通常画面

ハイスクールD×D NEW FIGHT

vs.

チェインクロニクル

男女 比率
男性
90.9%
男性
74.5%
女性
9.1%
女性
25.5%
年代別
10代
0.0%
10代
9.6%
20代
36.4%
20代
23.4%
30代
27.3%
30代
33.0%
40代
18.2%
40代
27.7%
50代
18.2%
50代
6.4%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
5.3%
男性20代
36.4%
男性20代
12.8%
男性30代
27.3%
男性30代
29.8%
男性40代
9.1%
男性40代
22.3%
男性50代
18.2%
男性50代
4.3%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
4.3%
女性20代
0.0%
女性20代
10.6%
女性30代
0.0%
女性30代
3.2%
女性40代
9.1%
女性40代
5.3%
女性50代
0.0%
女性50代
2.1%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
7.1
アニメ
8
ドラマ
1.3
ドラマ
1.7
バラエティ
0.8
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.2
アプリ・ソーシャル
3.8
コンシューマゲーム
5.5
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
9.1%
劇場映画
21.3%
アニメ
81.8%
アニメ
86.2%
ドラマ
45.5%
ドラマ
58.5%
バラエティ
45.5%
バラエティ
69.1%
アプリ・ソーシャル
18.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
52.1%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
54.5%
七つの大罪
35.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
36.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
27.7%
幸腹グラフィティ
36.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.6%
四月は君の嘘
36.4%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
25.5%
アブソリュート・デュオ
27.3%
四月は君の嘘
25.5%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
9.1%
チェインクロニクル
100.0%
パズル&ドラゴンズ
9.1%
パズル&ドラゴンズ
31.9%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.1%
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
14.9%
0.0%
モンスターストライク
14.9%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
9.1%
グランツーリスモ6
5.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
9.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.3%
グランド・セフト・オートⅤ
9.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.1%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
9.1%
グランド・セフト・オートⅤ
2.1%
みんなのGOLF 6
9.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
2.1%
DS・Wii系
Wii Sports Resort
9.1%
モンスターハンター4G
8.5%
大乱闘スマッシュブラザーズX
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.3%
マリオパーティ9
9.1%
マリオカート8
3.2%
とびだせ どうぶつの森
9.1%
パズドラZ
3.2%
New スーパーマリオブラザーズ2
9.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.2%
ダウンロード専用
ハイスクールD×D NEW FIGHT
100.0%
チェインクロニクルV
7.4%
チェインクロニクルV
36.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
36.4%
エースコンバット インフィニティ
3.2%
魔法少女大戦 ZANBATSU
27.3%
拡散性ミリオンアーサー
2.1%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
18.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.1%
劇場映画(旧)
寄生獣
9.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.5%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.2%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
3.2%
0.0%
アオハライド
2.1%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
2.1%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
18.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.3%
相棒 season13
18.2%
相棒 season13
19.1%
連続テレビ小説 マッサン
18.2%
DOCTORS 3 最強の名医
14.9%
銭の戦争
9.1%
○○妻
12.8%
○○妻
9.1%
問題のあるレストラン
12.8%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
マツコの知らない世界
20.2%
大相撲初場所
18.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.7%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
9.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.5%
劇場映画クラス
映画未接触
90.9%
映画未接触
78.7%
映画1-2本接触
9.1%
映画1-2本接触
21.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.2%
アニメ未接触
13.8%
アニメ1-2本接触
18.2%
アニメ1-2本接触
29.8%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ3-5本接触
13.8%
アニメ6本以上接触
54.5%
アニメ6本以上接触
42.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
54.5%
ドラマ未接触
41.5%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ3-5本接触
10.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
54.5%
バラエティ未接触
30.9%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
51.1%
バラエティ3-5本接触
9.1%
バラエティ3-5本接触
14.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
81.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
18.2%
スマホアプリ1-2本接触
44.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
28.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
26.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
47.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.7%
リラックス・やすらぎ
80.9%
好奇心を満たす
36.4%
好奇心を満たす
36.2%
0.0%
健康維持・体力増進
29.8%
知識や教養を高める
9.1%
知識や教養を高める
27.7%
0.0%
友人、仲間との交流
25.5%
0.0%
家族との交流
18.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
22.3%
0.0%
競争、勝負をする
3.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.4%
0.0%
創作の楽しさ
22.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.2%
物語の世界を楽しむ
27.3%
物語の世界を楽しむ
24.5%
自然にふれる
9.1%
自然にふれる
25.5%
新しい発見
9.1%
新しい発見
19.1%
0.0%
推理を楽しむ
7.4%
スリルを味わう
9.1%
スリルを味わう
8.5%
大笑いをする
18.2%
大笑いをする
25.5%
達成感
18.2%
達成感
23.4%
爽快感
36.4%
爽快感
29.8%
非日常感
18.2%
非日常感
19.1%
ぜいたくな気分
9.1%
ぜいたくな気分
19.1%
幸せな気持ちになる
27.3%
幸せな気持ちになる
34.0%
充実感をえる
27.3%
充実感をえる
24.5%
気分転換
54.5%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
27.3%
一時の現実逃避
25.5%
解放感
9.1%
解放感
30.9%
ストレス解消
54.5%
ストレス解消
51.1%
0.0%
感動する
24.5%
無心になる
9.1%
無心になる
19.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.6%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.6%
健康には気をつけている
36.4%
健康には気をつけている
46.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
23.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
27.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
18.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.1%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.0%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
ふだんよくコンビニを利用する
47.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
72.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
9.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
18.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
9.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
9.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.2%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
「限定商品」というコトバに弱い
35.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
81.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
18.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.9%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味の幅は広い方だ
42.6%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
51.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
22.3%
集団で行動するのは苦手である
36.4%
集団で行動するのは苦手である
48.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
9.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.2%
人生において、家族は非常に重要である
36.4%
人生において、家族は非常に重要である
63.8%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
26.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
自由になる時間がもっとほしい
36.4%
自由になる時間がもっとほしい
58.5%
日々、ストレスを感じることが多い
45.5%
日々、ストレスを感じることが多い
56.4%
現在の生活には満足している
9.1%
現在の生活には満足している
24.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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