通常画面

ハイスクールD×D NEW FIGHT

vs.

太鼓の達人 RPGだドン!

男女 比率
男性
90.9%
男性
52.2%
女性
9.1%
女性
47.8%
年代別
10代
0.0%
10代
21.7%
20代
36.4%
20代
17.4%
30代
27.3%
30代
13.0%
40代
18.2%
40代
17.4%
50代
18.2%
50代
26.1%
60代
0.0%
60代
4.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
13.0%
男性20代
36.4%
男性20代
8.7%
男性30代
27.3%
男性30代
4.3%
男性40代
9.1%
男性40代
17.4%
男性50代
18.2%
男性50代
4.3%
男性60代
0.0%
男性60代
4.3%
女性10代
0.0%
女性10代
8.7%
女性20代
0.0%
女性20代
8.7%
女性30代
0.0%
女性30代
8.7%
女性40代
9.1%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
21.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.8
アニメ
7.1
アニメ
4.4
ドラマ
1.3
ドラマ
3.7
バラエティ
0.8
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
0.2
アプリ・ソーシャル
4
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
5.0
ジャンル別
劇場映画
9.1%
劇場映画
52.2%
アニメ
81.8%
アニメ
91.3%
ドラマ
45.5%
ドラマ
95.7%
バラエティ
45.5%
バラエティ
95.7%
アプリ・ソーシャル
18.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
95.7%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
54.5%
ちびまる子ちゃん
30.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
36.4%
名探偵コナン
30.4%
幸腹グラフィティ
36.4%
妖怪ウォッチ
26.1%
四月は君の嘘
36.4%
ワンピース
26.1%
アブソリュート・デュオ
27.3%
黒子のバスケ
17.4%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
9.1%
太鼓の達人 RPGだドン!
100.0%
パズル&ドラゴンズ
9.1%
アナと雪の女王
43.5%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
30.4%
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
26.1%
0.0%
キャンディークラッシュ
21.7%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
9.1%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
34.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
9.1%
ぷよぷよテトリス
21.7%
グランド・セフト・オートⅤ
9.1%
戦国無双4
13.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
9.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
8.7%
みんなのGOLF 6
9.1%
実況パワフルプロ野球2014
8.7%
DS・Wii系
Wii Sports Resort
9.1%
マリオカートWii
30.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
9.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
21.7%
マリオパーティ9
9.1%
ぷよぷよテトリス
17.4%
とびだせ どうぶつの森
9.1%
スーパーマリオ 3Dワールド
13.0%
New スーパーマリオブラザーズ2
9.1%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
13.0%
ダウンロード専用
ハイスクールD×D NEW FIGHT
100.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
13.0%
チェインクロニクルV
36.4%
農場パラダイス
13.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
36.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
8.7%
魔法少女大戦 ZANBATSU
27.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.7%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
18.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.7%
劇場映画(旧)
寄生獣
9.1%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
17.4%
0.0%
神様はバリにいる
13.0%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.7%
0.0%
寄生獣
8.7%
0.0%
スパイ・レジェンド
8.7%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
18.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
47.8%
相棒 season13
18.2%
相棒 season13
34.8%
連続テレビ小説 マッサン
18.2%
連続テレビ小説 マッサン
30.4%
銭の戦争
9.1%
ゴーストライター
26.1%
○○妻
9.1%
残念な夫。
26.1%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
30.4%
大相撲初場所
18.2%
マツコの知らない世界
30.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
21.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.1%
林修の今でしょ!講座
21.7%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
9.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
21.7%
劇場映画クラス
映画未接触
90.9%
映画未接触
47.8%
映画1-2本接触
9.1%
映画1-2本接触
47.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
4.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.2%
アニメ未接触
8.7%
アニメ1-2本接触
18.2%
アニメ1-2本接触
43.5%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ3-5本接触
21.7%
アニメ6本以上接触
54.5%
アニメ6本以上接触
26.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
54.5%
ドラマ未接触
4.3%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ1-2本接触
52.2%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ3-5本接触
17.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
26.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
54.5%
バラエティ未接触
4.3%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
56.5%
バラエティ3-5本接触
9.1%
バラエティ3-5本接触
30.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
8.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
81.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
18.2%
スマホアプリ1-2本接触
39.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
39.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
21.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
4.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
39.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.7%
リラックス・やすらぎ
91.3%
好奇心を満たす
36.4%
好奇心を満たす
30.4%
0.0%
健康維持・体力増進
43.5%
知識や教養を高める
9.1%
知識や教養を高める
39.1%
0.0%
友人、仲間との交流
34.8%
0.0%
家族との交流
39.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
17.4%
0.0%
競争、勝負をする
8.7%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
17.4%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.4%
物語の世界を楽しむ
27.3%
物語の世界を楽しむ
13.0%
自然にふれる
9.1%
自然にふれる
43.5%
新しい発見
9.1%
新しい発見
30.4%
0.0%
推理を楽しむ
8.7%
スリルを味わう
9.1%
スリルを味わう
4.3%
大笑いをする
18.2%
大笑いをする
21.7%
達成感
18.2%
達成感
21.7%
爽快感
36.4%
爽快感
39.1%
非日常感
18.2%
非日常感
21.7%
ぜいたくな気分
9.1%
ぜいたくな気分
43.5%
幸せな気持ちになる
27.3%
幸せな気持ちになる
47.8%
充実感をえる
27.3%
充実感をえる
39.1%
気分転換
54.5%
気分転換
52.2%
一時の現実逃避
27.3%
一時の現実逃避
17.4%
解放感
9.1%
解放感
30.4%
ストレス解消
54.5%
ストレス解消
39.1%
0.0%
感動する
34.8%
無心になる
9.1%
無心になる
4.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
8.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
30.4%
健康には気をつけている
36.4%
健康には気をつけている
65.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.5%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
52.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
27.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
56.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
18.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
65.2%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.1%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
ふだんよくコンビニを利用する
60.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
72.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
9.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
56.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
39.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
56.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
18.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
9.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
9.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.8%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
81.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
65.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
18.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.6%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味の幅は広い方だ
47.8%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.2%
0.0%
友人や知人は多い方だ
30.4%
集団で行動するのは苦手である
36.4%
集団で行動するのは苦手である
43.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
9.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
82.6%
人生において、家族は非常に重要である
36.4%
人生において、家族は非常に重要である
73.9%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
39.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
39.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.2%
自由になる時間がもっとほしい
36.4%
自由になる時間がもっとほしい
47.8%
日々、ストレスを感じることが多い
45.5%
日々、ストレスを感じることが多い
43.5%
現在の生活には満足している
9.1%
現在の生活には満足している
52.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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