通常画面

Titan Attacks!

vs.

ヘイ・デイ (Hay Day)

男女 比率
男性
35.3%
男性
29.6%
女性
64.7%
女性
70.4%
年代別
10代
0.0%
10代
11.2%
20代
50.9%
20代
17.6%
30代
15.7%
30代
28.3%
40代
18.3%
40代
27.3%
50代
15.2%
50代
9.0%
60代
0.0%
60代
6.5%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
2.0%
男性20代
19.6%
男性20代
3.8%
男性30代
15.7%
男性30代
6.5%
男性40代
0.0%
男性40代
10.9%
男性50代
0.0%
男性50代
3.7%
男性60代
0.0%
男性60代
2.8%
女性10代
0.0%
女性10代
9.1%
女性20代
31.2%
女性20代
13.8%
女性30代
0.0%
女性30代
21.9%
女性40代
18.3%
女性40代
16.5%
女性50代
15.2%
女性50代
5.3%
女性60代
0.0%
女性60代
3.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.6
劇場映画
0.1
アニメ
4.2
アニメ
2.4
ドラマ
0.9
ドラマ
2.1
バラエティ
1.3
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
37.9%
劇場映画
6.0%
アニメ
95.5%
アニメ
54.3%
ドラマ
49.1%
ドラマ
67.6%
バラエティ
73.6%
バラエティ
65.4%
アプリ・ソーシャル
66.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
17.1%
アニメ
ポケットモンスター XY
31.2%
名探偵コナン
14.3%
夜ノヤッターマン
30.8%
ワンピース
13.9%
聖剣使いの禁呪詠唱
29.5%
ちびまる子ちゃん
11.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.6%
寄生獣 セイの格率
10.2%
うわばきクック
18.3%
妖怪ウォッチ
10.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
50.9%
ヘイ・デイ (Hay Day)
100.0%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
パズル&ドラゴンズ
14.5%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
15.2%
キャンディークラッシュ
13.5%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
12.1%
0.0%
LINE ポコポコ
8.1%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
37.9%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
0.8%
サイコブレイク
19.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
19.6%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
0.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.3%
バイオハザード HDリマスター
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
15.2%
龍が如く 維新!
0.4%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
31.2%
とびだせ どうぶつの森
3.1%
とびだせ どうぶつの森
31.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
31.2%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
1.7%
ぷよぷよテトリス
19.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
19.6%
Wii Fit U
0.9%
ダウンロード専用
Titan Attacks!
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.3%
TorqueL(トルクル)
19.6%
農場パラダイス
1.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
18.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
ピクロスe6
18.3%
新宿ダンジョン
0.7%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.2%
バッジとれ~るセンター
0.7%
劇場映画(旧)
寄生獣
19.6%
シン・シティ 復讐の女神
1.4%
海月姫
18.3%
バンクーバーの朝日
0.9%
ホビット 決戦のゆくえ
18.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
0.6%
0.0%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
0.6%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
○○妻
25.5%
相棒 season13
18.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.6%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.3%
銭の戦争
15.2%
DOCTORS 3 最強の名医
18.3%
連続テレビ小説 マッサン
15.2%
花燃ゆ
11.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.5%
バラエティ(旧)
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
マツコの知らない世界
17.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
31.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
9.9%
おじゃマップ
19.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
9.7%
劇場映画クラス
映画未接触
62.1%
映画未接触
94.0%
映画1-2本接触
37.9%
映画1-2本接触
4.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
4.5%
アニメ未接触
45.7%
アニメ1-2本接触
66.0%
アニメ1-2本接触
24.0%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ3-5本接触
18.9%
アニメ6本以上接触
11.2%
アニメ6本以上接触
11.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.9%
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ1-2本接触
40.1%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ3-5本接触
17.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ未接触
34.6%
バラエティ1-2本接触
73.6%
バラエティ1-2本接触
46.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
1.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ1-2本接触
64.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
31.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
82.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.2%
リラックス・やすらぎ
82.9%
好奇心を満たす
4.5%
好奇心を満たす
38.9%
健康維持・体力増進
4.5%
健康維持・体力増進
17.7%
知識や教養を高める
19.7%
知識や教養を高める
17.9%
友人、仲間との交流
24.1%
友人、仲間との交流
36.4%
家族との交流
4.5%
家族との交流
40.7%
自分の技術や腕前の向上
24.1%
自分の技術や腕前の向上
9.5%
競争、勝負をする
4.5%
競争、勝負をする
2.6%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
0.0%
創作の楽しさ
8.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.0%
物語の世界を楽しむ
4.5%
物語の世界を楽しむ
12.9%
自然にふれる
4.5%
自然にふれる
23.0%
新しい発見
31.2%
新しい発見
18.7%
推理を楽しむ
4.5%
推理を楽しむ
7.9%
スリルを味わう
4.5%
スリルを味わう
5.4%
0.0%
大笑いをする
20.0%
達成感
4.5%
達成感
12.7%
爽快感
19.7%
爽快感
22.6%
非日常感
4.5%
非日常感
17.0%
ぜいたくな気分
4.5%
ぜいたくな気分
23.5%
幸せな気持ちになる
11.2%
幸せな気持ちになる
41.5%
充実感をえる
35.3%
充実感をえる
36.9%
気分転換
35.7%
気分転換
55.5%
一時の現実逃避
24.1%
一時の現実逃避
25.7%
解放感
4.5%
解放感
31.7%
ストレス解消
24.1%
ストレス解消
58.6%
0.0%
感動する
16.8%
無心になる
4.5%
無心になる
17.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.5%
健康には気をつけている
37.9%
健康には気をつけている
53.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
41.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
4.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.4%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
ふだんよくコンビニを利用する
41.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.0%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
「限定商品」というコトバに弱い
38.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.6%
趣味の幅は広い方だ
57.6%
趣味の幅は広い方だ
25.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
26.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
30.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.6%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.5%
友人や知人は多い方だ
22.8%
友人や知人は多い方だ
14.5%
集団で行動するのは苦手である
65.2%
集団で行動するのは苦手である
49.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.2%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
人生において、家族は非常に重要である
74.5%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.2%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
自由になる時間がもっとほしい
55.9%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
現在の生活には満足している
19.6%
現在の生活には満足している
47.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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