通常画面

花燃ゆ

vs.

釣り★スタ

男女 比率
男性
48.3%
男性
73.6%
女性
51.7%
女性
26.4%
年代別
10代
5.4%
10代
4.6%
20代
7.4%
20代
3.4%
30代
11.5%
30代
14.9%
40代
14.6%
40代
41.4%
50代
24.4%
50代
24.1%
60代
36.7%
60代
11.5%
性年代別
男性10代
2.8%
男性10代
2.3%
男性20代
2.4%
男性20代
2.3%
男性30代
6.6%
男性30代
10.3%
男性40代
8.0%
男性40代
35.6%
男性50代
11.4%
男性50代
14.9%
男性60代
17.1%
男性60代
8.0%
女性10代
2.7%
女性10代
2.3%
女性20代
5.0%
女性20代
1.1%
女性30代
4.9%
女性30代
4.6%
女性40代
6.6%
女性40代
5.7%
女性50代
13.0%
女性50代
9.2%
女性60代
19.6%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.4
アニメ
2.2
ドラマ
4.4
ドラマ
2.9
バラエティ
2.1
バラエティ
2.9
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
10.2%
劇場映画
16.1%
アニメ
46.1%
アニメ
58.6%
ドラマ
100.0%
ドラマ
88.5%
バラエティ
79.0%
バラエティ
88.5%
アプリ・ソーシャル
19.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
20.8%
コンシューマゲーム
46.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
12.8%
ちびまる子ちゃん
18.4%
名探偵コナン
12.6%
名探偵コナン
18.4%
七つの大罪
9.3%
ワンピース
16.1%
ワンピース
8.6%
寄生獣 セイの格率
10.3%
寄生獣 セイの格率
8.0%
七つの大罪
10.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.3%
釣り★スタ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
3.4%
パズル&ドラゴンズ
16.1%
キャンディークラッシュ
2.0%
アナと雪の女王
12.6%
アナと雪の女王
1.9%
ぷよぷよ!!クエスト
10.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.6%
モンスターストライク
8.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.8%
実況パワフルプロ野球2014
5.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
戦国無双4
4.6%
アサシン クリード ユニティ
0.5%
ぷよぷよテトリス
4.6%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.5%
みんなのGOLF 6
4.6%
グランツーリスモ6
0.5%
グランツーリスモ6
4.6%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.8%
マリオカートWii
8.0%
ぷよぷよテトリス
0.9%
ぷよぷよテトリス
5.7%
モンスターハンター4G
0.9%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
4.6%
Wii Fit U
0.9%
マリオパーティ9
4.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.8%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
4.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.4%
農場パラダイス
0.9%
ファンタシースターオンライン2
3.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
三國志12 対戦版
2.3%
とうぞくと1000びきのポケモン
0.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
2.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
2.3%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.6%
ベイマックス
1.2%
ホビット 決戦のゆくえ
4.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
寄生獣
3.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
アゲイン 28年目の甲子園
2.3%
海月姫
0.8%
シン・シティ 復讐の女神
2.3%
ドラマ(旧)
花燃ゆ
100.0%
相棒 season13
32.2%
連続テレビ小説 マッサン
54.5%
日曜劇場 流星ワゴン
28.7%
日曜劇場 流星ワゴン
27.1%
連続テレビ小説 マッサン
26.4%
相棒 season13
26.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.3%
○○妻
23.8%
○○妻
21.8%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
25.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.0%
踊る!さんま御殿!!
14.7%
踊る!さんま御殿!!
20.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.5%
マツコの知らない世界
13.3%
マツコの知らない世界
19.5%
劇場映画クラス
映画未接触
89.8%
映画未接触
83.9%
映画1-2本接触
9.8%
映画1-2本接触
12.6%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
3.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
53.9%
アニメ未接触
41.4%
アニメ1-2本接触
24.1%
アニメ1-2本接触
35.6%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ3-5本接触
12.6%
アニメ6本以上接触
12.0%
アニメ6本以上接触
10.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
11.5%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ1-2本接触
41.4%
ドラマ3-5本接触
35.2%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
27.3%
ドラマ6本以上接触
13.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.0%
バラエティ未接触
11.5%
バラエティ1-2本接触
47.7%
バラエティ1-2本接触
41.4%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ3-5本接触
36.8%
バラエティ6本以上接触
5.6%
バラエティ6本以上接触
10.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
80.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.5%
スマホアプリ1-2本接触
63.2%
スマホアプリ3-5本接触
3.8%
スマホアプリ3-5本接触
28.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
79.2%
家庭用ゲーム未接触
54.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.6%
リラックス・やすらぎ
75.9%
好奇心を満たす
36.4%
好奇心を満たす
32.2%
健康維持・体力増進
28.8%
健康維持・体力増進
25.3%
知識や教養を高める
29.2%
知識や教養を高める
28.7%
友人、仲間との交流
33.7%
友人、仲間との交流
31.0%
家族との交流
41.1%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
6.9%
競争、勝負をする
4.7%
競争、勝負をする
9.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
9.2%
創作の楽しさ
12.0%
創作の楽しさ
9.2%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
4.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.9%
物語の世界を楽しむ
14.5%
物語の世界を楽しむ
8.0%
自然にふれる
35.9%
自然にふれる
31.0%
新しい発見
20.9%
新しい発見
23.0%
推理を楽しむ
6.8%
推理を楽しむ
8.0%
スリルを味わう
3.9%
スリルを味わう
9.2%
大笑いをする
19.0%
大笑いをする
19.5%
達成感
17.8%
達成感
16.1%
爽快感
26.6%
爽快感
32.2%
非日常感
22.5%
非日常感
14.9%
ぜいたくな気分
21.6%
ぜいたくな気分
21.8%
幸せな気持ちになる
37.8%
幸せな気持ちになる
28.7%
充実感をえる
30.3%
充実感をえる
25.3%
気分転換
52.6%
気分転換
60.9%
一時の現実逃避
14.8%
一時の現実逃避
18.4%
解放感
25.4%
解放感
26.4%
ストレス解消
45.0%
ストレス解消
50.6%
感動する
27.4%
感動する
26.4%
無心になる
16.4%
無心になる
12.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.1%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
5.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
31.0%
健康には気をつけている
70.3%
健康には気をつけている
77.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.0%
ファッションには関心がある方だ
37.2%
ファッションには関心がある方だ
46.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.8%
ふだんよくコンビニを利用する
29.6%
ふだんよくコンビニを利用する
63.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
39.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.8%
「限定商品」というコトバに弱い
35.2%
「限定商品」というコトバに弱い
49.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.1%
趣味の幅は広い方だ
30.8%
趣味の幅は広い方だ
44.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.8%
友人や知人は多い方だ
20.9%
友人や知人は多い方だ
32.2%
集団で行動するのは苦手である
39.5%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.2%
人生において、家族は非常に重要である
74.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.0%
他人と違った存在として見られたい
20.7%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.6%
自由になる時間がもっとほしい
46.3%
自由になる時間がもっとほしい
62.1%
日々、ストレスを感じることが多い
40.9%
日々、ストレスを感じることが多い
48.3%
現在の生活には満足している
48.1%
現在の生活には満足している
42.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。