通常画面

みんなのGOLF 6

vs.

モンスターストライク

男女 比率
男性
89.3%
男性
74.2%
女性
10.7%
女性
25.8%
年代別
10代
0.0%
10代
42.3%
20代
14.3%
20代
19.7%
30代
28.6%
30代
17.9%
40代
32.1%
40代
15.8%
50代
14.3%
50代
3.6%
60代
10.7%
60代
0.7%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
31.9%
男性20代
10.7%
男性20代
12.2%
男性30代
28.6%
男性30代
16.5%
男性40代
28.6%
男性40代
11.8%
男性50代
14.3%
男性50代
1.8%
男性60代
7.1%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
10.4%
女性20代
3.6%
女性20代
7.5%
女性30代
0.0%
女性30代
1.4%
女性40代
3.6%
女性40代
3.9%
女性50代
0.0%
女性50代
1.8%
女性60代
3.6%
女性60代
0.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.2
アニメ
3.6
アニメ
3.7
ドラマ
2
ドラマ
1.7
バラエティ
2.5
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
4.5
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
32.1%
劇場映画
13.3%
アニメ
67.9%
アニメ
77.8%
ドラマ
60.7%
ドラマ
65.2%
バラエティ
82.1%
バラエティ
71.0%
アプリ・ソーシャル
53.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
49.1%
アニメ
暗殺教室
21.4%
ワンピース
29.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.4%
七つの大罪
19.0%
ワンピース
21.4%
ちびまる子ちゃん
15.8%
寄生獣 セイの格率
17.9%
暗殺教室
13.3%
四月は君の嘘
17.9%
妖怪ウォッチ
13.3%
アプリ・ソーシャル
釣り★スタ
14.3%
モンスターストライク
100.0%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
パズル&ドラゴンズ
48.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
10.7%
LINE:ディズニー ツムツム
12.9%
キャンディークラッシュ
10.7%
白猫プロジェクト
10.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.3%
PS・XBox系
みんなのGOLF 6
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
2.9%
グランツーリスモ6
17.9%
バトルフィールド 4
2.9%
グランド・セフト・オートⅤ
10.7%
ウォッチドッグス
1.8%
ぷよぷよテトリス
10.7%
ガンダムブレイカー2
1.8%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
1.8%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
10.7%
モンスターハンター4G
6.5%
New スーパーマリオブラザーズ U
10.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.0%
マリオカート8
10.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.9%
パズドラZ
10.7%
妖怪ウォッチ2 真打
3.9%
マリオパーティ9
7.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
3.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
エースコンバット インフィニティ
10.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
7.1%
ファンタシースターオンライン2
1.4%
ソウルキャリバー ロストソーズ
7.1%
モンスターハンター フロンティアGG
1.1%
劇場映画(旧)
スパイ・レジェンド
10.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.5%
アゲイン 28年目の甲子園
7.1%
ゴーン・ガール
1.8%
寄生獣
3.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.8%
海月姫
3.6%
アオハライド
1.4%
バンクーバーの朝日
3.6%
シン・シティ 復讐の女神
1.4%
ドラマ(旧)
相棒 season13
21.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.4%
連続テレビ小説 マッサン
21.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.9%
銭の戦争
12.5%
花燃ゆ
14.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
11.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
相棒 season13
10.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
39.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.6%
大相撲初場所
25.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
踊る!さんま御殿!!
21.4%
マツコの知らない世界
13.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
10.8%
劇場映画クラス
映画未接触
67.9%
映画未接触
86.7%
映画1-2本接触
28.6%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
3.6%
映画3-5本接触
0.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
32.1%
アニメ未接触
22.2%
アニメ1-2本接触
32.1%
アニメ1-2本接触
34.8%
アニメ3-5本接触
17.9%
アニメ3-5本接触
24.4%
アニメ6本以上接触
17.9%
アニメ6本以上接触
18.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
39.3%
ドラマ未接触
34.8%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
42.3%
ドラマ3-5本接触
21.4%
ドラマ3-5本接触
16.5%
ドラマ6本以上接触
10.7%
ドラマ6本以上接触
6.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ未接触
29.0%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
46.6%
バラエティ3-5本接触
32.1%
バラエティ3-5本接触
21.9%
バラエティ6本以上接触
7.1%
バラエティ6本以上接触
2.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
46.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
39.3%
スマホアプリ1-2本接触
54.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.6%
スマホアプリ3-5本接触
31.9%
スマホアプリ6本以上接触
10.7%
スマホアプリ6本以上接触
13.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
50.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.6%
リラックス・やすらぎ
70.6%
好奇心を満たす
28.6%
好奇心を満たす
38.4%
健康維持・体力増進
17.9%
健康維持・体力増進
13.3%
知識や教養を高める
14.3%
知識や教養を高める
14.0%
友人、仲間との交流
17.9%
友人、仲間との交流
40.9%
家族との交流
7.1%
家族との交流
25.4%
自分の技術や腕前の向上
7.1%
自分の技術や腕前の向上
12.9%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
8.6%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
かけや偶然性を楽しむ
6.1%
創作の楽しさ
3.6%
創作の楽しさ
9.3%
社会や人の役にたつ
3.6%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.5%
物語の世界を楽しむ
3.6%
物語の世界を楽しむ
10.4%
自然にふれる
32.1%
自然にふれる
14.7%
新しい発見
10.7%
新しい発見
19.7%
推理を楽しむ
3.6%
推理を楽しむ
5.7%
スリルを味わう
7.1%
スリルを味わう
8.6%
大笑いをする
17.9%
大笑いをする
24.0%
達成感
14.3%
達成感
20.1%
爽快感
25.0%
爽快感
22.9%
非日常感
7.1%
非日常感
15.8%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
10.7%
幸せな気持ちになる
27.6%
充実感をえる
7.1%
充実感をえる
24.7%
気分転換
53.6%
気分転換
45.5%
一時の現実逃避
21.4%
一時の現実逃避
18.3%
解放感
17.9%
解放感
24.7%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
41.9%
感動する
7.1%
感動する
14.7%
無心になる
7.1%
無心になる
12.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.2%
実益や収入に結びつく
3.6%
実益や収入に結びつく
5.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.5%
健康には気をつけている
46.4%
健康には気をつけている
39.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.7%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
ファッションには関心がある方だ
32.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.3%
ふだんよくコンビニを利用する
57.1%
ふだんよくコンビニを利用する
50.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
17.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.7%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
36.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.4%
趣味の幅は広い方だ
39.3%
趣味の幅は広い方だ
30.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.7%
友人や知人は多い方だ
25.0%
友人や知人は多い方だ
29.4%
集団で行動するのは苦手である
35.7%
集団で行動するのは苦手である
37.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.8%
人生において、家族は非常に重要である
46.4%
人生において、家族は非常に重要である
65.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.1%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
44.4%
自由になる時間がもっとほしい
64.3%
自由になる時間がもっとほしい
64.2%
日々、ストレスを感じることが多い
32.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.5%
現在の生活には満足している
14.3%
現在の生活には満足している
38.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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