0%
実益や収入に結びつく
4.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.7%
健康には気をつけている
48.5%
健康には気をつけている
59.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.4%
ファッションには関心がある方だ
18.7%
ファッションには関心がある方だ
40.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
14.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
10.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
48.1%
ふだんよくコンビニを利用する
57.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.4%
「限定商品」というコトバに弱い
24.6%
「限定商品」というコトバに弱い
34.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
36.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
46.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.8%
趣味の幅は広い方だ
26.2%
趣味の幅は広い方だ
46.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.9%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
49.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.3%
友人や知人は多い方だ
14.1%
友人や知人は多い方だ
35.3%
集団で行動するのは苦手である
61.7%
集団で行動するのは苦手である
28.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.8%
人生において、家族は非常に重要である
60.1%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.7%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
他人と違った存在として見られたい
26.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
自由になる時間がもっとほしい
29.3%
自由になる時間がもっとほしい
68.1%
日々、ストレスを感じることが多い
59.9%
日々、ストレスを感じることが多い
36.5%
現在の生活には満足している
40.7%
現在の生活には満足している
45.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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