通常画面

Final Horizon

vs.

LINE バブル

男女 比率
男性
83.3%
男性
39.0%
女性
16.7%
女性
61.0%
年代別
10代
0.0%
10代
20.7%
20代
33.3%
20代
15.9%
30代
16.7%
30代
14.6%
40代
33.3%
40代
17.1%
50代
16.7%
50代
22.0%
60代
0.0%
60代
9.8%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
7.3%
男性20代
16.7%
男性20代
4.9%
男性30代
16.7%
男性30代
6.1%
男性40代
33.3%
男性40代
9.8%
男性50代
16.7%
男性50代
9.8%
男性60代
0.0%
男性60代
1.2%
女性10代
0.0%
女性10代
13.4%
女性20代
16.7%
女性20代
11.0%
女性30代
0.0%
女性30代
8.5%
女性40代
0.0%
女性40代
7.3%
女性50代
0.0%
女性50代
12.2%
女性60代
0.0%
女性60代
8.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
0.2
アニメ
2.2
アニメ
2.0
ドラマ
1.5
ドラマ
3.0
バラエティ
1.5
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
4.1
コンシューマゲーム
7
コンシューマゲーム
1.5
ジャンル別
劇場映画
83.3%
劇場映画
14.6%
アニメ
83.3%
アニメ
59.8%
ドラマ
83.3%
ドラマ
82.9%
バラエティ
83.3%
バラエティ
79.3%
アプリ・ソーシャル
83.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
31.7%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
50.0%
名探偵コナン
22.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
33.3%
ちびまる子ちゃん
20.7%
暁のヨナ
16.7%
ワンピース
17.1%
アブソリュート・デュオ
16.7%
妖怪ウォッチ
14.6%
暗殺教室
16.7%
寄生獣 セイの格率
8.5%
アプリ・ソーシャル
ガンダムエリアウォーズ
33.3%
LINE バブル
100.0%
ディバインゲート
33.3%
LINE:ディズニー ツムツム
41.5%
アナと雪の女王
16.7%
LINE ポコパン
36.6%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
16.7%
LINE POP
34.1%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
16.7%
LINE ポコポコ
24.4%
PS・XBox系
アサシン クリード ユニティ
16.7%
ぷよぷよテトリス
6.1%
ウォッチドッグス
16.7%
実況パワフルプロ野球2014
2.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
16.7%
戦国無双4
2.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
Destiny(デスティニー)
2.4%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
バイオハザード HDリマスター
2.4%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
33.3%
マリオカートWii
11.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
33.3%
マリオパーティ9
7.3%
太鼓の達人 特盛り!
33.3%
ぷよぷよテトリス
3.7%
ぷよぷよテトリス
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.7%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
16.7%
New スーパーマリオブラザーズ2
3.7%
ダウンロード専用
Final Horizon
100.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.4%
鬼斬
16.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.4%
拡散性ミリオンアーサー
16.7%
農場パラダイス
2.4%
三國志12 対戦版
16.7%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
2.4%
スチームワールド ディグ
16.7%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
2.4%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
33.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
33.3%
寄生獣
3.7%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
33.3%
アオハライド
1.2%
ゴーン・ガール
16.7%
アゲイン 28年目の甲子園
1.2%
劇場版アイカツ!
16.7%
海月姫
1.2%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
33.3%
○○妻
29.3%
ゴーストライター
16.7%
銭の戦争
26.8%
全力離婚相談
16.7%
日曜劇場 流星ワゴン
25.6%
銭の戦争
16.7%
連続テレビ小説 マッサン
24.4%
相棒 season13
16.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
20.7%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
33.3%
マツコの知らない世界
20.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.7%
踊る!さんま御殿!!
17.1%
火曜サプライズ
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.9%
林修の今でしょ!講座
16.7%
大相撲初場所
15.9%
劇場映画クラス
映画未接触
16.7%
映画未接触
85.4%
映画1-2本接触
66.7%
映画1-2本接触
13.4%
映画3-5本接触
16.7%
映画3-5本接触
1.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.7%
アニメ未接触
40.2%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ1-2本接触
34.1%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
14.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
11.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
16.7%
ドラマ未接触
17.1%
ドラマ1-2本接触
66.7%
ドラマ1-2本接触
35.4%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
31.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ3-5本接触
30.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
16.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
32.9%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
42.7%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
24.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
68.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
66.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
16.7%
リラックス・やすらぎ
79.3%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
47.6%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
31.7%
知識や教養を高める
33.3%
知識や教養を高める
25.6%
0.0%
友人、仲間との交流
45.1%
家族との交流
33.3%
家族との交流
46.3%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
自分の技術や腕前の向上
15.9%
競争、勝負をする
33.3%
競争、勝負をする
7.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
11.0%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
12.2%
社会や人の役にたつ
16.7%
社会や人の役にたつ
7.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.3%
物語の世界を楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
11.0%
0.0%
自然にふれる
39.0%
新しい発見
50.0%
新しい発見
30.5%
0.0%
推理を楽しむ
7.3%
0.0%
スリルを味わう
8.5%
0.0%
大笑いをする
28.0%
達成感
33.3%
達成感
18.3%
爽快感
16.7%
爽快感
29.3%
非日常感
33.3%
非日常感
25.6%
ぜいたくな気分
16.7%
ぜいたくな気分
26.8%
0.0%
幸せな気持ちになる
40.2%
充実感をえる
16.7%
充実感をえる
29.3%
気分転換
33.3%
気分転換
57.3%
一時の現実逃避
16.7%
一時の現実逃避
18.3%
解放感
33.3%
解放感
25.6%
0.0%
ストレス解消
54.9%
0.0%
感動する
29.3%
無心になる
16.7%
無心になる
17.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.6%
0.0%
実益や収入に結びつく
13.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.0%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
63.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.5%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
63.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
16.7%
ふだんよくコンビニを利用する
56.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
53.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
66.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.6%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
58.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
16.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.7%
趣味の幅は広い方だ
16.7%
趣味の幅は広い方だ
41.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
83.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.8%
友人や知人は多い方だ
16.7%
友人や知人は多い方だ
32.9%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.9%
人生において、家族は非常に重要である
16.7%
人生において、家族は非常に重要である
86.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.0%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
24.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.8%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
72.0%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.5%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
48.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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