通常画面

Minecraft

vs.

LINE ウィンドランナー

男女 比率
男性
76.0%
男性
72.2%
女性
24.0%
女性
27.8%
年代別
10代
45.4%
10代
47.6%
20代
28.4%
20代
10.9%
30代
6.1%
30代
11.7%
40代
13.9%
40代
24.3%
50代
6.2%
50代
5.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
42.1%
男性10代
37.8%
男性20代
17.5%
男性20代
0.0%
男性30代
3.9%
男性30代
4.5%
男性40代
9.3%
男性40代
24.3%
男性50代
3.2%
男性50代
5.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
3.3%
女性10代
9.8%
女性20代
10.9%
女性20代
10.9%
女性30代
2.2%
女性30代
7.2%
女性40代
4.5%
女性40代
0.0%
女性50代
3.1%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.1
アニメ
4.8
アニメ
2.2
ドラマ
0.9
ドラマ
3.0
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
3.7
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
0.6
ジャンル別
劇場映画
14.0%
劇場映画
9.8%
アニメ
75.9%
アニメ
57.6%
ドラマ
52.3%
ドラマ
85.2%
バラエティ
74.4%
バラエティ
82.6%
アプリ・ソーシャル
63.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
18.7%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
34.4%
ワンピース
35.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.8%
妖怪ウォッチ
21.4%
仮面ライダードライブ
22.4%
ちびまる子ちゃん
19.7%
暗殺教室
22.0%
名探偵コナン
13.9%
血液型くん!2
21.8%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
12.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
19.1%
LINE ウィンドランナー
100.0%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.1%
LINE:ディズニー ツムツム
37.5%
LINE ウィンドランナー
6.9%
LINE ポコパン
30.1%
キャンディークラッシュ
4.9%
LINE レンジャー
27.0%
白猫プロジェクト
4.9%
LINE バブル
25.7%
PS・XBox系
ファンタシースター ノヴァ
9.3%
グランツーリスモ6
3.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
8.9%
ぷよぷよテトリス
2.7%
Destiny(デスティニー)
8.5%
バイオハザード HDリマスター
1.8%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.3%
龍が如く 維新!
1.8%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
1.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
7.4%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
2.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.9%
ぷよぷよテトリス
1.8%
マリオカートWii
4.5%
Wii Sports Resort
1.8%
初音ミク Project mirai 2
4.5%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
1.8%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
Minecraft
3.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.7%
農場パラダイス
2.7%
Warframe
5.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
ファンタシースターオンライン2
5.1%
0.0%
OlliOlli
3.3%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
7.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.3%
寄生獣
2.7%
神様はバリにいる
3.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.0%
海月姫
3.3%
0.0%
劇場版アイカツ!
3.3%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.4%
○○妻
36.9%
DOCTORS 3 最強の名医
14.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
33.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.1%
銭の戦争
31.3%
相棒 season13
5.9%
火曜ドラマ まっしろ
29.6%
日曜劇場 流星ワゴン
5.8%
日曜劇場 流星ワゴン
28.8%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
19.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
32.2%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
18.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
11.1%
おじゃマップ
15.7%
劇場映画クラス
映画未接触
86.0%
映画未接触
90.2%
映画1-2本接触
10.7%
映画1-2本接触
9.8%
映画3-5本接触
3.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
24.1%
アニメ未接触
42.4%
アニメ1-2本接触
19.1%
アニメ1-2本接触
35.0%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ3-5本接触
7.4%
アニメ6本以上接触
30.0%
アニメ6本以上接触
15.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.7%
ドラマ未接触
14.8%
ドラマ1-2本接触
43.2%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ3-5本接触
9.0%
ドラマ3-5本接触
37.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
14.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.6%
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ1-2本接触
49.1%
バラエティ1-2本接触
59.3%
バラエティ3-5本接触
18.3%
バラエティ3-5本接触
17.6%
バラエティ6本以上接触
6.9%
バラエティ6本以上接触
5.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
36.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
52.5%
スマホアプリ1-2本接触
31.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
60.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
81.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.8%
リラックス・やすらぎ
72.7%
好奇心を満たす
38.4%
好奇心を満たす
42.3%
健康維持・体力増進
10.7%
健康維持・体力増進
21.9%
知識や教養を高める
16.1%
知識や教養を高める
9.5%
友人、仲間との交流
46.4%
友人、仲間との交流
27.6%
家族との交流
27.5%
家族との交流
23.3%
自分の技術や腕前の向上
14.8%
自分の技術や腕前の向上
13.9%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
5.2%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
創作の楽しさ
19.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.8%
社会や人の役にたつ
4.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
1.8%
物語の世界を楽しむ
23.9%
物語の世界を楽しむ
6.3%
自然にふれる
8.0%
自然にふれる
15.1%
新しい発見
6.1%
新しい発見
13.9%
推理を楽しむ
4.0%
推理を楽しむ
6.3%
スリルを味わう
11.6%
スリルを味わう
2.7%
大笑いをする
23.1%
大笑いをする
26.7%
達成感
14.7%
達成感
15.5%
爽快感
22.8%
爽快感
24.2%
非日常感
24.0%
非日常感
4.2%
ぜいたくな気分
21.2%
ぜいたくな気分
9.7%
幸せな気持ちになる
26.1%
幸せな気持ちになる
16.8%
充実感をえる
29.4%
充実感をえる
23.6%
気分転換
29.1%
気分転換
43.0%
一時の現実逃避
30.4%
一時の現実逃避
9.8%
解放感
21.5%
解放感
16.9%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
37.3%
感動する
8.8%
感動する
14.1%
無心になる
23.1%
無心になる
7.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
8.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.2%
健康には気をつけている
20.4%
健康には気をつけている
43.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
63.9%
ファッションには関心がある方だ
22.9%
ファッションには関心がある方だ
30.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.1%
ふだんよくコンビニを利用する
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
44.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
49.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.8%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
「限定商品」というコトバに弱い
45.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
38.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.4%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
51.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
39.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.9%
友人や知人は多い方だ
19.7%
友人や知人は多い方だ
28.7%
集団で行動するのは苦手である
53.9%
集団で行動するのは苦手である
43.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.4%
人生において、家族は非常に重要である
59.3%
人生において、家族は非常に重要である
56.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
他人と違った存在として見られたい
33.1%
他人と違った存在として見られたい
34.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.7%
自由になる時間がもっとほしい
53.7%
自由になる時間がもっとほしい
51.3%
日々、ストレスを感じることが多い
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
60.7%
現在の生活には満足している
37.4%
現在の生活には満足している
41.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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