通常画面

ワンピース アンリミテッドワールドR

vs.

ドリフトスピリッツ

男女 比率
男性
57.3%
男性
88.9%
女性
42.7%
女性
11.1%
年代別
10代
46.3%
10代
14.2%
20代
15.4%
20代
42.4%
30代
10.9%
30代
23.7%
40代
14.1%
40代
3.2%
50代
13.3%
50代
16.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
37.8%
男性10代
7.5%
男性20代
0.0%
男性20代
38.0%
男性30代
6.1%
男性30代
23.7%
男性40代
0.0%
男性40代
3.2%
男性50代
13.3%
男性50代
16.5%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
8.5%
女性10代
6.7%
女性20代
15.4%
女性20代
4.4%
女性30代
4.7%
女性30代
0.0%
女性40代
14.1%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0.1
アニメ
2.8
アニメ
1.6
ドラマ
1.4
ドラマ
2.3
バラエティ
2.0
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
5.9
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
58.5%
劇場映画
8.5%
アニメ
93.3%
アニメ
45.4%
ドラマ
77.9%
ドラマ
65.4%
バラエティ
100.0%
バラエティ
73.2%
アプリ・ソーシャル
86.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
21.9%
アニメ
ワンピース
34.9%
仮面ライダードライブ
23.5%
アイカツ!
29.0%
妖怪ウォッチ
18.8%
黒子のバスケ
27.7%
ハピネスチャージプリキュア!
15.6%
名探偵コナン
19.4%
まじっく快斗1412
10.8%
暁のヨナ
15.4%
名探偵コナン
10.8%
アプリ・ソーシャル
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
29.5%
ドリフトスピリッツ
100.0%
RPG アヴァベル オンライン
29.0%
キャンディークラッシュ
10.1%
モンスターストライク
23.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.1%
パズル&ドラゴンズ
14.9%
ワールドサッカーコレクションS
8.4%
仮面ライダー ライダバウト!
14.1%
LINE:ディズニー ツムツム
6.4%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
29.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.4%
龍が如く 維新!
20.8%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
アサシン クリード ユニティ
15.4%
0.0%
ガンダムブレイカー
14.1%
0.0%
ガンダムブレイカー2
14.1%
0.0%
DS・Wii系
ワンピース アンリミテッドワールドR
100.0%
マリオカートWii
4.4%
ワンピース 超グランドバトル! X
26.0%
妖怪ウォッチ2 真打
4.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
20.2%
マリオカート8
3.2%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
14.1%
セガ3D復刻アーカイブス
3.2%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
14.1%
妖怪ウォッチ
3.2%
ダウンロード専用
三國志12 対戦版
35.7%
エースコンバット インフィニティ
3.2%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
15.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
14.1%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
14.1%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
14.1%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
29.0%
アオハライド
4.4%
アオハライド
15.4%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
4.1%
ゴーン・ガール
14.1%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
14.1%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
50.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
42.8%
ゴーストライター
14.1%
ゴーストライター
31.7%
残念な夫。
14.1%
銭の戦争
27.2%
○○妻
14.1%
日曜劇場 流星ワゴン
23.1%
日曜劇場 流星ワゴン
14.1%
火曜ドラマ まっしろ
20.9%
バラエティ(旧)
所さんのニッポンの出番!SP
51.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
28.7%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
27.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
26.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.1%
踊る!さんま御殿!!
14.9%
所さんのニッポンの出番!SP
16.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
15.6%
劇場映画クラス
映画未接触
41.5%
映画未接触
91.5%
映画1-2本接触
58.5%
映画1-2本接触
8.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
6.7%
アニメ未接触
54.6%
アニメ1-2本接触
52.9%
アニメ1-2本接触
10.5%
アニメ3-5本接触
15.5%
アニメ3-5本接触
33.6%
アニメ6本以上接触
25.0%
アニメ6本以上接触
1.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.1%
ドラマ未接触
34.6%
ドラマ1-2本接触
57.1%
ドラマ1-2本接触
33.8%
ドラマ3-5本接触
20.8%
ドラマ3-5本接触
4.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
27.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
26.8%
バラエティ1-2本接触
73.1%
バラエティ1-2本接触
43.0%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
26.2%
バラエティ6本以上接触
6.1%
バラエティ6本以上接触
4.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
13.3%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
65.9%
スマホアプリ1-2本接触
82.9%
スマホアプリ3-5本接触
20.8%
スマホアプリ3-5本接触
12.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
78.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
51.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
40.2%
リラックス・やすらぎ
92.1%
好奇心を満たす
34.2%
好奇心を満たす
21.4%
健康維持・体力増進
6.7%
健康維持・体力増進
8.4%
知識や教養を高める
6.7%
0.0%
友人、仲間との交流
23.9%
友人、仲間との交流
29.9%
家族との交流
47.9%
家族との交流
29.9%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
14.1%
競争、勝負をする
2.6%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
29.0%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.6%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
4.7%
物語の世界を楽しむ
3.2%
自然にふれる
20.8%
自然にふれる
29.9%
新しい発見
18.9%
新しい発見
4.4%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
14.1%
スリルを味わう
2.6%
大笑いをする
15.5%
大笑いをする
22.2%
達成感
6.7%
達成感
8.5%
爽快感
13.3%
爽快感
11.7%
非日常感
4.7%
非日常感
12.9%
ぜいたくな気分
4.7%
ぜいたくな気分
31.1%
幸せな気持ちになる
34.1%
幸せな気持ちになる
44.0%
充実感をえる
25.5%
充実感をえる
19.6%
気分転換
40.2%
気分転換
46.2%
一時の現実逃避
22.0%
一時の現実逃避
28.5%
解放感
6.7%
解放感
18.2%
ストレス解消
11.4%
ストレス解消
64.6%
感動する
11.4%
感動する
12.9%
無心になる
6.7%
無心になる
15.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.9%
実益や収入に結びつく
11.4%
実益や収入に結びつく
24.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
30.7%
健康には気をつけている
77.9%
健康には気をつけている
57.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
73.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
52.2%
ファッションには関心がある方だ
55.9%
ファッションには関心がある方だ
28.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
78.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.2%
ふだんよくコンビニを利用する
49.2%
ふだんよくコンビニを利用する
67.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
61.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
43.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
64.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
71.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.5%
「限定商品」というコトバに弱い
48.8%
「限定商品」というコトバに弱い
41.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
55.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
90.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
71.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
74.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
76.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
84.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.4%
趣味の幅は広い方だ
69.3%
趣味の幅は広い方だ
38.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
31.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
61.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
45.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.2%
友人や知人は多い方だ
80.1%
友人や知人は多い方だ
9.9%
集団で行動するのは苦手である
25.5%
集団で行動するのは苦手である
45.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.5%
人生において、家族は非常に重要である
49.2%
人生において、家族は非常に重要である
51.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
47.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
42.1%
他人と違った存在として見られたい
54.0%
他人と違った存在として見られたい
16.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
77.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
82.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.7%
自由になる時間がもっとほしい
55.8%
自由になる時間がもっとほしい
68.2%
日々、ストレスを感じることが多い
38.3%
日々、ストレスを感じることが多い
65.3%
現在の生活には満足している
58.6%
現在の生活には満足している
30.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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