通常画面

SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -

vs.

白猫プロジェクト

男女 比率
男性
61.4%
男性
62.1%
女性
38.6%
女性
37.9%
年代別
10代
3.5%
10代
9.5%
20代
21.2%
20代
27.9%
30代
29.4%
30代
33.2%
40代
39.3%
40代
23.3%
50代
2.6%
50代
5.6%
60代
3.9%
60代
0.4%
性年代別
男性10代
3.5%
男性10代
6.4%
男性20代
10.8%
男性20代
14.8%
男性30代
15.3%
男性30代
21.8%
男性40代
29.2%
男性40代
16.2%
男性50代
2.6%
男性50代
2.9%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
3.1%
女性20代
10.4%
女性20代
13.1%
女性30代
14.1%
女性30代
11.5%
女性40代
10.1%
女性40代
7.1%
女性50代
0.0%
女性50代
2.7%
女性60代
3.9%
女性60代
0.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.3
アニメ
8.3
アニメ
5.3
ドラマ
2.7
ドラマ
2.5
バラエティ
2.1
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
4.5
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
2.5
コンシューマゲーム
1.2
ジャンル別
劇場映画
9.4%
劇場映画
16.7%
アニメ
52.5%
アニメ
75.3%
ドラマ
68.1%
ドラマ
76.8%
バラエティ
91.4%
バラエティ
79.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
24.4%
コンシューマゲーム
34.2%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
26.9%
東京喰種トーキョーグール√A
21.9%
アイドルマスター シンデレラガールズ
25.3%
名探偵コナン
20.2%
アルドノア・ゼロ
25.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
19.5%
銃皇無尽のファフニール
25.3%
暗殺教室
17.6%
SHIROBAKO
25.3%
アルドノア・ゼロ
16.9%
アプリ・ソーシャル
SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -
100.0%
白猫プロジェクト
100.0%
ガールフレンド(仮)
25.1%
パズル&ドラゴンズ
28.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
24.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
27.2%
パズル&ドラゴンズ
23.5%
モンスターストライク
22.2%
チェインクロニクル
18.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
12.3%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
7.0%
ぷよぷよテトリス
3.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.0%
ガンダムブレイカー2
2.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
7.0%
Destiny(デスティニー)
1.9%
シャドウ・オブ・モルドール
7.0%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
1.9%
Destiny(デスティニー)
7.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.9%
DS・Wii系
マリオカートWii
13.4%
モンスターハンター4G
5.5%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
7.0%
とびだせ どうぶつの森
3.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.0%
マリオカート8
2.9%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
7.0%
妖怪ウォッチ
2.8%
Wii Party U
7.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
2.7%
ダウンロード専用
三國志12 対戦版
10.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.8%
Never Alone (Kisima Ingitchuna)
10.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.7%
Warframe
7.0%
モンスターハンター フロンティアGG
2.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
7.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.7%
Toybox Turbos
7.0%
ファンタシースターオンライン2
1.1%
劇場映画(旧)
アオハライド
7.0%
ベイマックス
5.7%
アゲイン 28年目の甲子園
7.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.9%
神様はバリにいる
7.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.8%
海月姫
7.0%
スパイ・レジェンド
2.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.0%
寄生獣
2.0%
ドラマ(旧)
問題のあるレストラン
29.1%
相棒 season13
27.0%
銭の戦争
25.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.2%
相棒 season13
24.2%
銭の戦争
22.1%
火曜ドラマ まっしろ
22.3%
日曜劇場 流星ワゴン
18.1%
ゴーストライター
22.0%
連続テレビ小説 マッサン
16.0%
バラエティ(旧)
林修の今でしょ!講座
27.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.7%
マツコの知らない世界
25.9%
マツコの知らない世界
21.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
22.3%
踊る!さんま御殿!!
17.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
14.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.2%
劇場映画クラス
映画未接触
90.6%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
2.5%
映画1-2本接触
14.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.9%
映画6本以上接触
7.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
47.5%
アニメ未接触
24.7%
アニメ1-2本接触
7.4%
アニメ1-2本接触
25.3%
アニメ3-5本接触
16.3%
アニメ3-5本接触
24.5%
アニメ6本以上接触
28.8%
アニメ6本以上接触
25.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.9%
ドラマ未接触
23.2%
ドラマ1-2本接触
21.5%
ドラマ1-2本接触
41.6%
ドラマ3-5本接触
34.9%
ドラマ3-5本接触
23.6%
ドラマ6本以上接触
11.8%
ドラマ6本以上接触
11.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
8.6%
バラエティ未接触
20.5%
バラエティ1-2本接触
72.1%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ3-5本接触
12.9%
バラエティ3-5本接触
27.4%
バラエティ6本以上接触
6.4%
バラエティ6本以上接触
3.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.9%
スマホアプリ1-2本接触
44.8%
スマホアプリ3-5本接触
34.1%
スマホアプリ3-5本接触
38.9%
スマホアプリ6本以上接触
31.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
75.6%
家庭用ゲーム未接触
65.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
91.4%
リラックス・やすらぎ
84.0%
好奇心を満たす
16.6%
好奇心を満たす
39.0%
健康維持・体力増進
2.5%
健康維持・体力増進
23.6%
知識や教養を高める
7.0%
知識や教養を高める
20.6%
友人、仲間との交流
14.1%
友人、仲間との交流
39.3%
家族との交流
23.5%
家族との交流
41.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
12.5%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
6.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.8%
創作の楽しさ
15.6%
創作の楽しさ
18.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
2.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.1%
物語の世界を楽しむ
8.6%
物語の世界を楽しむ
19.8%
自然にふれる
6.4%
自然にふれる
25.5%
新しい発見
8.6%
新しい発見
22.6%
推理を楽しむ
16.6%
推理を楽しむ
6.0%
スリルを味わう
5.1%
スリルを味わう
9.7%
大笑いをする
27.4%
大笑いをする
28.4%
達成感
11.2%
達成感
22.3%
爽快感
13.4%
爽快感
24.7%
非日常感
2.5%
非日常感
20.7%
ぜいたくな気分
10.9%
ぜいたくな気分
24.9%
幸せな気持ちになる
24.2%
幸せな気持ちになる
48.8%
充実感をえる
41.3%
充実感をえる
26.5%
気分転換
36.2%
気分転換
51.8%
一時の現実逃避
10.4%
一時の現実逃避
22.7%
解放感
36.1%
解放感
32.9%
ストレス解消
35.5%
ストレス解消
52.2%
感動する
3.9%
感動する
15.5%
無心になる
12.8%
無心になる
16.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.2%
健康には気をつけている
48.2%
健康には気をつけている
62.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.2%
ファッションには関心がある方だ
27.4%
ファッションには関心がある方だ
43.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.3%
ふだんよくコンビニを利用する
41.6%
ふだんよくコンビニを利用する
59.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
22.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
11.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
「限定商品」というコトバに弱い
24.3%
「限定商品」というコトバに弱い
39.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
34.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
65.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
70.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
74.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.6%
趣味の幅は広い方だ
18.7%
趣味の幅は広い方だ
35.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
18.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
43.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.1%
友人や知人は多い方だ
8.7%
友人や知人は多い方だ
24.9%
集団で行動するのは苦手である
56.2%
集団で行動するのは苦手である
36.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.6%
人生において、家族は非常に重要である
67.5%
人生において、家族は非常に重要である
70.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.6%
他人と違った存在として見られたい
17.2%
他人と違った存在として見られたい
24.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.6%
自由になる時間がもっとほしい
62.8%
自由になる時間がもっとほしい
61.0%
日々、ストレスを感じることが多い
63.4%
日々、ストレスを感じることが多い
50.3%
現在の生活には満足している
16.7%
現在の生活には満足している
38.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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