通常画面

セガ3D復刻アーカイブス

vs.

LINE ゲットリッチ

男女 比率
男性
89.0%
男性
62.9%
女性
11.0%
女性
37.1%
年代別
10代
0.0%
10代
33.9%
20代
39.4%
20代
28.3%
30代
31.4%
30代
6.5%
40代
23.3%
40代
16.5%
50代
5.8%
50代
5.8%
60代
0.0%
60代
9.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
33.9%
男性20代
28.5%
男性20代
12.7%
男性30代
31.4%
男性30代
6.5%
男性40代
23.3%
男性40代
4.1%
男性50代
5.8%
男性50代
5.8%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
11.0%
女性20代
15.6%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
12.5%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
9.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.8
劇場映画
0
アニメ
4.0
アニメ
1.8
ドラマ
2.1
ドラマ
2.1
バラエティ
3.1
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
2.9
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
9.3
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
45.8%
劇場映画
0.0%
アニメ
85.8%
アニメ
71.2%
ドラマ
78.0%
ドラマ
56.9%
バラエティ
94.2%
バラエティ
66.1%
アプリ・ソーシャル
87.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
31.7%
アニメ
寄生獣 セイの格率
30.5%
ちびまる子ちゃん
40.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.4%
名探偵コナン
21.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
26.5%
ワンピース
20.1%
仮面ライダードライブ
24.7%
暗殺教室
10.1%
SHIROBAKO
24.7%
寄生獣 セイの格率
10.1%
アプリ・ソーシャル
ガンダムエリアウォーズ
24.7%
LINE ゲットリッチ
100.0%
ぷよぷよ!!クエスト
20.0%
LINE:ディズニー ツムツム
40.7%
アナと雪の女王
18.4%
LINE ポコパン
21.7%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
18.4%
LINE レンジャー
21.4%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
18.4%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
20.4%
PS・XBox系
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
29.3%
龍が如く 維新!
5.1%
ウイニングポスト8
18.4%
バイオハザード HDリマスター
2.9%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.4%
バトルフィールド 4
2.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
18.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.4%
シャドウ・オブ・モルドール
18.4%
0.0%
DS・Wii系
セガ3D復刻アーカイブス
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
7.9%
マリオカートWii
24.2%
マリオカートWii
5.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
24.2%
マリオカート7
5.3%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
18.4%
ピクミン3
5.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
18.4%
とびだせ どうぶつの森
5.1%
ダウンロード専用
三國志12 対戦版
34.8%
0.0%
ソリティ馬
24.2%
0.0%
バッジとれ~るセンター
23.9%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
20.6%
0.0%
Warframe
18.4%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
24.7%
0.0%
アオハライド
18.4%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
18.4%
0.0%
神様はバリにいる
18.4%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
18.4%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
45.8%
銭の戦争
29.7%
連続テレビ小説 マッサン
40.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.8%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
24.7%
日曜劇場 流星ワゴン
27.5%
火曜ドラマ まっしろ
18.4%
○○妻
26.5%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.4%
ゴーストライター
18.3%
バラエティ(旧)
林修の今でしょ!講座
37.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
32.9%
マツコの知らない世界
33.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
大相撲初場所
30.1%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
10.8%
おじゃマップ
24.7%
マツコの知らない世界
7.5%
劇場映画クラス
映画未接触
54.2%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
10.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
17.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
18.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.2%
アニメ未接触
28.8%
アニメ1-2本接触
22.4%
アニメ1-2本接触
59.0%
アニメ3-5本接触
37.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
26.2%
アニメ6本以上接触
12.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.0%
ドラマ未接触
43.1%
ドラマ1-2本接触
42.3%
ドラマ1-2本接触
20.7%
ドラマ3-5本接触
35.7%
ドラマ3-5本接触
23.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
13.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
5.8%
バラエティ未接触
33.9%
バラエティ1-2本接触
44.2%
バラエティ1-2本接触
58.7%
バラエティ3-5本接触
35.7%
バラエティ3-5本接触
5.3%
バラエティ6本以上接触
14.2%
バラエティ6本以上接触
2.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
12.2%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
52.1%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ3-5本接触
17.3%
スマホアプリ3-5本接触
40.8%
スマホアプリ6本以上接触
18.4%
スマホアプリ6本以上接触
28.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
68.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
58.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.7%
リラックス・やすらぎ
65.2%
好奇心を満たす
40.0%
好奇心を満たす
45.7%
健康維持・体力増進
36.7%
健康維持・体力増進
21.6%
知識や教養を高める
32.0%
知識や教養を高める
20.8%
友人、仲間との交流
14.2%
友人、仲間との交流
65.3%
家族との交流
46.1%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
16.8%
自分の技術や腕前の向上
12.9%
競争、勝負をする
24.8%
競争、勝負をする
12.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
13.1%
創作の楽しさ
35.2%
創作の楽しさ
7.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.4%
物語の世界を楽しむ
32.2%
物語の世界を楽しむ
12.9%
自然にふれる
12.3%
自然にふれる
37.0%
新しい発見
12.3%
新しい発見
29.3%
推理を楽しむ
5.8%
推理を楽しむ
10.7%
0.0%
スリルを味わう
7.9%
大笑いをする
13.6%
大笑いをする
22.7%
0.0%
達成感
16.6%
爽快感
50.5%
爽快感
40.2%
0.0%
非日常感
30.4%
ぜいたくな気分
24.7%
ぜいたくな気分
29.2%
幸せな気持ちになる
36.8%
幸せな気持ちになる
29.2%
充実感をえる
43.6%
充実感をえる
48.8%
気分転換
52.3%
気分転換
52.9%
一時の現実逃避
18.7%
一時の現実逃避
31.2%
解放感
39.7%
解放感
38.8%
ストレス解消
27.8%
ストレス解消
59.4%
感動する
6.5%
感動する
33.7%
無心になる
15.6%
無心になる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.9%
健康には気をつけている
77.1%
健康には気をつけている
42.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.4%
ファッションには関心がある方だ
25.1%
ファッションには関心がある方だ
45.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.8%
ふだんよくコンビニを利用する
60.1%
ふだんよくコンビニを利用する
46.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
49.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
53.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
12.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
23.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
43.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.1%
趣味の幅は広い方だ
41.6%
趣味の幅は広い方だ
24.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
5.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.7%
友人や知人は多い方だ
18.7%
友人や知人は多い方だ
19.5%
集団で行動するのは苦手である
46.1%
集団で行動するのは苦手である
32.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.6%
人生において、家族は非常に重要である
38.1%
人生において、家族は非常に重要である
83.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
他人と違った存在として見られたい
42.2%
他人と違った存在として見られたい
24.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.1%
自由になる時間がもっとほしい
48.2%
自由になる時間がもっとほしい
51.6%
日々、ストレスを感じることが多い
46.1%
日々、ストレスを感じることが多い
58.1%
現在の生活には満足している
12.3%
現在の生活には満足している
46.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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