通常画面

初音ミク Project mirai 2

vs.

実況パワフルプロ野球

男女 比率
男性
35.0%
男性
93.9%
女性
65.0%
女性
6.1%
年代別
10代
40.0%
10代
12.1%
20代
30.0%
20代
39.4%
30代
20.0%
30代
18.2%
40代
10.0%
40代
18.2%
50代
0.0%
50代
9.1%
60代
0.0%
60代
3.0%
性年代別
男性10代
10.0%
男性10代
12.1%
男性20代
15.0%
男性20代
36.4%
男性30代
10.0%
男性30代
15.2%
男性40代
0.0%
男性40代
18.2%
男性50代
0.0%
男性50代
9.1%
男性60代
0.0%
男性60代
3.0%
女性10代
30.0%
女性10代
0.0%
女性20代
15.0%
女性20代
3.0%
女性30代
10.0%
女性30代
3.0%
女性40代
10.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.4
アニメ
3.7
アニメ
4.6
ドラマ
1.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.9
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
3.9
コンシューマゲーム
4.4
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
5.0%
劇場映画
30.3%
アニメ
85.0%
アニメ
84.8%
ドラマ
60.0%
ドラマ
75.8%
バラエティ
70.0%
バラエティ
81.8%
アプリ・ソーシャル
40.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
78.8%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
25.0%
名探偵コナン
27.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
ワンピース
27.3%
ちびまる子ちゃん
20.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
18.2%
妖怪ウォッチ
20.0%
寄生獣 セイの格率
18.2%
ワンピース
20.0%
妖怪ウォッチ
18.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
実況パワフルプロ野球
100.0%
アナと雪の女王
10.0%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
モンスターストライク
21.2%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
釣り★スタ
18.2%
モンスターストライク
10.0%
ガンダムエリアウォーズ
9.1%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
35.0%
実況パワフルプロ野球2014
15.2%
ウイニングポスト8
5.0%
実況パワフルプロ野球2013
12.1%
ウォッチドッグス
5.0%
ぷよぷよテトリス
12.1%
Destiny(デスティニー)
5.0%
戦国無双4
6.1%
テラリア
5.0%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
6.1%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
100.0%
ぷよぷよテトリス
12.1%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
マリオカートWii
9.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~
10.0%
マリオパーティ9
9.1%
モンスターハンター4G
10.0%
マリオカート8
9.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.1%
チェインクロニクルV
10.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.1%
バッジとれ~るセンター
10.0%
鬼斬
3.0%
拡散性ミリオンアーサー
5.0%
拡散性ミリオンアーサー
3.0%
パワプロスタジアム
5.0%
三國志12 対戦版
3.0%
劇場映画(旧)
アオハライド
5.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.1%
海月姫
5.0%
寄生獣
6.1%
ゴーン・ガール
5.0%
アオハライド
3.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.0%
0.0%
ゴーン・ガール
3.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.3%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.3%
相棒 season13
10.0%
相棒 season13
24.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.0%
日曜劇場 流星ワゴン
21.2%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
5.0%
DOCTORS 3 最強の名医
18.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
35.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
21.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.0%
マツコの知らない世界
18.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
18.2%
劇場映画クラス
映画未接触
95.0%
映画未接触
69.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
27.3%
映画3-5本接触
5.0%
映画3-5本接触
3.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
15.0%
アニメ未接触
15.2%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
35.0%
アニメ3-5本接触
24.2%
アニメ6本以上接触
20.0%
アニメ6本以上接触
27.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ未接触
24.2%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ3-5本接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
21.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.0%
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
35.0%
バラエティ1-2本接触
39.4%
バラエティ3-5本接触
35.0%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
6.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ1-2本接触
45.5%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
30.3%
スマホアプリ6本以上接触
5.0%
スマホアプリ6本以上接触
24.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
21.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
45.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
65.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.0%
リラックス・やすらぎ
72.7%
好奇心を満たす
35.0%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
25.0%
健康維持・体力増進
21.2%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
15.2%
友人、仲間との交流
15.0%
友人、仲間との交流
39.4%
家族との交流
20.0%
家族との交流
27.3%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
15.2%
0.0%
競争、勝負をする
12.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
12.1%
創作の楽しさ
30.0%
創作の楽しさ
6.1%
社会や人の役にたつ
5.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.0%
物語の世界を楽しむ
10.0%
物語の世界を楽しむ
6.1%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
27.3%
新しい発見
15.0%
新しい発見
9.1%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
6.1%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
9.1%
達成感
15.0%
達成感
15.2%
爽快感
15.0%
爽快感
18.2%
非日常感
15.0%
非日常感
6.1%
ぜいたくな気分
15.0%
ぜいたくな気分
9.1%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
5.0%
充実感をえる
21.2%
気分転換
45.0%
気分転換
36.4%
一時の現実逃避
30.0%
一時の現実逃避
12.1%
解放感
20.0%
解放感
21.2%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
42.4%
感動する
20.0%
感動する
15.2%
無心になる
25.0%
無心になる
3.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.2%
実益や収入に結びつく
5.0%
実益や収入に結びつく
12.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.4%
健康には気をつけている
40.0%
健康には気をつけている
42.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.5%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
42.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
55.0%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
60.0%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
65.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
48.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.5%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味の幅は広い方だ
30.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
95.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
友人や知人は多い方だ
30.0%
友人や知人は多い方だ
27.3%
集団で行動するのは苦手である
65.0%
集団で行動するのは苦手である
39.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.5%
人生において、家族は非常に重要である
85.0%
人生において、家族は非常に重要である
69.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
他人と違った存在として見られたい
15.0%
他人と違った存在として見られたい
39.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.5%
自由になる時間がもっとほしい
70.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.6%
日々、ストレスを感じることが多い
65.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.6%
現在の生活には満足している
30.0%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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