通常画面

コンシューマゲーム

vs.

白猫プロジェクト

男女 比率
男性
64.5%
男性
66.9%
女性
35.5%
女性
33.1%
年代別
10代
21.8%
10代
13.4%
20代
21.0%
20代
19.7%
30代
25.3%
30代
35.4%
40代
17.8%
40代
22.8%
50代
9.7%
50代
7.9%
60代
4.4%
60代
0.8%
性年代別
男性10代
13.1%
男性10代
9.4%
男性20代
12.3%
男性20代
9.4%
男性30代
18.1%
男性30代
28.3%
男性40代
12.7%
男性40代
16.5%
男性50代
5.7%
男性50代
3.1%
男性60代
2.6%
男性60代
0.0%
女性10代
8.7%
女性10代
3.9%
女性20代
8.7%
女性20代
10.2%
女性30代
7.2%
女性30代
7.1%
女性40代
5.2%
女性40代
6.3%
女性50代
4.0%
女性50代
4.7%
女性60代
1.8%
女性60代
0.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.4
アニメ
4.6
アニメ
4.6
ドラマ
1.7
ドラマ
2.6
バラエティ
1.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
3.9
コンシューマゲーム
2.1
コンシューマゲーム
1.9
ジャンル別
劇場映画
12.8%
劇場映画
26.8%
アニメ
75.3%
アニメ
80.3%
ドラマ
64.2%
ドラマ
77.2%
バラエティ
68.7%
バラエティ
83.5%
アプリ・ソーシャル
36.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
55.1%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
17.7%
ちびまる子ちゃん
20.5%
名探偵コナン
17.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
18.9%
七つの大罪
16.2%
名探偵コナン
18.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
15.1%
七つの大罪
18.1%
ワンピース
14.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
16.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.6%
白猫プロジェクト
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
4.8%
パズル&ドラゴンズ
33.1%
モンスターストライク
3.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
26.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.5%
モンスターストライク
23.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.4%
LINE:ディズニー ツムツム
14.2%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
2.3%
ぷよぷよテトリス
5.5%
ガンダムブレイカー2
2.1%
ガンダムブレイカー2
3.9%
グランド・セフト・オートⅤ
2.1%
実況パワフルプロ野球2014
3.1%
グランツーリスモ6
1.7%
Destiny(デスティニー)
3.1%
ぷよぷよテトリス
1.4%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
6.7%
モンスターハンター4G
10.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.4%
マリオカート8
5.5%
とびだせ どうぶつの森
6.0%
とびだせ どうぶつの森
4.7%
モンスターハンター4G
5.4%
ぷよぷよテトリス
3.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.9%
妖怪ウォッチ2 真打
3.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
8.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.3%
ファンタシースターオンライン2
2.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.9%
バッジとれ~るセンター
1.8%
モンスターハンター フロンティアGG
3.9%
電波人間のRPG FREE!
1.7%
ファンタシースターオンライン2
2.4%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.8%
ベイマックス
5.5%
ベイマックス
1.5%
スパイ・レジェンド
4.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
シン・シティ 復讐の女神
3.9%
アオハライド
1.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.1%
相棒 season13
14.8%
相棒 season13
26.0%
連続テレビ小説 マッサン
14.4%
銭の戦争
22.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
18.1%
花燃ゆ
9.8%
日曜劇場 流星ワゴン
17.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.6%
マツコの知らない世界
13.3%
マツコの知らない世界
25.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.9%
踊る!さんま御殿!!
21.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.7%
大相撲初場所
9.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.2%
劇場映画クラス
映画未接触
87.2%
映画未接触
73.2%
映画1-2本接触
12.2%
映画1-2本接触
23.6%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
3.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
24.7%
アニメ未接触
19.7%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ1-2本接触
29.9%
アニメ3-5本接触
20.7%
アニメ3-5本接触
25.2%
アニメ6本以上接触
23.9%
アニメ6本以上接触
25.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.8%
ドラマ未接触
22.8%
ドラマ1-2本接触
41.3%
ドラマ1-2本接触
38.6%
ドラマ3-5本接触
16.0%
ドラマ3-5本接触
25.2%
ドラマ6本以上接触
6.9%
ドラマ6本以上接触
13.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.3%
バラエティ未接触
16.5%
バラエティ1-2本接触
44.2%
バラエティ1-2本接触
43.3%
バラエティ3-5本接触
19.8%
バラエティ3-5本接触
33.9%
バラエティ6本以上接触
4.8%
バラエティ6本以上接触
6.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.7%
スマホアプリ1-2本接触
39.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
38.6%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
スマホアプリ6本以上接触
22.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
44.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
76.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.0%
リラックス・やすらぎ
85.0%
好奇心を満たす
39.4%
好奇心を満たす
40.2%
健康維持・体力増進
17.3%
健康維持・体力増進
26.0%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
22.8%
友人、仲間との交流
29.2%
友人、仲間との交流
39.4%
家族との交流
28.5%
家族との交流
39.4%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
自分の技術や腕前の向上
12.6%
競争、勝負をする
6.4%
競争、勝負をする
7.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
9.4%
創作の楽しさ
14.3%
創作の楽しさ
18.1%
社会や人の役にたつ
3.9%
社会や人の役にたつ
6.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.2%
物語の世界を楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
18.1%
自然にふれる
19.3%
自然にふれる
28.3%
新しい発見
20.2%
新しい発見
26.8%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
8.7%
スリルを味わう
8.1%
スリルを味わう
9.4%
大笑いをする
21.7%
大笑いをする
31.5%
達成感
20.0%
達成感
23.6%
爽快感
23.9%
爽快感
26.8%
非日常感
18.6%
非日常感
26.0%
ぜいたくな気分
18.1%
ぜいたくな気分
26.0%
幸せな気持ちになる
32.0%
幸せな気持ちになる
44.1%
充実感をえる
27.9%
充実感をえる
30.7%
気分転換
46.4%
気分転換
49.6%
一時の現実逃避
22.7%
一時の現実逃避
18.1%
解放感
25.8%
解放感
32.3%
ストレス解消
47.0%
ストレス解消
51.2%
感動する
19.1%
感動する
19.7%
無心になる
15.7%
無心になる
19.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.2%
実益や収入に結びつく
7.0%
実益や収入に結びつく
5.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.8%
健康には気をつけている
47.0%
健康には気をつけている
63.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
49.6%
ファッションには関心がある方だ
30.3%
ファッションには関心がある方だ
51.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.4%
ふだんよくコンビニを利用する
41.1%
ふだんよくコンビニを利用する
60.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.3%
「限定商品」というコトバに弱い
34.7%
「限定商品」というコトバに弱い
47.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
38.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.4%
趣味の幅は広い方だ
29.3%
趣味の幅は広い方だ
37.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
62.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
43.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.0%
友人や知人は多い方だ
19.5%
友人や知人は多い方だ
26.8%
集団で行動するのは苦手である
48.8%
集団で行動するのは苦手である
33.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.7%
人生において、家族は非常に重要である
61.5%
人生において、家族は非常に重要である
69.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.1%
他人と違った存在として見られたい
24.0%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.6%
自由になる時間がもっとほしい
58.9%
自由になる時間がもっとほしい
62.2%
日々、ストレスを感じることが多い
51.3%
日々、ストレスを感じることが多い
52.0%
現在の生活には満足している
35.5%
現在の生活には満足している
36.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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