通常画面

ゼルダ無双

vs.

パズル&ドラゴンズ

男女 比率
男性
61.5%
男性
73.7%
女性
38.5%
女性
26.3%
年代別
10代
19.2%
10代
27.7%
20代
42.3%
20代
19.3%
30代
23.1%
30代
24.9%
40代
0.0%
40代
18.0%
50代
7.7%
50代
8.2%
60代
7.7%
60代
1.8%
性年代別
男性10代
15.4%
男性10代
22.0%
男性20代
15.4%
男性20代
13.1%
男性30代
19.2%
男性30代
20.5%
男性40代
0.0%
男性40代
12.5%
男性50代
3.8%
男性50代
4.5%
男性60代
7.7%
男性60代
1.1%
女性10代
3.8%
女性10代
5.7%
女性20代
26.9%
女性20代
6.2%
女性30代
3.8%
女性30代
4.4%
女性40代
0.0%
女性40代
5.5%
女性50代
3.8%
女性50代
3.7%
女性60代
0.0%
女性60代
0.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0.1
アニメ
3.2
アニメ
3.9
ドラマ
2.2
ドラマ
1.9
バラエティ
1.8
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
1.6
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
5.2
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
34.6%
劇場映画
11.4%
アニメ
88.5%
アニメ
72.4%
ドラマ
76.9%
ドラマ
68.0%
バラエティ
80.8%
バラエティ
72.4%
アプリ・ソーシャル
53.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
44.9%
アニメ
暗殺教室
23.1%
ワンピース
24.0%
寄生獣 セイの格率
23.1%
名探偵コナン
18.0%
七つの大罪
19.2%
七つの大罪
16.2%
名探偵コナン
15.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
15.3%
妖怪ウォッチ
15.4%
ちびまる子ちゃん
14.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
19.2%
パズル&ドラゴンズ
100.0%
アナと雪の女王
15.4%
モンスターストライク
19.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
LINE:ディズニー ツムツム
12.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
7.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
8.0%
ガールフレンド(仮)
7.7%
白猫プロジェクト
6.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
11.5%
ガンダムブレイカー2
2.1%
ウイニングポスト8
7.7%
バトルフィールド 4
1.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.7%
ぷよぷよテトリス
1.6%
戦国無双4
7.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
1.6%
テラリア
7.7%
グランド・セフト・オートⅤ
1.1%
DS・Wii系
ゼルダ無双
100.0%
モンスターハンター4G
5.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
26.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.3%
進撃の巨人~人類最後の翼~
15.4%
妖怪ウォッチ2 真打
2.6%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
11.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.4%
ピクミン3
11.5%
マリオカート8
2.4%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
11.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.5%
鬼斬
7.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.1%
カンフーラビット
7.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
7.7%
ファンタシースターオンライン2
1.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.7%
モンスターハンター フロンティアGG
1.1%
劇場映画(旧)
アオハライド
11.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.5%
ベイマックス
1.6%
寄生獣
7.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.4%
ゴーン・ガール
7.7%
寄生獣
1.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.3%
ドラマ(旧)
相棒 season13
30.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.3%
花燃ゆ
23.1%
相棒 season13
15.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.1%
銭の戦争
13.5%
日曜劇場 流星ワゴン
19.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.9%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
マツコの知らない世界
17.2%
マツコの知らない世界
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.6%
大相撲初場所
15.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.6%
林修の今でしょ!講座
11.5%
踊る!さんま御殿!!
9.4%
劇場映画クラス
映画未接触
65.4%
映画未接触
88.6%
映画1-2本接触
26.9%
映画1-2本接触
10.9%
映画3-5本接触
7.7%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
11.5%
アニメ未接触
27.6%
アニメ1-2本接触
46.2%
アニメ1-2本接触
31.7%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ3-5本接触
19.3%
アニメ6本以上接触
23.1%
アニメ6本以上接触
21.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ未接触
32.0%
ドラマ1-2本接触
34.6%
ドラマ1-2本接触
40.6%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ3-5本接触
19.0%
ドラマ6本以上接触
3.8%
ドラマ6本以上接触
8.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
19.2%
バラエティ未接触
27.6%
バラエティ1-2本接触
53.8%
バラエティ1-2本接触
47.4%
バラエティ3-5本接触
26.9%
バラエティ3-5本接触
21.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.6%
スマホアプリ1-2本接触
65.9%
スマホアプリ3-5本接触
11.5%
スマホアプリ3-5本接触
26.6%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
7.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
55.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.8%
リラックス・やすらぎ
73.6%
好奇心を満たす
38.5%
好奇心を満たす
37.6%
健康維持・体力増進
19.2%
健康維持・体力増進
17.0%
知識や教養を高める
15.4%
知識や教養を高める
16.5%
友人、仲間との交流
23.1%
友人、仲間との交流
34.7%
家族との交流
46.2%
家族との交流
27.0%
自分の技術や腕前の向上
11.5%
自分の技術や腕前の向上
12.6%
競争、勝負をする
3.8%
競争、勝負をする
7.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.2%
創作の楽しさ
23.1%
創作の楽しさ
10.8%
社会や人の役にたつ
7.7%
社会や人の役にたつ
3.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.9%
物語の世界を楽しむ
11.5%
物語の世界を楽しむ
11.1%
自然にふれる
23.1%
自然にふれる
17.6%
新しい発見
19.2%
新しい発見
16.3%
推理を楽しむ
7.7%
推理を楽しむ
5.8%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
8.2%
大笑いをする
19.2%
大笑いをする
22.9%
達成感
26.9%
達成感
18.0%
爽快感
23.1%
爽快感
22.2%
非日常感
23.1%
非日常感
16.8%
ぜいたくな気分
23.1%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
30.8%
幸せな気持ちになる
29.3%
充実感をえる
19.2%
充実感をえる
25.9%
気分転換
42.3%
気分転換
45.9%
一時の現実逃避
23.1%
一時の現実逃避
22.6%
解放感
19.2%
解放感
23.3%
ストレス解消
42.3%
ストレス解消
43.3%
感動する
15.4%
感動する
15.2%
無心になる
11.5%
無心になる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.7%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.9%
健康には気をつけている
61.5%
健康には気をつけている
47.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.6%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
ファッションには関心がある方だ
36.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.6%
ふだんよくコンビニを利用する
61.5%
ふだんよくコンビニを利用する
50.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
「限定商品」というコトバに弱い
57.7%
「限定商品」というコトバに弱い
39.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
38.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.5%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味の幅は広い方だ
32.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
53.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.1%
友人や知人は多い方だ
26.9%
友人や知人は多い方だ
27.0%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
集団で行動するのは苦手である
42.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.1%
人生において、家族は非常に重要である
65.4%
人生において、家族は非常に重要である
63.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.8%
他人と違った存在として見られたい
34.6%
他人と違った存在として見られたい
26.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.3%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
日々、ストレスを感じることが多い
55.7%
現在の生活には満足している
46.2%
現在の生活には満足している
36.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。