通常画面

チェインクロニクルV

vs.

LINE PLAY

男女 比率
男性
63.3%
男性
42.5%
女性
36.7%
女性
57.5%
年代別
10代
0.0%
10代
20.0%
20代
36.7%
20代
12.5%
30代
40.0%
30代
32.5%
40代
20.0%
40代
25.0%
50代
3.3%
50代
5.0%
60代
0.0%
60代
5.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
7.5%
男性20代
26.7%
男性20代
2.5%
男性30代
23.3%
男性30代
17.5%
男性40代
13.3%
男性40代
12.5%
男性50代
0.0%
男性50代
2.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
12.5%
女性20代
10.0%
女性20代
10.0%
女性30代
16.7%
女性30代
15.0%
女性40代
6.7%
女性40代
12.5%
女性50代
3.3%
女性50代
2.5%
女性60代
0.0%
女性60代
5.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.3
アニメ
10.1
アニメ
3.5
ドラマ
1.8
ドラマ
2.7
バラエティ
2.3
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
4.3
コンシューマゲーム
4.1
コンシューマゲーム
2.4
ジャンル別
劇場映画
16.7%
劇場映画
15.0%
アニメ
90.0%
アニメ
67.5%
ドラマ
63.3%
ドラマ
70.0%
バラエティ
60.0%
バラエティ
82.5%
アプリ・ソーシャル
46.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
37.5%
アニメ
七つの大罪
43.3%
名探偵コナン
22.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
40.0%
妖怪ウォッチ
17.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.0%
純潔のマリア
15.0%
寄生獣 セイの格率
33.3%
ちびまる子ちゃん
15.0%
幸腹グラフィティ
33.3%
七つの大罪
15.0%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
23.3%
LINE PLAY
100.0%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
LINE:ディズニー ツムツム
37.5%
ガールフレンド(仮)
6.7%
LINE バブル
27.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.7%
LINE ポコパン
25.0%
サウザンドメモリーズ
6.7%
パズル&ドラゴンズ
20.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
10.0%
ぷよぷよテトリス
7.5%
Destiny(デスティニー)
6.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
5.0%
ぷよぷよテトリス
6.7%
バイオハザード HDリマスター
5.0%
龍が如く 維新!
6.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.5%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
6.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
2.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
10.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.5%
マリオパーティ9
6.7%
ぷよぷよテトリス
7.5%
とびだせ どうぶつの森
6.7%
マリオカートWii
7.5%
初音ミク Project mirai 2
6.7%
マリオパーティ9
7.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.7%
マリオカート7
7.5%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
16.7%
農場パラダイス
5.0%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
13.3%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
5.0%
拡散性ミリオンアーサー
10.0%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
2.5%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
10.0%
鬼斬
2.5%
劇場映画(旧)
寄生獣
6.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.7%
ベイマックス
5.0%
アオハライド
3.3%
寄生獣
2.5%
海月姫
3.3%
バンクーバーの朝日
2.5%
ゴーン・ガール
3.3%
ゴーン・ガール
2.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.7%
残念な夫。
25.0%
相棒 season13
20.0%
○○妻
22.5%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
問題のあるレストラン
22.5%
ゴーストライター
13.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.5%
○○妻
13.3%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
26.7%
マツコの知らない世界
27.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
踊る!さんま御殿!!
20.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
83.3%
映画未接触
85.0%
映画1-2本接触
13.3%
映画1-2本接触
7.5%
映画3-5本接触
3.3%
映画3-5本接触
7.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.0%
アニメ未接触
32.5%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ1-2本接触
35.0%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ3-5本接触
12.5%
アニメ6本以上接触
53.3%
アニメ6本以上接触
20.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.7%
ドラマ未接触
30.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
35.0%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
15.0%
ドラマ6本以上接触
3.3%
ドラマ6本以上接触
20.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.0%
バラエティ未接触
17.5%
バラエティ1-2本接触
23.3%
バラエティ1-2本接触
52.5%
バラエティ3-5本接触
30.0%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ6本以上接触
6.7%
バラエティ6本以上接触
5.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.3%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ3-5本接触
32.5%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
27.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
62.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.3%
リラックス・やすらぎ
70.0%
好奇心を満たす
50.0%
好奇心を満たす
35.0%
健康維持・体力増進
10.0%
健康維持・体力増進
37.5%
知識や教養を高める
30.0%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
13.3%
友人、仲間との交流
42.5%
家族との交流
13.3%
家族との交流
37.5%
自分の技術や腕前の向上
23.3%
自分の技術や腕前の向上
17.5%
競争、勝負をする
6.7%
競争、勝負をする
7.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
10.0%
創作の楽しさ
26.7%
創作の楽しさ
15.0%
社会や人の役にたつ
3.3%
社会や人の役にたつ
2.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.5%
物語の世界を楽しむ
36.7%
物語の世界を楽しむ
20.0%
自然にふれる
6.7%
自然にふれる
25.0%
新しい発見
26.7%
新しい発見
37.5%
0.0%
推理を楽しむ
7.5%
0.0%
スリルを味わう
5.0%
大笑いをする
20.0%
大笑いをする
32.5%
達成感
40.0%
達成感
25.0%
爽快感
40.0%
爽快感
32.5%
非日常感
33.3%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
6.7%
ぜいたくな気分
30.0%
幸せな気持ちになる
43.3%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
25.0%
気分転換
53.3%
気分転換
62.5%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
27.5%
解放感
23.3%
解放感
32.5%
ストレス解消
53.3%
ストレス解消
42.5%
感動する
16.7%
感動する
30.0%
無心になる
20.0%
無心になる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
2.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
90.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.5%
健康には気をつけている
36.7%
健康には気をつけている
57.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.5%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
62.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
67.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
30.0%
ふだんよくコンビニを利用する
57.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
67.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
57.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
「限定商品」というコトバに弱い
62.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
80.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.5%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
47.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.0%
友人や知人は多い方だ
6.7%
友人や知人は多い方だ
42.5%
集団で行動するのは苦手である
43.3%
集団で行動するのは苦手である
47.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.5%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.5%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
他人と違った存在として見られたい
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
65.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
23.3%
現在の生活には満足している
60.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。