通常画面

ドラマ

vs.

釣り★スタ

男女 比率
男性
45.3%
男性
70.5%
女性
54.7%
女性
29.5%
年代別
10代
10.5%
10代
4.1%
20代
12.1%
20代
4.4%
30代
16.4%
30代
17.9%
40代
20.5%
40代
43.1%
50代
18.4%
50代
18.1%
60代
22.1%
60代
12.4%
性年代別
男性10代
5.0%
男性10代
1.4%
男性20代
5.5%
男性20代
3.6%
男性30代
7.4%
男性30代
10.3%
男性40代
9.6%
男性40代
37.4%
男性50代
8.2%
男性50代
9.5%
男性60代
9.7%
男性60代
8.3%
女性10代
5.5%
女性10代
2.7%
女性20代
6.6%
女性20代
0.8%
女性30代
9.0%
女性30代
7.6%
女性40代
10.9%
女性40代
5.7%
女性50代
10.2%
女性50代
8.6%
女性60代
12.4%
女性60代
4.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
2.2
アニメ
1.8
ドラマ
3.1
ドラマ
2.6
バラエティ
1.9
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
7.4%
劇場映画
9.9%
アニメ
45.1%
アニメ
54.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
81.0%
バラエティ
76.2%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
29.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.0%
コンシューマゲーム
24.7%
アニメ
名探偵コナン
13.1%
ちびまる子ちゃん
18.2%
ちびまる子ちゃん
10.9%
名探偵コナン
14.2%
ワンピース
9.8%
ワンピース
12.5%
七つの大罪
8.2%
七つの大罪
12.0%
寄生獣 セイの格率
7.8%
仮面ライダードライブ
10.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.3%
釣り★スタ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.3%
アナと雪の女王
14.4%
キャンディークラッシュ
3.0%
パズル&ドラゴンズ
12.2%
LINE ポコポコ
2.4%
ぷよぷよ!!クエスト
7.2%
LINE ポコパン
2.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
2.7%
ガンダムブレイカー2
0.4%
ぷよぷよテトリス
2.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
グランツーリスモ6
2.4%
ぷよぷよテトリス
0.3%
戦国無双4
2.3%
戦国無双4
0.3%
みんなのGOLF 6
2.2%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.1%
マリオカートWii
4.3%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
ぷよぷよテトリス
2.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
マリオパーティ9
2.5%
モンスターハンター4G
0.9%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
2.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
2.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.8%
農場パラダイス
0.5%
ファンタシースターオンライン2
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
1.2%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
1.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
三國志12 対戦版
1.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
シン・シティ 復讐の女神
2.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
ホビット 決戦のゆくえ
2.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
寄生獣
2.3%
アオハライド
0.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.5%
アゲイン 28年目の甲子園
1.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
29.7%
日曜劇場 流星ワゴン
30.5%
相棒 season13
25.2%
相棒 season13
28.4%
○○妻
22.0%
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
花燃ゆ
21.3%
○○妻
18.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.3%
マツコの知らない世界
15.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.4%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
大相撲初場所
18.0%
大相撲初場所
12.7%
マツコの知らない世界
17.1%
劇場映画クラス
映画未接触
92.6%
映画未接触
90.1%
映画1-2本接触
7.1%
映画1-2本接触
6.4%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
3.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
54.9%
アニメ未接触
46.0%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ1-2本接触
37.3%
アニメ3-5本接触
10.8%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ6本以上接触
11.2%
アニメ6本以上接触
9.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
19.0%
ドラマ1-2本接触
57.3%
ドラマ1-2本接触
37.7%
ドラマ3-5本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
34.0%
ドラマ6本以上接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
9.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.8%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
47.9%
バラエティ1-2本接触
44.6%
バラエティ3-5本接触
23.8%
バラエティ3-5本接触
32.3%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
6.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.2%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.6%
スマホアプリ1-2本接触
71.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.4%
スマホアプリ3-5本接触
24.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
4.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.0%
家庭用ゲーム未接触
75.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.7%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
35.6%
好奇心を満たす
30.7%
健康維持・体力増進
21.4%
健康維持・体力増進
24.7%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
27.9%
友人、仲間との交流
32.7%
友人、仲間との交流
30.6%
家族との交流
34.9%
家族との交流
32.0%
自分の技術や腕前の向上
9.6%
自分の技術や腕前の向上
4.4%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
10.5%
創作の楽しさ
6.1%
社会や人の役にたつ
4.4%
社会や人の役にたつ
4.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.3%
物語の世界を楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
7.5%
自然にふれる
26.1%
自然にふれる
33.2%
新しい発見
18.5%
新しい発見
22.8%
推理を楽しむ
5.5%
推理を楽しむ
5.7%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
8.5%
大笑いをする
19.6%
大笑いをする
16.3%
達成感
14.8%
達成感
14.1%
爽快感
22.9%
爽快感
26.7%
非日常感
20.6%
非日常感
13.4%
ぜいたくな気分
23.0%
ぜいたくな気分
23.9%
幸せな気持ちになる
36.1%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
27.4%
充実感をえる
25.4%
気分転換
50.0%
気分転換
63.8%
一時の現実逃避
17.6%
一時の現実逃避
16.6%
解放感
24.8%
解放感
29.4%
ストレス解消
46.9%
ストレス解消
50.6%
感動する
20.8%
感動する
21.2%
無心になる
15.4%
無心になる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.1%
実益や収入に結びつく
6.5%
実益や収入に結びつく
4.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.6%
健康には気をつけている
59.8%
健康には気をつけている
72.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.0%
ファッションには関心がある方だ
39.5%
ファッションには関心がある方だ
41.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.7%
ふだんよくコンビニを利用する
34.3%
ふだんよくコンビニを利用する
62.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.3%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
「限定商品」というコトバに弱い
47.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.1%
趣味の幅は広い方だ
27.7%
趣味の幅は広い方だ
46.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
友人や知人は多い方だ
20.0%
友人や知人は多い方だ
29.7%
集団で行動するのは苦手である
43.6%
集団で行動するのは苦手である
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.4%
人生において、家族は非常に重要である
68.2%
人生において、家族は非常に重要である
68.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.3%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
自由になる時間がもっとほしい
49.5%
自由になる時間がもっとほしい
62.4%
日々、ストレスを感じることが多い
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
49.2%
現在の生活には満足している
41.6%
現在の生活には満足している
45.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。