通常画面

サウザンドメモリーズ

vs.

妖怪百姫たん!

男女 比率
男性
56.2%
男性
62.5%
女性
43.8%
女性
37.5%
年代別
10代
21.9%
10代
12.5%
20代
18.8%
20代
25.0%
30代
34.4%
30代
37.5%
40代
21.9%
40代
0.0%
50代
3.1%
50代
25.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.2%
男性10代
12.5%
男性20代
9.4%
男性20代
12.5%
男性30代
21.9%
男性30代
25.0%
男性40代
15.6%
男性40代
0.0%
男性50代
3.1%
男性50代
12.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
15.6%
女性10代
0.0%
女性20代
9.4%
女性20代
12.5%
女性30代
12.5%
女性30代
12.5%
女性40代
6.2%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
12.5%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.6
アニメ
8
アニメ
8
ドラマ
1.3
ドラマ
2.3
バラエティ
1.7
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
3.6
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
2.5
ジャンル別
劇場映画
12.5%
劇場映画
37.5%
アニメ
78.1%
アニメ
87.5%
ドラマ
40.6%
ドラマ
75.0%
バラエティ
46.9%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
56.2%
コンシューマゲーム
62.5%
アニメ
暗殺教室
34.4%
蒼穹のファフナー EXODUS
50.0%
七つの大罪
28.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
37.5%
暁のヨナ
25.0%
幸腹グラフィティ
37.5%
アブソリュート・デュオ
25.0%
純潔のマリア
37.5%
寄生獣 セイの格率
25.0%
新妹魔王の契約者
37.5%
アプリ・ソーシャル
サウザンドメモリーズ
100.0%
妖怪百姫たん!
100.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.8%
モンスターストライク
25.0%
チェインクロニクル
18.8%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
12.5%
パズル&ドラゴンズ
18.8%
ガールフレンド(仮)
12.5%
スクールガールストライカーズ
12.5%
乖離性ミリオンアーサー
12.5%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
9.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
25.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
3.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
25.0%
グランド・セフト・オートⅤ
3.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
12.5%
戦国無双4
3.1%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
12.5%
Destiny(デスティニー)
3.1%
信長の野望・創造
12.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
12.5%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
12.5%
モンスターハンター4
6.2%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
12.5%
モンスターハンター4G
6.2%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
12.5%
ぷよぷよテトリス
3.1%
モンスターハンター4G
12.5%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
3.1%
妖怪ウォッチ2 真打
12.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.4%
鬼斬
12.5%
チェインクロニクルV
6.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.5%
拡散性ミリオンアーサー
3.1%
ポケモンバンク
12.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
3.1%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
12.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.1%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
6.2%
アオハライド
12.5%
神様はバリにいる
3.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
12.5%
海月姫
3.1%
劇場版アイカツ!
12.5%
シン・シティ 復讐の女神
3.1%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
12.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.1%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
12.5%
ドラマ(旧)
○○妻
18.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.6%
銭の戦争
25.0%
ゴーストライター
9.4%
○○妻
25.0%
火曜ドラマ まっしろ
9.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.0%
相棒 season13
9.4%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
12.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
18.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
25.0%
踊る!さんま御殿!!
12.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
12.5%
マツコの知らない世界
25.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.0%
林修の今でしょ!講座
9.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
87.5%
映画未接触
62.5%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
25.0%
映画3-5本接触
3.1%
映画3-5本接触
12.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
21.9%
アニメ未接触
12.5%
アニメ1-2本接触
9.4%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
31.2%
アニメ3-5本接触
37.5%
アニメ6本以上接触
37.5%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
59.4%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
18.8%
ドラマ1-2本接触
62.5%
ドラマ3-5本接触
18.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
3.1%
ドラマ6本以上接触
12.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
53.1%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
28.1%
バラエティ1-2本接触
62.5%
バラエティ3-5本接触
15.6%
バラエティ3-5本接触
37.5%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
37.5%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ3-5本接触
37.5%
スマホアプリ6本以上接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
25.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
43.8%
家庭用ゲーム未接触
37.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.5%
リラックス・やすらぎ
87.5%
好奇心を満たす
31.2%
好奇心を満たす
37.5%
健康維持・体力増進
15.6%
健康維持・体力増進
12.5%
知識や教養を高める
21.9%
知識や教養を高める
37.5%
友人、仲間との交流
37.5%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
21.9%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
9.4%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
競争、勝負をする
6.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
9.4%
0.0%
創作の楽しさ
15.6%
創作の楽しさ
12.5%
社会や人の役にたつ
9.4%
社会や人の役にたつ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
37.5%
自然にふれる
15.6%
自然にふれる
12.5%
新しい発見
12.5%
新しい発見
25.0%
推理を楽しむ
9.4%
推理を楽しむ
12.5%
スリルを味わう
6.2%
スリルを味わう
25.0%
大笑いをする
12.5%
大笑いをする
25.0%
達成感
15.6%
達成感
25.0%
爽快感
28.1%
爽快感
37.5%
非日常感
25.0%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
21.9%
ぜいたくな気分
12.5%
幸せな気持ちになる
34.4%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
25.0%
充実感をえる
50.0%
気分転換
46.9%
気分転換
87.5%
一時の現実逃避
28.1%
一時の現実逃避
37.5%
解放感
25.0%
解放感
37.5%
ストレス解消
56.2%
ストレス解消
50.0%
感動する
15.6%
感動する
12.5%
無心になる
15.6%
無心になる
37.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
62.5%
実益や収入に結びつく
6.2%
実益や収入に結びつく
25.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.5%
健康には気をつけている
37.5%
健康には気をつけている
12.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
28.1%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
87.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
12.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.5%
ふだんよくコンビニを利用する
46.9%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
75.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
87.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.0%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
3.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
87.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.5%
趣味の幅は広い方だ
43.8%
趣味の幅は広い方だ
12.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
62.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
21.9%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
62.5%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
56.2%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
18.8%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
12.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
68.8%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
65.6%
日々、ストレスを感じることが多い
87.5%
現在の生活には満足している
9.4%
現在の生活には満足している
12.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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