通常画面

龍が如く 維新!

vs.

RPG アヴァベル オンライン

男女 比率
男性
52.2%
男性
57.8%
女性
47.8%
女性
42.2%
年代別
10代
2.3%
10代
24.5%
20代
33.6%
20代
5.3%
30代
21.1%
30代
44.0%
40代
17.5%
40代
3.8%
50代
7.7%
50代
6.5%
60代
17.8%
60代
15.9%
性年代別
男性10代
2.3%
男性10代
19.2%
男性20代
21.4%
男性20代
0.0%
男性30代
14.0%
男性30代
27.7%
男性40代
4.1%
男性40代
3.8%
男性50代
7.7%
男性50代
3.4%
男性60代
2.7%
男性60代
3.6%
女性10代
0.0%
女性10代
5.2%
女性20代
12.2%
女性20代
5.3%
女性30代
7.1%
女性30代
16.2%
女性40代
13.4%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
3.1%
女性60代
15.1%
女性60代
12.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.9
アニメ
3.5
アニメ
3.7
ドラマ
3.0
ドラマ
2.0
バラエティ
2.7
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
2.2
コンシューマゲーム
6.8
コンシューマゲーム
2.4
ジャンル別
劇場映画
35.1%
劇場映画
81.4%
アニメ
82.6%
アニメ
88.6%
ドラマ
92.5%
ドラマ
96.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
65.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
81.6%
アニメ
ちびまる子ちゃん
45.1%
アイカツ!
58.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
20.5%
寄生獣 セイの格率
17.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
15.5%
アルドノア・ゼロ
17.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
15.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
17.0%
暁のヨナ
13.2%
アプリ・ソーシャル
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
23.4%
RPG アヴァベル オンライン
100.0%
パズル&ドラゴンズ
22.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
13.2%
LINE ポコパン
21.4%
グランブルーファンタジー
10.1%
ほしの島のにゃんこ
14.4%
剣と魔法のログレス いにしえの女神
10.1%
LINE:ディズニー ツムツム
14.4%
SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -
10.1%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
100.0%
アサシン クリード ユニティ
44.0%
プロ野球スピリッツ2014
9.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
14.7%
グランツーリスモ6
9.1%
ウイニングポスト8
10.0%
みんなのGOLF 6
8.8%
ウォッチドッグス
3.4%
ガンダムブレイカー
8.2%
ガンダムブレイカー
3.1%
DS・Wii系
マリオパーティ9
22.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
43.3%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
17.5%
ワンピース アンリミテッドワールドR
14.7%
ぷよぷよテトリス
16.8%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
10.3%
マリオカートWii
16.8%
ぷよぷよテトリス
6.9%
とびだせ どうぶつの森
16.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.1%
ダウンロード専用
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
17.6%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
37.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
15.3%
Warframe
15.6%
鉄拳 レボリューション
13.4%
三國志12 対戦版
14.7%
チェインクロニクルV
8.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.2%
鬼斬
3.8%
劇場映画(旧)
ホビット 決戦のゆくえ
12.3%
アオハライド
25.7%
バンクーバーの朝日
10.4%
アゲイン 28年目の甲子園
23.5%
ゴーン・ガール
8.2%
寄生獣
14.7%
海月姫
7.1%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
14.5%
寄生獣
5.2%
ホビット 決戦のゆくえ
7.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
50.8%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
43.4%
花燃ゆ
44.5%
ゴーストライター
24.7%
○○妻
29.3%
花燃ゆ
23.0%
ゴーストライター
28.5%
火曜ドラマ まっしろ
22.5%
相棒 season13
22.8%
DOCTORS 3 最強の名医
14.2%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
39.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.4%
踊る!さんま御殿!!
29.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.1%
マツコの知らない世界
19.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.6%
所さんのニッポンの出番!SP
18.8%
マツコの知らない世界
24.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
14.5%
劇場映画クラス
映画未接触
64.9%
映画未接触
18.6%
映画1-2本接触
35.1%
映画1-2本接触
81.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
17.4%
アニメ未接触
11.4%
アニメ1-2本接触
52.3%
アニメ1-2本接触
74.4%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ3-5本接触
4.1%
アニメ6本以上接触
26.7%
アニメ6本以上接触
10.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
7.5%
ドラマ未接触
3.1%
ドラマ1-2本接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
82.7%
ドラマ3-5本接触
53.8%
ドラマ3-5本接触
4.1%
ドラマ6本以上接触
4.7%
ドラマ6本以上接触
10.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
52.1%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
43.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ1-2本接触
86.8%
スマホアプリ3-5本接触
19.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
21.8%
スマホアプリ6本以上接触
13.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
18.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
62.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.5%
リラックス・やすらぎ
69.1%
好奇心を満たす
39.0%
好奇心を満たす
11.5%
健康維持・体力増進
10.8%
健康維持・体力増進
15.7%
知識や教養を高める
17.2%
知識や教養を高める
19.9%
友人、仲間との交流
21.5%
友人、仲間との交流
13.1%
家族との交流
33.8%
家族との交流
21.0%
自分の技術や腕前の向上
10.8%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
競争、勝負をする
14.3%
競争、勝負をする
6.5%
かけや偶然性を楽しむ
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.1%
0.0%
創作の楽しさ
23.9%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.3%
物語の世界を楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
5.3%
自然にふれる
22.6%
0.0%
新しい発見
27.4%
新しい発見
5.3%
推理を楽しむ
8.8%
0.0%
スリルを味わう
14.7%
0.0%
大笑いをする
18.7%
大笑いをする
6.9%
達成感
24.6%
達成感
3.1%
爽快感
43.1%
0.0%
非日常感
13.4%
非日常感
5.3%
ぜいたくな気分
32.2%
ぜいたくな気分
3.8%
幸せな気持ちになる
31.3%
幸せな気持ちになる
5.3%
充実感をえる
31.6%
充実感をえる
8.4%
気分転換
48.7%
気分転換
9.4%
一時の現実逃避
26.9%
一時の現実逃避
16.7%
解放感
43.4%
解放感
5.3%
ストレス解消
52.0%
ストレス解消
15.3%
感動する
17.5%
感動する
9.1%
無心になる
12.3%
無心になる
3.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.4%
0.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.8%
健康には気をつけている
46.0%
健康には気をつけている
71.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
70.6%
ファッションには関心がある方だ
81.0%
ファッションには関心がある方だ
71.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
67.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
39.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.9%
ふだんよくコンビニを利用する
55.9%
ふだんよくコンビニを利用する
60.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
82.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
49.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
76.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.7%
「限定商品」というコトバに弱い
77.6%
「限定商品」というコトバに弱い
34.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
59.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
61.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.9%
趣味の幅は広い方だ
50.5%
趣味の幅は広い方だ
56.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
43.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.5%
友人や知人は多い方だ
22.5%
友人や知人は多い方だ
36.4%
集団で行動するのは苦手である
52.7%
集団で行動するのは苦手である
33.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.5%
人生において、家族は非常に重要である
84.4%
人生において、家族は非常に重要である
39.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
45.5%
他人と違った存在として見られたい
25.3%
他人と違った存在として見られたい
44.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.1%
自由になる時間がもっとほしい
77.3%
自由になる時間がもっとほしい
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
日々、ストレスを感じることが多い
46.1%
現在の生活には満足している
53.0%
現在の生活には満足している
41.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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