通常画面

機動戦士ガンダム バトルオペレーション

vs.

LINE ゲットリッチ

男女 比率
男性
80.0%
男性
57.9%
女性
20.0%
女性
42.1%
年代別
10代
12.0%
10代
31.6%
20代
24.0%
20代
26.3%
30代
12.0%
30代
5.3%
40代
36.0%
40代
21.1%
50代
8.0%
50代
5.3%
60代
8.0%
60代
10.5%
性年代別
男性10代
12.0%
男性10代
26.3%
男性20代
16.0%
男性20代
10.5%
男性30代
12.0%
男性30代
5.3%
男性40代
24.0%
男性40代
10.5%
男性50代
8.0%
男性50代
5.3%
男性60代
8.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
5.3%
女性20代
8.0%
女性20代
15.8%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
12.0%
女性40代
10.5%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
10.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0
アニメ
6.2
アニメ
2.5
ドラマ
2.9
ドラマ
2.5
バラエティ
2
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
5.5
コンシューマゲーム
6.2
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
32.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
92.0%
アニメ
73.7%
ドラマ
76.0%
ドラマ
68.4%
バラエティ
72.0%
バラエティ
73.7%
アプリ・ソーシャル
44.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
42.1%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
36.0%
ちびまる子ちゃん
47.4%
寄生獣 セイの格率
32.0%
名探偵コナン
21.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.0%
ワンピース
21.1%
純潔のマリア
24.0%
暗殺教室
15.8%
七つの大罪
24.0%
寄生獣 セイの格率
10.5%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
12.0%
LINE ゲットリッチ
100.0%
太鼓の達人 RPGだドン!
12.0%
LINE:ディズニー ツムツム
47.4%
パズル&ドラゴンズ
12.0%
LINE バブル
26.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
4.0%
LINE ポコパン
26.3%
ガールフレンド(仮)
4.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
21.1%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
24.0%
龍が如く 維新!
10.5%
グランツーリスモ6
16.0%
バイオハザード HDリマスター
5.3%
実況パワフルプロ野球2014
12.0%
バトルフィールド 4
5.3%
戦国無双4
12.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
5.3%
みんなのGOLF 6
8.0%
0.0%
DS・Wii系
進撃の巨人~人類最後の翼~
16.0%
マリオカートWii
10.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
12.0%
ピクミン3
10.5%
ポケットモンスター X・Y
12.0%
とびだせ どうぶつの森
10.5%
ぷよぷよテトリス
8.0%
マリオカート7
10.5%
マリオパーティ9
8.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.3%
ダウンロード専用
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
100.0%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
24.0%
0.0%
ソウルキャリバー ロストソーズ
16.0%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
16.0%
0.0%
鉄拳 レボリューション
12.0%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
16.0%
0.0%
スパイ・レジェンド
12.0%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.0%
0.0%
神様はバリにいる
4.0%
0.0%
バンクーバーの朝日
4.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
32.0%
○○妻
36.8%
銭の戦争
28.0%
銭の戦争
31.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.6%
相棒 season13
24.0%
日曜劇場 流星ワゴン
26.3%
連続テレビ小説 マッサン
24.0%
ゴーストライター
21.1%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
24.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
36.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
26.3%
踊る!さんま御殿!!
20.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.0%
マツコの知らない世界
15.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
16.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.5%
劇場映画クラス
映画未接触
68.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
28.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
4.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
8.0%
アニメ未接触
26.3%
アニメ1-2本接触
24.0%
アニメ1-2本接触
52.6%
アニメ3-5本接触
40.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
28.0%
アニメ6本以上接触
21.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
24.0%
ドラマ未接触
31.6%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
26.3%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ3-5本接触
26.3%
ドラマ6本以上接触
16.0%
ドラマ6本以上接触
15.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.0%
バラエティ未接触
26.3%
バラエティ1-2本接触
36.0%
バラエティ1-2本接触
52.6%
バラエティ3-5本接触
32.0%
バラエティ3-5本接触
15.8%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
5.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.3%
スマホアプリ3-5本接触
20.0%
スマホアプリ3-5本接触
36.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
36.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
57.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.0%
リラックス・やすらぎ
68.4%
好奇心を満たす
36.0%
好奇心を満たす
42.1%
健康維持・体力増進
32.0%
健康維持・体力増進
21.1%
知識や教養を高める
40.0%
知識や教養を高める
21.1%
友人、仲間との交流
20.0%
友人、仲間との交流
57.9%
家族との交流
12.0%
家族との交流
36.8%
自分の技術や腕前の向上
24.0%
自分の技術や腕前の向上
15.8%
競争、勝負をする
16.0%
競争、勝負をする
15.8%
かけや偶然性を楽しむ
12.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.8%
創作の楽しさ
16.0%
創作の楽しさ
5.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.1%
物語の世界を楽しむ
4.0%
物語の世界を楽しむ
15.8%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
42.1%
新しい発見
24.0%
新しい発見
31.6%
推理を楽しむ
8.0%
推理を楽しむ
10.5%
スリルを味わう
12.0%
スリルを味わう
5.3%
大笑いをする
32.0%
大笑いをする
26.3%
達成感
32.0%
達成感
15.8%
爽快感
40.0%
爽快感
36.8%
非日常感
28.0%
非日常感
31.6%
ぜいたくな気分
20.0%
ぜいたくな気分
31.6%
幸せな気持ちになる
36.0%
幸せな気持ちになる
31.6%
充実感をえる
48.0%
充実感をえる
47.4%
気分転換
48.0%
気分転換
52.6%
一時の現実逃避
32.0%
一時の現実逃避
36.8%
解放感
24.0%
解放感
42.1%
ストレス解消
44.0%
ストレス解消
57.9%
感動する
32.0%
感動する
31.6%
無心になる
28.0%
無心になる
10.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.8%
実益や収入に結びつく
4.0%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
31.6%
健康には気をつけている
52.0%
健康には気をつけている
47.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.9%
ファッションには関心がある方だ
28.0%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.8%
ふだんよくコンビニを利用する
64.0%
ふだんよくコンビニを利用する
63.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
57.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
88.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.4%
「限定商品」というコトバに弱い
32.0%
「限定商品」というコトバに弱い
52.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
52.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
80.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
15.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.2%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味の幅は広い方だ
31.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
5.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.7%
友人や知人は多い方だ
20.0%
友人や知人は多い方だ
31.6%
集団で行動するのは苦手である
52.0%
集団で行動するのは苦手である
21.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
24.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.9%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
89.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.5%
他人と違った存在として見られたい
40.0%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.2%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
63.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.9%
現在の生活には満足している
24.0%
現在の生活には満足している
47.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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