通常画面

くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP

vs.

AKB48 ついに公式音ゲーでました

男女 比率
男性
45.8%
男性
91.2%
女性
54.2%
女性
8.8%
年代別
10代
8.3%
10代
9.8%
20代
11.2%
20代
37.3%
30代
14.9%
30代
14.5%
40代
18.1%
40代
36.7%
50代
19.0%
50代
1.7%
60代
28.5%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
8.4%
男性20代
4.8%
男性20代
31.6%
男性30代
6.6%
男性30代
12.8%
男性40代
9.6%
男性40代
36.7%
男性50代
7.8%
男性50代
1.7%
男性60代
12.6%
男性60代
0.0%
女性10代
3.8%
女性10代
1.4%
女性20代
6.4%
女性20代
5.7%
女性30代
8.3%
女性30代
1.7%
女性40代
8.5%
女性40代
0.0%
女性50代
11.2%
女性50代
0.0%
女性60代
15.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.1
アニメ
3.1
ドラマ
3.1
ドラマ
1.9
バラエティ
3.6
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.4
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
1.2
ジャンル別
劇場映画
5.3%
劇場映画
22.2%
アニメ
45.7%
アニメ
55.0%
ドラマ
79.9%
ドラマ
79.3%
バラエティ
100.0%
バラエティ
66.6%
アプリ・ソーシャル
33.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.1%
コンシューマゲーム
23.4%
アニメ
名探偵コナン
14.8%
ちびまる子ちゃん
16.9%
ちびまる子ちゃん
11.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.5%
ワンピース
9.6%
アルドノア・ゼロ
11.7%
まじっく快斗1412
8.5%
四月は君の嘘
11.4%
七つの大罪
7.6%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
10.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
モンスターストライク
15.2%
キャンディークラッシュ
4.1%
LINE:ディズニー ツムツム
14.9%
LINE ポコパン
3.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
8.6%
LINE ポコポコ
2.9%
チェインクロニクル
8.2%
PS・XBox系
戦国無双4
0.6%
ウイニングポスト8
4.9%
ぷよぷよテトリス
0.5%
戦国無双4
4.5%
ガンダムブレイカー2
0.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.2%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
0.3%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
0.3%
ドラゴンエイジ:インクイジション
3.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
大乱闘スマッシュブラザーズX
4.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
3.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.9%
ぷよぷよテトリス
3.7%
モンスターハンター4G
0.7%
マリオカート8
2.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
鬼斬
5.8%
農場パラダイス
0.9%
スチームワールド ディグ
4.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.1%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
拡散性ミリオンアーサー
3.4%
バッジとれ~るセンター
0.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
3.4%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.8%
神様はバリにいる
6.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
海月姫
6.8%
ベイマックス
0.7%
シン・シティ 復讐の女神
5.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
ベイマックス
4.0%
海月姫
0.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.9%
ドラマ(旧)
相棒 season13
33.4%
DOCTORS 3 最強の名医
24.6%
DOCTORS 3 最強の名医
24.7%
銭の戦争
22.7%
連続テレビ小説 マッサン
23.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.7%
○○妻
19.7%
相棒 season13
19.2%
銭の戦争
19.0%
残念な夫。
17.8%
バラエティ(旧)
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.2%
マツコの知らない世界
20.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.0%
踊る!さんま御殿!!
19.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.1%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
9.3%
劇場映画クラス
映画未接触
94.7%
映画未接触
77.8%
映画1-2本接触
4.8%
映画1-2本接触
17.9%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
4.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
54.3%
アニメ未接触
45.0%
アニメ1-2本接触
23.3%
アニメ1-2本接触
31.9%
アニメ3-5本接触
12.1%
アニメ3-5本接触
12.7%
アニメ6本以上接触
10.2%
アニメ6本以上接触
10.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
20.1%
ドラマ未接触
20.7%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ1-2本接触
57.6%
ドラマ3-5本接触
25.1%
ドラマ3-5本接触
18.0%
ドラマ6本以上接触
18.1%
ドラマ6本以上接触
3.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
33.4%
バラエティ1-2本接触
39.0%
バラエティ1-2本接触
44.4%
バラエティ3-5本接触
46.7%
バラエティ3-5本接触
13.9%
バラエティ6本以上接触
14.4%
バラエティ6本以上接触
8.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.8%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ3-5本接触
8.0%
スマホアプリ3-5本接触
25.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.6%
スマホアプリ6本以上接触
8.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.9%
家庭用ゲーム未接触
76.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
リラックス・やすらぎ
73.7%
好奇心を満たす
33.1%
好奇心を満たす
31.8%
健康維持・体力増進
18.5%
健康維持・体力増進
19.9%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
15.7%
友人、仲間との交流
33.9%
友人、仲間との交流
32.7%
家族との交流
33.2%
家族との交流
19.8%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
5.4%
競争、勝負をする
7.6%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
19.5%
創作の楽しさ
10.1%
創作の楽しさ
2.4%
社会や人の役にたつ
3.6%
社会や人の役にたつ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.7%
物語の世界を楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
7.8%
自然にふれる
24.0%
自然にふれる
18.9%
新しい発見
15.9%
新しい発見
10.3%
推理を楽しむ
7.0%
推理を楽しむ
4.9%
スリルを味わう
3.6%
スリルを味わう
2.8%
大笑いをする
23.2%
大笑いをする
12.1%
達成感
14.7%
達成感
6.9%
爽快感
23.2%
爽快感
11.4%
非日常感
19.0%
非日常感
17.7%
ぜいたくな気分
19.2%
ぜいたくな気分
22.7%
幸せな気持ちになる
34.9%
幸せな気持ちになる
33.1%
充実感をえる
25.3%
充実感をえる
36.7%
気分転換
53.3%
気分転換
49.1%
一時の現実逃避
19.1%
一時の現実逃避
19.4%
解放感
24.6%
解放感
9.8%
ストレス解消
46.9%
ストレス解消
42.8%
感動する
19.5%
感動する
10.2%
無心になる
15.3%
無心になる
2.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.7%
実益や収入に結びつく
5.1%
実益や収入に結びつく
4.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.2%
健康には気をつけている
57.8%
健康には気をつけている
47.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.0%
ファッションには関心がある方だ
32.2%
ファッションには関心がある方だ
41.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.0%
ふだんよくコンビニを利用する
31.9%
ふだんよくコンビニを利用する
53.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
51.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.4%
「限定商品」というコトバに弱い
35.9%
「限定商品」というコトバに弱い
45.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.9%
趣味の幅は広い方だ
26.7%
趣味の幅は広い方だ
31.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
43.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.4%
友人や知人は多い方だ
18.2%
友人や知人は多い方だ
27.2%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
集団で行動するのは苦手である
49.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.0%
人生において、家族は非常に重要である
69.4%
人生において、家族は非常に重要である
52.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.5%
他人と違った存在として見られたい
18.7%
他人と違った存在として見られたい
34.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.1%
自由になる時間がもっとほしい
42.5%
自由になる時間がもっとほしい
42.8%
日々、ストレスを感じることが多い
42.6%
日々、ストレスを感じることが多い
55.1%
現在の生活には満足している
38.5%
現在の生活には満足している
26.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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