通常画面

初音ミク Project mirai 2

vs.

LINE POP

男女 比率
男性
35.0%
男性
51.9%
女性
65.0%
女性
48.1%
年代別
10代
40.0%
10代
15.6%
20代
30.0%
20代
13.0%
30代
20.0%
30代
14.3%
40代
10.0%
40代
22.1%
50代
0.0%
50代
24.7%
60代
0.0%
60代
10.4%
性年代別
男性10代
10.0%
男性10代
5.2%
男性20代
15.0%
男性20代
3.9%
男性30代
10.0%
男性30代
9.1%
男性40代
0.0%
男性40代
15.6%
男性50代
0.0%
男性50代
13.0%
男性60代
0.0%
男性60代
5.2%
女性10代
30.0%
女性10代
10.4%
女性20代
15.0%
女性20代
9.1%
女性30代
10.0%
女性30代
5.2%
女性40代
10.0%
女性40代
6.5%
女性50代
0.0%
女性50代
11.7%
女性60代
0.0%
女性60代
5.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.2
アニメ
3.7
アニメ
2.2
ドラマ
1.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.9
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
4.4
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
5.0%
劇場映画
11.7%
アニメ
85.0%
アニメ
58.4%
ドラマ
60.0%
ドラマ
84.4%
バラエティ
70.0%
バラエティ
83.1%
アプリ・ソーシャル
40.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
22.1%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
25.0%
名探偵コナン
27.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
ちびまる子ちゃん
19.5%
ちびまる子ちゃん
20.0%
ワンピース
15.6%
妖怪ウォッチ
20.0%
寄生獣 セイの格率
10.4%
ワンピース
20.0%
まじっく快斗1412
10.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
LINE POP
100.0%
アナと雪の女王
10.0%
LINE:ディズニー ツムツム
44.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
LINE バブル
36.4%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
LINE ポコパン
36.4%
モンスターストライク
10.0%
LINE POP2
22.1%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
35.0%
ぷよぷよテトリス
2.6%
ウイニングポスト8
5.0%
プロ野球スピリッツ2014
2.6%
ウォッチドッグス
5.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.3%
Destiny(デスティニー)
5.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
1.3%
テラリア
5.0%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
100.0%
Wii Sports Resort
5.2%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
マリオカートWii
5.2%
進撃の巨人~人類最後の翼~
10.0%
とびだせ どうぶつの森
5.2%
モンスターハンター4G
10.0%
マリオカート8
3.9%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.6%
チェインクロニクルV
10.0%
農場パラダイス
2.6%
バッジとれ~るセンター
10.0%
OlliOlli
1.3%
拡散性ミリオンアーサー
5.0%
拡散性ミリオンアーサー
1.3%
パワプロスタジアム
5.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
劇場映画(旧)
アオハライド
5.0%
アゲイン 28年目の甲子園
2.6%
海月姫
5.0%
海月姫
2.6%
ゴーン・ガール
5.0%
バンクーバーの朝日
2.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.6%
0.0%
劇場版アイカツ!
2.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
銭の戦争
27.3%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.0%
相棒 season13
10.0%
○○妻
20.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.8%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
5.0%
残念な夫。
19.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
35.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
大相撲初場所
20.8%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.0%
マツコの知らない世界
18.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.0%
踊る!さんま御殿!!
16.9%
劇場映画クラス
映画未接触
95.0%
映画未接触
88.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
5.0%
映画3-5本接触
2.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.0%
アニメ未接触
41.6%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ3-5本接触
35.0%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ6本以上接触
20.0%
アニメ6本以上接触
13.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ未接触
15.6%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
41.6%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ3-5本接触
27.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.0%
バラエティ未接触
16.9%
バラエティ1-2本接触
35.0%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ3-5本接触
35.0%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
44.2%
スマホアプリ6本以上接触
5.0%
スマホアプリ6本以上接触
19.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
77.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
65.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.0%
リラックス・やすらぎ
80.5%
好奇心を満たす
35.0%
好奇心を満たす
37.7%
健康維持・体力増進
25.0%
健康維持・体力増進
20.8%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
18.2%
友人、仲間との交流
15.0%
友人、仲間との交流
29.9%
家族との交流
20.0%
家族との交流
24.7%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
6.5%
0.0%
競争、勝負をする
9.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.8%
創作の楽しさ
30.0%
創作の楽しさ
7.8%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
2.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
10.0%
物語の世界を楽しむ
6.5%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
22.1%
新しい発見
15.0%
新しい発見
23.4%
0.0%
推理を楽しむ
5.2%
0.0%
スリルを味わう
5.2%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
22.1%
達成感
15.0%
達成感
11.7%
爽快感
15.0%
爽快感
23.4%
非日常感
15.0%
非日常感
23.4%
ぜいたくな気分
15.0%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
35.1%
充実感をえる
5.0%
充実感をえる
28.6%
気分転換
45.0%
気分転換
50.6%
一時の現実逃避
30.0%
一時の現実逃避
18.2%
解放感
20.0%
解放感
27.3%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
49.4%
感動する
20.0%
感動する
19.5%
無心になる
25.0%
無心になる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.7%
実益や収入に結びつく
5.0%
実益や収入に結びつく
10.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.4%
健康には気をつけている
40.0%
健康には気をつけている
67.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.4%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
44.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.4%
ふだんよくコンビニを利用する
55.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.8%
「限定商品」というコトバに弱い
60.0%
「限定商品」というコトバに弱い
51.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
65.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.9%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味の幅は広い方だ
42.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
95.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.2%
友人や知人は多い方だ
30.0%
友人や知人は多い方だ
24.7%
集団で行動するのは苦手である
65.0%
集団で行動するのは苦手である
37.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
人生において、家族は非常に重要である
85.0%
人生において、家族は非常に重要である
70.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.2%
他人と違った存在として見られたい
15.0%
他人と違った存在として見られたい
24.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.4%
自由になる時間がもっとほしい
70.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
日々、ストレスを感じることが多い
65.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
現在の生活には満足している
30.0%
現在の生活には満足している
42.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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