通常画面

Warframe

vs.

サウザンドメモリーズ

男女 比率
男性
81.9%
男性
53.1%
女性
18.1%
女性
46.9%
年代別
10代
50.7%
10代
26.9%
20代
26.5%
20代
14.8%
30代
10.5%
30代
27.0%
40代
7.5%
40代
27.2%
50代
0.0%
50代
4.2%
60代
4.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
44.7%
男性10代
7.4%
男性20代
26.5%
男性20代
5.7%
男性30代
3.3%
男性30代
12.8%
男性40代
7.5%
男性40代
23.0%
男性50代
0.0%
男性50代
4.2%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
6.1%
女性10代
19.4%
女性20代
0.0%
女性20代
9.1%
女性30代
7.2%
女性30代
14.2%
女性40代
0.0%
女性40代
4.2%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
4.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.8
劇場映画
0.2
アニメ
2.5
アニメ
9.0
ドラマ
1.7
ドラマ
1.0
バラエティ
1.4
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
2.5
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
6.7
コンシューマゲーム
1.0
ジャンル別
劇場映画
77.3%
劇場映画
11.2%
アニメ
86.4%
アニメ
75.1%
ドラマ
83.0%
ドラマ
35.5%
バラエティ
72.1%
バラエティ
44.3%
アプリ・ソーシャル
93.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
44.7%
アニメ
アルドノア・ゼロ
30.9%
暗殺教室
34.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.2%
七つの大罪
29.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
22.4%
四月は君の嘘
28.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.5%
暁のヨナ
27.9%
ちびまる子ちゃん
17.1%
聖剣使いの禁呪詠唱
27.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
27.5%
サウザンドメモリーズ
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
22.8%
パズル&ドラゴンズ
19.0%
RPG アヴァベル オンライン
18.1%
チェインクロニクル
18.4%
アナと雪の女王
17.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.4%
ガールフレンド(仮)
17.1%
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
15.7%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
32.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
6.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
22.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.4%
グランド・セフト・オートⅤ
22.3%
Destiny(デスティニー)
2.4%
バトルフィールド 4
22.3%
グランド・セフト・オートⅤ
1.7%
アサシン クリード ユニティ
18.1%
戦国無双4
1.2%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
23.7%
とびだせ どうぶつの森
10.6%
Wii Sports Resort
17.1%
モンスターハンター4
8.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
15.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.5%
ぷよぷよテトリス
2.4%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
12.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
2.4%
ダウンロード専用
Warframe
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.7%
カンフーラビット
17.1%
チェインクロニクルV
4.4%
三國志12 対戦版
10.4%
拡散性ミリオンアーサー
3.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
2.4%
Toybox Turbos
10.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.4%
劇場映画(旧)
アオハライド
40.8%
寄生獣
7.6%
アゲイン 28年目の甲子園
23.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
22.3%
神様はバリにいる
1.9%
神様はバリにいる
20.8%
海月姫
1.9%
バンクーバーの朝日
17.1%
シン・シティ 復讐の女神
1.2%
ドラマ(旧)
火曜ドラマ まっしろ
32.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.8%
○○妻
12.7%
銭の戦争
21.3%
火曜ドラマ まっしろ
8.2%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.6%
DOCTORS 3 最強の名医
7.7%
残念な夫。
17.1%
相棒 season13
6.4%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
30.4%
マツコの知らない世界
24.3%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
14.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
14.3%
マツコの知らない世界
15.6%
林修の今でしょ!講座
9.1%
火曜サプライズ
10.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
7.9%
劇場映画クラス
映画未接触
22.7%
映画未接触
88.8%
映画1-2本接触
61.7%
映画1-2本接触
9.3%
映画3-5本接触
5.2%
映画3-5本接触
1.9%
映画6本以上接触
10.4%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
13.6%
アニメ未接触
24.9%
アニメ1-2本接触
55.5%
アニメ1-2本接触
6.0%
アニメ3-5本接触
17.1%
アニメ3-5本接触
22.7%
アニメ6本以上接触
13.7%
アニメ6本以上接触
46.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
17.0%
ドラマ未接触
64.5%
ドラマ1-2本接触
72.6%
ドラマ1-2本接触
20.8%
ドラマ3-5本接触
10.4%
ドラマ3-5本接触
11.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
2.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.9%
バラエティ未接触
55.7%
バラエティ1-2本接触
61.7%
バラエティ1-2本接触
24.5%
バラエティ3-5本接触
10.4%
バラエティ3-5本接触
16.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
6.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
65.9%
スマホアプリ1-2本接触
56.4%
スマホアプリ3-5本接触
17.1%
スマホアプリ3-5本接触
17.9%
スマホアプリ6本以上接触
10.4%
スマホアプリ6本以上接触
25.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
55.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.4%
リラックス・やすらぎ
86.0%
好奇心を満たす
29.4%
好奇心を満たす
37.3%
健康維持・体力増進
22.9%
健康維持・体力増進
17.3%
知識や教養を高める
37.1%
知識や教養を高める
19.3%
友人、仲間との交流
45.7%
友人、仲間との交流
39.6%
家族との交流
31.3%
家族との交流
17.1%
自分の技術や腕前の向上
26.2%
自分の技術や腕前の向上
5.3%
競争、勝負をする
41.8%
競争、勝負をする
3.1%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
かけや偶然性を楽しむ
5.0%
創作の楽しさ
20.8%
創作の楽しさ
11.5%
社会や人の役にたつ
17.1%
社会や人の役にたつ
5.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.3%
物語の世界を楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
8.0%
0.0%
自然にふれる
8.4%
新しい発見
10.9%
新しい発見
9.0%
推理を楽しむ
5.2%
推理を楽しむ
10.6%
スリルを味わう
19.0%
スリルを味わう
8.2%
大笑いをする
24.7%
大笑いをする
9.6%
達成感
36.1%
達成感
12.8%
爽快感
46.5%
爽快感
24.2%
非日常感
13.7%
非日常感
25.4%
ぜいたくな気分
26.0%
ぜいたくな気分
13.8%
幸せな気持ちになる
33.2%
幸せな気持ちになる
30.0%
充実感をえる
24.1%
充実感をえる
21.4%
気分転換
27.5%
気分転換
47.3%
一時の現実逃避
36.6%
一時の現実逃避
30.7%
解放感
43.1%
解放感
16.9%
ストレス解消
41.8%
ストレス解消
53.7%
感動する
15.6%
感動する
10.5%
無心になる
15.6%
無心になる
14.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
39.6%
0.0%
実益や収入に結びつく
4.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.3%
健康には気をつけている
60.1%
健康には気をつけている
34.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.3%
ファッションには関心がある方だ
23.3%
ファッションには関心がある方だ
24.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.1%
ふだんよくコンビニを利用する
65.8%
ふだんよくコンビニを利用する
49.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
55.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
49.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
71.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.2%
「限定商品」というコトバに弱い
18.1%
「限定商品」というコトバに弱い
37.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
56.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
2.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
28.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.9%
趣味の幅は広い方だ
61.2%
趣味の幅は広い方だ
42.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
26.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.3%
友人や知人は多い方だ
11.3%
友人や知人は多い方だ
26.2%
集団で行動するのは苦手である
26.9%
集団で行動するのは苦手である
67.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
34.2%
人生において、家族は非常に重要である
54.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.6%
他人と違った存在として見られたい
57.4%
他人と違った存在として見られたい
14.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.4%
自由になる時間がもっとほしい
37.0%
自由になる時間がもっとほしい
63.1%
日々、ストレスを感じることが多い
30.3%
日々、ストレスを感じることが多い
66.9%
現在の生活には満足している
28.5%
現在の生活には満足している
10.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。