通常画面

パズル&ドラゴンズ

vs.

LINE PLAY

男女 比率
男性
68.6%
男性
29.9%
女性
31.4%
女性
70.1%
年代別
10代
23.5%
10代
16.1%
20代
23.2%
20代
13.6%
30代
21.9%
30代
24.3%
40代
23.3%
40代
34.7%
50代
6.7%
50代
3.4%
60代
1.4%
60代
7.8%
性年代別
男性10代
18.7%
男性10代
4.1%
男性20代
15.9%
男性20代
1.5%
男性30代
15.4%
男性30代
8.2%
男性40代
14.3%
男性40代
15.0%
男性50代
3.8%
男性50代
1.0%
男性60代
0.6%
男性60代
0.0%
女性10代
4.9%
女性10代
12.0%
女性20代
7.2%
女性20代
12.1%
女性30代
6.5%
女性30代
16.2%
女性40代
9.1%
女性40代
19.7%
女性50代
2.9%
女性50代
2.4%
女性60代
0.9%
女性60代
7.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
3.8
アニメ
2.8
ドラマ
1.9
ドラマ
3.2
バラエティ
1.6
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
2.4
アプリ・ソーシャル
3.7
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
2.0
ジャンル別
劇場映画
9.8%
劇場映画
13.1%
アニメ
69.8%
アニメ
61.8%
ドラマ
64.9%
ドラマ
70.2%
バラエティ
68.2%
バラエティ
79.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
31.1%
コンシューマゲーム
24.8%
アニメ
ワンピース
22.6%
名探偵コナン
22.9%
名探偵コナン
16.5%
妖怪ウォッチ
17.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.2%
ちびまる子ちゃん
13.6%
七つの大罪
15.3%
七つの大罪
12.5%
寄生獣 セイの格率
13.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
100.0%
LINE PLAY
100.0%
モンスターストライク
16.8%
LINE:ディズニー ツムツム
41.0%
LINE:ディズニー ツムツム
13.8%
LINE バブル
25.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.1%
LINE ポコパン
21.5%
ぷよぷよ!!クエスト
5.4%
パズル&ドラゴンズ
19.6%
PS・XBox系
バトルフィールド 4
1.5%
ぷよぷよテトリス
7.3%
ぷよぷよテトリス
1.0%
バイオハザード HDリマスター
4.7%
ガンダムブレイカー2
1.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.1%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.9%
サイコブレイク
3.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
0.8%
Destiny(デスティニー)
3.1%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
3.3%
ぷよぷよテトリス
6.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.6%
マリオパーティ9
6.6%
とびだせ どうぶつの森
2.0%
マリオカート7
6.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.5%
マリオカートWii
4.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
5.2%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
5.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.2%
農場パラダイス
4.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.1%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
3.1%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.1%
農場パラダイス
0.7%
ファンタシースターオンライン2
3.1%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.8%
シン・シティ 復讐の女神
4.7%
ベイマックス
1.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.1%
寄生獣
1.2%
ベイマックス
3.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
スパイ・レジェンド
3.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.0%
寄生獣
2.4%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.4%
残念な夫。
30.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.7%
問題のあるレストラン
28.2%
銭の戦争
14.6%
相棒 season13
26.8%
相棒 season13
13.9%
○○妻
24.7%
○○妻
13.2%
日曜劇場 流星ワゴン
24.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.9%
マツコの知らない世界
17.9%
マツコの知らない世界
27.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.2%
踊る!さんま御殿!!
23.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.5%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
劇場映画クラス
映画未接触
90.2%
映画未接触
86.9%
映画1-2本接触
9.5%
映画1-2本接触
4.3%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
8.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
30.2%
アニメ未接触
38.2%
アニメ1-2本接触
30.5%
アニメ1-2本接触
32.9%
アニメ3-5本接触
18.1%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ6本以上接触
21.1%
アニメ6本以上接触
17.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.1%
ドラマ未接触
29.8%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ3-5本接触
18.7%
ドラマ3-5本接触
13.9%
ドラマ6本以上接触
8.7%
ドラマ6本以上接触
28.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.8%
バラエティ未接触
20.2%
バラエティ1-2本接触
44.0%
バラエティ1-2本接触
51.3%
バラエティ3-5本接触
21.1%
バラエティ3-5本接触
22.8%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
5.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
67.4%
スマホアプリ1-2本接触
46.7%
スマホアプリ3-5本接触
26.9%
スマホアプリ3-5本接触
34.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.7%
スマホアプリ6本以上接触
19.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.9%
家庭用ゲーム未接触
75.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.4%
リラックス・やすらぎ
71.6%
好奇心を満たす
38.7%
好奇心を満たす
38.9%
健康維持・体力増進
16.2%
健康維持・体力増進
29.4%
知識や教養を高める
15.5%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
34.5%
友人、仲間との交流
46.1%
家族との交流
26.4%
家族との交流
37.6%
自分の技術や腕前の向上
12.0%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
競争、勝負をする
7.3%
競争、勝負をする
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.7%
創作の楽しさ
10.6%
創作の楽しさ
18.6%
社会や人の役にたつ
3.4%
社会や人の役にたつ
2.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.4%
物語の世界を楽しむ
11.6%
物語の世界を楽しむ
16.2%
自然にふれる
17.7%
自然にふれる
20.1%
新しい発見
14.7%
新しい発見
33.1%
推理を楽しむ
4.9%
推理を楽しむ
7.1%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
5.4%
大笑いをする
21.1%
大笑いをする
27.2%
達成感
16.6%
達成感
21.7%
爽快感
20.6%
爽快感
28.6%
非日常感
17.5%
非日常感
22.2%
ぜいたくな気分
22.0%
ぜいたくな気分
24.9%
幸せな気持ちになる
29.7%
幸せな気持ちになる
39.0%
充実感をえる
25.1%
充実感をえる
22.7%
気分転換
45.7%
気分転換
59.8%
一時の現実逃避
24.6%
一時の現実逃避
25.5%
解放感
23.8%
解放感
29.0%
ストレス解消
44.1%
ストレス解消
40.3%
感動する
15.0%
感動する
27.1%
無心になる
15.0%
無心になる
24.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
実益や収入に結びつく
7.0%
実益や収入に結びつく
2.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.6%
健康には気をつけている
47.2%
健康には気をつけている
52.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.6%
ファッションには関心がある方だ
35.1%
ファッションには関心がある方だ
65.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
68.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.3%
ふだんよくコンビニを利用する
49.1%
ふだんよくコンビニを利用する
51.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
71.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
61.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.2%
「限定商品」というコトバに弱い
39.9%
「限定商品」というコトバに弱い
57.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.9%
趣味の幅は広い方だ
30.8%
趣味の幅は広い方だ
43.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
友人や知人は多い方だ
23.0%
友人や知人は多い方だ
35.6%
集団で行動するのは苦手である
45.4%
集団で行動するのは苦手である
35.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.9%
人生において、家族は非常に重要である
64.4%
人生において、家族は非常に重要である
66.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.6%
他人と違った存在として見られたい
25.9%
他人と違った存在として見られたい
25.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.7%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
63.9%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
現在の生活には満足している
34.6%
現在の生活には満足している
59.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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