通常画面

農場パラダイス

vs.

LINE POP

男女 比率
男性
47.5%
男性
54.6%
女性
52.5%
女性
45.4%
年代別
10代
4.5%
10代
14.4%
20代
8.5%
20代
11.6%
30代
18.9%
30代
13.3%
40代
17.7%
40代
27.7%
50代
22.3%
50代
19.7%
60代
28.1%
60代
13.4%
性年代別
男性10代
4.5%
男性10代
4.9%
男性20代
0.0%
男性20代
4.1%
男性30代
3.7%
男性30代
9.2%
男性40代
6.0%
男性40代
20.1%
男性50代
10.1%
男性50代
10.2%
男性60代
23.2%
男性60代
6.0%
女性10代
0.0%
女性10代
9.5%
女性20代
8.5%
女性20代
7.5%
女性30代
15.2%
女性30代
4.0%
女性40代
11.7%
女性40代
7.6%
女性50代
12.2%
女性50代
9.5%
女性60代
4.9%
女性60代
7.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
1.8
アニメ
2.1
ドラマ
3.2
ドラマ
2.6
バラエティ
2.7
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
2.1
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
22.9%
劇場映画
6.7%
アニメ
48.4%
アニメ
55.8%
ドラマ
83.3%
ドラマ
81.9%
バラエティ
83.8%
バラエティ
79.2%
アプリ・ソーシャル
37.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
12.6%
アニメ
名探偵コナン
23.0%
名探偵コナン
25.6%
ワンピース
18.4%
ちびまる子ちゃん
15.0%
ちびまる子ちゃん
14.2%
ワンピース
13.0%
寄生獣 セイの格率
12.1%
寄生獣 セイの格率
9.0%
黒子のバスケ
10.5%
まじっく快斗1412
8.6%
アプリ・ソーシャル
ぷよぷよ!!クエスト
11.2%
LINE POP
100.0%
パズル&ドラゴンズ
9.7%
LINE:ディズニー ツムツム
43.9%
キャンディークラッシュ
7.7%
LINE ポコパン
36.4%
LINE:ディズニー ツムツム
7.3%
LINE バブル
33.8%
アナと雪の女王
7.0%
LINE POP2
22.6%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
7.2%
ぷよぷよテトリス
1.3%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
3.6%
プロ野球スピリッツ2014
1.1%
ファイナルファンタジーXIII-2
3.4%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
0.9%
戦国無双4
1.8%
バイオハザード HDリマスター
0.7%
Destiny(デスティニー)
1.8%
龍が如く 維新!
0.7%
DS・Wii系
マリオカートWii
5.5%
とびだせ どうぶつの森
3.6%
ぷよぷよテトリス
5.1%
Wii Sports Resort
2.5%
進撃の巨人~人類最後の翼~
4.5%
マリオカートWii
2.4%
妖怪ウォッチ
3.8%
マリオカート8
2.3%
マリオパーティ9
3.7%
妖怪ウォッチ2 真打
2.2%
ダウンロード専用
農場パラダイス
100.0%
農場パラダイス
1.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.1%
モンスターハンター フロンティアGG
1.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
チャリ走 DX
1.8%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.1%
FEZ
0.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
4.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.3%
アオハライド
3.5%
バンクーバーの朝日
1.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.4%
アゲイン 28年目の甲子園
1.4%
神様はバリにいる
3.1%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
1.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.9%
海月姫
1.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
50.4%
銭の戦争
27.9%
相棒 season13
40.4%
○○妻
23.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
24.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.7%
花燃ゆ
22.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.3%
日曜劇場 流星ワゴン
17.9%
残念な夫。
19.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
23.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
21.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
20.2%
マツコの知らない世界
17.5%
マツコの知らない世界
19.0%
大相撲初場所
15.5%
劇場映画クラス
映画未接触
77.1%
映画未接触
93.3%
映画1-2本接触
22.9%
映画1-2本接触
5.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
51.6%
アニメ未接触
44.2%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ1-2本接触
30.1%
アニメ3-5本接触
12.9%
アニメ3-5本接触
13.5%
アニメ6本以上接触
14.0%
アニメ6本以上接触
12.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ未接触
18.1%
ドラマ1-2本接触
34.0%
ドラマ1-2本接触
39.9%
ドラマ3-5本接触
34.6%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
14.6%
ドラマ6本以上接触
15.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.2%
バラエティ未接触
20.8%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ1-2本接触
43.2%
バラエティ3-5本接触
33.0%
バラエティ3-5本接触
32.1%
バラエティ6本以上接触
9.9%
バラエティ6本以上接触
3.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
62.1%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
21.4%
スマホアプリ1-2本接触
39.5%
スマホアプリ3-5本接触
12.3%
スマホアプリ3-5本接触
42.1%
スマホアプリ6本以上接触
4.2%
スマホアプリ6本以上接触
18.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
87.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
73.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.7%
リラックス・やすらぎ
80.5%
好奇心を満たす
45.2%
好奇心を満たす
34.7%
健康維持・体力増進
24.2%
健康維持・体力増進
21.4%
知識や教養を高める
39.2%
知識や教養を高める
16.5%
友人、仲間との交流
36.8%
友人、仲間との交流
29.2%
家族との交流
46.9%
家族との交流
22.5%
自分の技術や腕前の向上
17.0%
自分の技術や腕前の向上
6.9%
競争、勝負をする
4.5%
競争、勝負をする
8.9%
かけや偶然性を楽しむ
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
7.8%
創作の楽しさ
19.5%
創作の楽しさ
9.8%
社会や人の役にたつ
18.3%
社会や人の役にたつ
1.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
39.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.6%
物語の世界を楽しむ
26.5%
物語の世界を楽しむ
6.0%
自然にふれる
46.2%
自然にふれる
21.6%
新しい発見
23.9%
新しい発見
22.1%
推理を楽しむ
15.0%
推理を楽しむ
5.2%
スリルを味わう
16.4%
スリルを味わう
3.8%
大笑いをする
29.4%
大笑いをする
21.5%
達成感
24.8%
達成感
12.9%
爽快感
31.1%
爽快感
22.4%
非日常感
25.6%
非日常感
24.3%
ぜいたくな気分
21.9%
ぜいたくな気分
26.1%
幸せな気持ちになる
46.7%
幸せな気持ちになる
36.8%
充実感をえる
32.9%
充実感をえる
27.7%
気分転換
60.9%
気分転換
51.2%
一時の現実逃避
24.4%
一時の現実逃避
19.2%
解放感
40.6%
解放感
27.4%
ストレス解消
48.9%
ストレス解消
51.5%
感動する
38.4%
感動する
18.5%
無心になる
21.2%
無心になる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.0%
実益や収入に結びつく
18.8%
実益や収入に結びつく
7.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.2%
健康には気をつけている
67.9%
健康には気をつけている
65.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.2%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
ファッションには関心がある方だ
44.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
36.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
ふだんよくコンビニを利用する
37.3%
ふだんよくコンビニを利用する
44.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.8%
「限定商品」というコトバに弱い
49.5%
「限定商品」というコトバに弱い
49.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
90.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.0%
趣味の幅は広い方だ
28.9%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.3%
友人や知人は多い方だ
23.6%
友人や知人は多い方だ
21.1%
集団で行動するのは苦手である
60.5%
集団で行動するのは苦手である
40.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
人生において、家族は非常に重要である
67.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.5%
他人と違った存在として見られたい
20.7%
他人と違った存在として見られたい
25.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.9%
自由になる時間がもっとほしい
56.4%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
44.2%
日々、ストレスを感じることが多い
53.9%
現在の生活には満足している
34.6%
現在の生活には満足している
40.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。