通常画面

初音ミク Project mirai 2

vs.

戦国炎舞 -KIZNA-

男女 比率
男性
41.5%
男性
78.4%
女性
58.5%
女性
21.6%
年代別
10代
58.7%
10代
8.2%
20代
21.1%
20代
30.3%
30代
13.8%
30代
19.1%
40代
6.4%
40代
34.0%
50代
0.0%
50代
6.6%
60代
0.0%
60代
1.8%
性年代別
男性10代
26.1%
男性10代
3.1%
男性20代
10.1%
男性20代
20.0%
男性30代
5.2%
男性30代
13.0%
男性40代
0.0%
男性40代
34.0%
男性50代
0.0%
男性50代
6.6%
男性60代
0.0%
男性60代
1.8%
女性10代
32.6%
女性10代
5.1%
女性20代
11.0%
女性20代
10.4%
女性30代
8.6%
女性30代
6.1%
女性40代
6.4%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
3.2
アニメ
3.6
ドラマ
1.1
ドラマ
2.6
バラエティ
1.9
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
4.0
コンシューマゲーム
4.1
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
4.4%
劇場映画
10.0%
アニメ
81.2%
アニメ
43.0%
ドラマ
61.5%
ドラマ
71.8%
バラエティ
79.1%
バラエティ
59.8%
アプリ・ソーシャル
52.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
31.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
23.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.0%
ちびまる子ちゃん
21.1%
仮面ライダードライブ
16.7%
ワンピース
18.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
16.0%
妖怪ウォッチ
18.4%
ガンダム Gのレコンギスタ
15.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.1%
妖怪ウォッチ
13.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
戦国炎舞 -KIZNA-
100.0%
アナと雪の女王
12.6%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
41.2%
パズル&ドラゴンズ
12.6%
パズル&ドラゴンズ
20.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.7%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
20.0%
モンスターストライク
10.7%
モンスターストライク
17.8%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
17.3%
実況パワフルプロ野球2014
6.6%
ウォッチドッグス
4.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
5.1%
Destiny(デスティニー)
4.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
5.1%
テラリア
4.4%
戦国無双4
4.8%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
4.4%
龍が如く 維新!
3.3%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
100.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.9%
とびだせ どうぶつの森
37.0%
Wii Sports Resort
5.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~
12.6%
進撃の巨人~人類最後の翼~
5.1%
マリオカートWii
6.4%
Wii Fit U
3.7%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
4.7%
ワンピース アンリミテッドワールドR
3.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
27.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.4%
バッジとれ~るセンター
17.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.1%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
13.1%
OlliOlli
5.1%
Minecraft
6.4%
拡散性ミリオンアーサー
5.1%
チェインクロニクルV
5.7%
Minecraft
5.1%
劇場映画(旧)
アオハライド
4.4%
アゲイン 28年目の甲子園
8.2%
海月姫
4.4%
神様はバリにいる
5.1%
ゴーン・ガール
4.4%
海月姫
5.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.4%
劇場版アイカツ!
5.1%
0.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
5.1%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
34.7%
相棒 season13
18.6%
○○妻
29.2%
連続テレビ小説 マッサン
17.8%
日曜劇場 流星ワゴン
24.9%
DOCTORS 3 最強の名医
13.1%
DOCTORS 3 最強の名医
23.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
9.1%
残念な夫。
22.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
43.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
25.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
21.9%
林修の今でしょ!講座
16.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.7%
踊る!さんま御殿!!
15.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
12.7%
劇場映画クラス
映画未接触
95.6%
映画未接触
90.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
4.9%
映画3-5本接触
4.4%
映画3-5本接触
5.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.8%
アニメ未接触
57.0%
アニメ1-2本接触
38.4%
アニメ1-2本接触
21.5%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ3-5本接触
3.7%
アニメ6本以上接触
19.3%
アニメ6本以上接触
17.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
38.5%
ドラマ未接触
28.2%
ドラマ1-2本接触
48.9%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ3-5本接触
12.6%
ドラマ3-5本接触
17.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
20.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.9%
バラエティ未接触
40.2%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ1-2本接触
26.1%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ3-5本接触
28.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
35.1%
スマホアプリ1-2本接触
29.9%
スマホアプリ3-5本接触
13.0%
スマホアプリ3-5本接触
45.3%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
スマホアプリ6本以上接触
24.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
69.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
72.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
88.9%
リラックス・やすらぎ
52.7%
好奇心を満たす
23.4%
好奇心を満たす
14.2%
健康維持・体力増進
20.3%
健康維持・体力増進
21.5%
知識や教養を高める
23.3%
知識や教養を高める
10.9%
友人、仲間との交流
22.1%
友人、仲間との交流
6.1%
家族との交流
26.4%
家族との交流
9.4%
自分の技術や腕前の向上
21.8%
自分の技術や腕前の向上
10.9%
0.0%
競争、勝負をする
15.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.3%
創作の楽しさ
26.4%
創作の楽しさ
6.1%
社会や人の役にたつ
4.4%
社会や人の役にたつ
6.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.1%
物語の世界を楽しむ
5.9%
物語の世界を楽しむ
9.4%
自然にふれる
12.4%
自然にふれる
16.0%
新しい発見
12.6%
新しい発見
9.4%
0.0%
推理を楽しむ
6.1%
0.0%
スリルを味わう
6.1%
大笑いをする
8.5%
大笑いをする
12.7%
達成感
9.6%
達成感
24.5%
爽快感
10.1%
爽快感
29.6%
非日常感
10.5%
非日常感
19.8%
ぜいたくな気分
15.4%
ぜいたくな気分
9.4%
幸せな気持ちになる
29.5%
幸せな気持ちになる
24.9%
充実感をえる
4.4%
充実感をえる
27.6%
気分転換
42.4%
気分転換
24.6%
一時の現実逃避
36.1%
一時の現実逃避
33.6%
解放感
30.0%
解放感
18.5%
ストレス解消
51.0%
ストレス解消
31.4%
感動する
26.0%
感動する
9.4%
無心になる
21.7%
無心になる
9.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.2%
実益や収入に結びつく
4.4%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
24.8%
健康には気をつけている
36.5%
健康には気をつけている
39.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
12.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
61.3%
ファッションには関心がある方だ
19.1%
ファッションには関心がある方だ
24.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.0%
ふだんよくコンビニを利用する
58.5%
ふだんよくコンビニを利用する
88.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
82.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
42.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
12.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
17.8%
「限定商品」というコトバに弱い
61.8%
「限定商品」というコトバに弱い
52.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
4.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
79.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
91.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.1%
趣味の幅は広い方だ
37.9%
趣味の幅は広い方だ
19.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
91.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
63.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
63.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
8.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.6%
友人や知人は多い方だ
34.5%
友人や知人は多い方だ
15.0%
集団で行動するのは苦手である
56.7%
集団で行動するのは苦手である
31.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
26.4%
人生において、家族は非常に重要である
82.4%
人生において、家族は非常に重要である
49.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.6%
他人と違った存在として見られたい
21.3%
他人と違った存在として見られたい
25.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
21.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.5%
自由になる時間がもっとほしい
76.6%
自由になる時間がもっとほしい
63.1%
日々、ストレスを感じることが多い
60.9%
日々、ストレスを感じることが多い
61.5%
現在の生活には満足している
30.6%
現在の生活には満足している
34.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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