通常画面

バッジとれ~るセンター

vs.

サマナーズウォー: Sky Arena

男女 比率
男性
54.5%
男性
82.2%
女性
45.5%
女性
17.8%
年代別
10代
18.3%
10代
18.7%
20代
38.3%
20代
59.0%
30代
29.0%
30代
22.3%
40代
12.1%
40代
0.0%
50代
2.3%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
11.3%
男性10代
18.7%
男性20代
17.8%
男性20代
41.2%
男性30代
18.1%
男性30代
22.3%
男性40代
7.3%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
7.0%
女性10代
0.0%
女性20代
20.5%
女性20代
17.8%
女性30代
10.9%
女性30代
0.0%
女性40代
4.8%
女性40代
0.0%
女性50代
2.3%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
5.6
アニメ
3.9
ドラマ
0.9
ドラマ
0.5
バラエティ
1.4
バラエティ
0.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.2
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
3.7%
劇場映画
15.1%
アニメ
70.9%
アニメ
56.0%
ドラマ
38.6%
ドラマ
38.1%
バラエティ
51.9%
バラエティ
49.9%
アプリ・ソーシャル
43.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
15.1%
アニメ
寄生獣 セイの格率
25.4%
四月は君の嘘
33.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
23.4%
アブソリュート・デュオ
23.9%
アイドルマスター シンデレラガールズ
23.0%
銃皇無尽のファフニール
23.9%
幸腹グラフィティ
17.9%
東京喰種トーキョーグール√A
23.9%
まじっく快斗1412
17.3%
アルドノア・ゼロ
18.7%
アプリ・ソーシャル
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
4.3%
サマナーズウォー: Sky Arena
100.0%
ぷよぷよ!!クエスト
4.2%
パズル&ドラゴンズ
23.9%
ヘイ・デイ (Hay Day)
3.7%
モンスターストライク
18.7%
モンスターストライク
3.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
18.7%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
2.9%
ガンダムコンクエスト
15.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
3.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
15.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.0%
戦国無双4
15.1%
バトルフィールド 4
2.0%
グランツーリスモ6
15.1%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.0%
0.0%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.8%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
21.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
15.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
17.6%
太鼓の達人 特盛り!
15.1%
とびだせ どうぶつの森
15.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
15.1%
トモダチコレクション 新生活
8.7%
0.0%
初音ミク Project mirai 2
7.3%
0.0%
ダウンロード専用
バッジとれ~るセンター
100.0%
三國志12 対戦版
15.1%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
11.2%
Final Horizon
15.1%
電波人間のRPG FREE!
11.2%
電波人間のRPG FREE!
15.1%
とうぞくと1000びきのポケモン
10.3%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.2%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
3.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
15.1%
スパイ・レジェンド
2.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
15.1%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
2.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.0%
銭の戦争
8.2%
相棒 season13
15.1%
相棒 season13
7.4%
DOCTORS 3 最強の名医
15.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
7.1%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
6.8%
0.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
マツコの知らない世界
17.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
15.1%
マツコの知らない世界
9.6%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
15.1%
大相撲初場所
8.6%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
96.3%
映画未接触
84.9%
映画1-2本接触
1.7%
映画1-2本接触
15.1%
映画3-5本接触
2.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
29.1%
アニメ未接触
44.0%
アニメ1-2本接触
29.6%
アニメ1-2本接触
17.1%
アニメ3-5本接触
18.9%
アニメ3-5本接触
15.1%
アニメ6本以上接触
22.5%
アニメ6本以上接触
23.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
61.4%
ドラマ未接触
61.9%
ドラマ1-2本接触
25.8%
ドラマ1-2本接触
38.1%
ドラマ3-5本接触
8.7%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
4.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.1%
バラエティ未接触
50.1%
バラエティ1-2本接触
23.5%
バラエティ1-2本接触
49.9%
バラエティ3-5本接触
24.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.2%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.8%
スマホアプリ1-2本接触
61.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ3-5本接触
33.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
84.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
44.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.7%
リラックス・やすらぎ
41.7%
好奇心を満たす
35.0%
好奇心を満たす
23.9%
健康維持・体力増進
14.0%
0.0%
知識や教養を高める
22.6%
知識や教養を高める
18.7%
友人、仲間との交流
27.5%
友人、仲間との交流
41.7%
家族との交流
28.8%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
33.7%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
18.7%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
0.0%
創作の楽しさ
31.5%
創作の楽しさ
5.2%
社会や人の役にたつ
2.0%
社会や人の役にたつ
15.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.7%
物語の世界を楽しむ
25.7%
物語の世界を楽しむ
23.9%
自然にふれる
8.4%
自然にふれる
26.1%
新しい発見
32.0%
新しい発見
17.8%
推理を楽しむ
8.5%
0.0%
スリルを味わう
8.9%
0.0%
大笑いをする
20.7%
大笑いをする
5.2%
達成感
18.4%
達成感
23.9%
爽快感
19.3%
爽快感
23.9%
非日常感
7.9%
非日常感
32.9%
ぜいたくな気分
16.0%
ぜいたくな気分
17.8%
幸せな気持ちになる
25.8%
幸せな気持ちになる
17.8%
充実感をえる
27.8%
充実感をえる
18.7%
気分転換
51.1%
気分転換
44.8%
一時の現実逃避
37.8%
一時の現実逃避
18.7%
解放感
27.1%
解放感
33.7%
ストレス解消
43.6%
ストレス解消
61.9%
感動する
16.5%
0.0%
無心になる
13.7%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.9%
実益や収入に結びつく
12.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.6%
健康には気をつけている
52.8%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
8.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.1%
ファッションには関心がある方だ
12.8%
ファッションには関心がある方だ
17.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
17.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
15.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
19.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.1%
ふだんよくコンビニを利用する
29.6%
ふだんよくコンビニを利用する
23.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
62.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.9%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
5.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.0%
「限定商品」というコトバに弱い
47.7%
「限定商品」というコトバに弱い
36.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.4%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
13.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
36.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.6%
趣味の幅は広い方だ
22.4%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
23.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
5.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.1%
友人や知人は多い方だ
12.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
70.2%
集団で行動するのは苦手である
61.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
27.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
人生において、家族は非常に重要である
66.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
2.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.1%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
他人と違った存在として見られたい
5.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.2%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
77.7%
日々、ストレスを感じることが多い
59.5%
日々、ストレスを感じることが多い
67.9%
現在の生活には満足している
20.7%
現在の生活には満足している
32.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。