通常画面

ハコボーイ

vs.

クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!

男女 比率
男性
68.6%
男性
46.1%
女性
31.4%
女性
53.9%
年代別
10代
0.0%
10代
15.6%
20代
49.6%
20代
30.2%
30代
23.1%
30代
27.3%
40代
0.0%
40代
11.2%
50代
27.3%
50代
7.6%
60代
0.0%
60代
8.1%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
12.8%
男性20代
18.2%
男性20代
21.9%
男性30代
23.1%
男性30代
4.0%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
27.3%
男性50代
5.2%
男性60代
0.0%
男性60代
2.3%
女性10代
0.0%
女性10代
2.8%
女性20代
31.4%
女性20代
8.4%
女性30代
0.0%
女性30代
23.3%
女性40代
0.0%
女性40代
11.2%
女性50代
0.0%
女性50代
2.4%
女性60代
0.0%
女性60代
5.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.6
アニメ
3.7
アニメ
2.4
ドラマ
1.3
ドラマ
1.8
バラエティ
1.3
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
3.3
コンシューマゲーム
4.2
コンシューマゲーム
2.8
ジャンル別
劇場映画
31.4%
劇場映画
22.3%
アニメ
90.9%
アニメ
71.5%
ドラマ
67.8%
ドラマ
61.3%
バラエティ
54.5%
バラエティ
81.1%
アプリ・ソーシャル
31.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
42.4%
アニメ
アルドノア・ゼロ
36.4%
ちびまる子ちゃん
28.2%
ちびまる子ちゃん
31.4%
妖怪ウォッチ
23.8%
デュラララ!!×2承
27.3%
ワンピース
21.7%
夜ノヤッターマン
16.5%
まじっく快斗1412
20.1%
ログ・ホライズン2
16.5%
名探偵コナン
14.7%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
31.4%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
100.0%
キャンディークラッシュ
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
37.2%
0.0%
モンスターストライク
25.9%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
19.1%
0.0%
アナと雪の女王
15.3%
PS・XBox系
アサシン クリード ユニティ
31.4%
龍が如く 維新!
5.8%
0.0%
ウイニングポスト8
5.7%
0.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
5.7%
0.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
5.7%
0.0%
シャドウ・オブ・モルドール
5.7%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
31.4%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
14.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
25.6%
マリオカートWii
12.9%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
16.5%
マリオカート8
9.4%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.6%
とびだせ どうぶつの森
9.1%
太鼓の達人 特盛り!
8.3%
ダウンロード専用
ハコボーイ
100.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
7.0%
Final Horizon
31.4%
三國志12 対戦版
6.9%
カービィファイターズZ
9.1%
Warframe
5.7%
電波人間のRPG FREE!
9.1%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
5.7%
ピクロスe6
9.1%
Toybox Turbos
5.7%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
31.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
9.3%
0.0%
バンクーバーの朝日
8.7%
0.0%
アオハライド
5.7%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
5.7%
0.0%
神様はバリにいる
5.7%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
31.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.7%
残念な夫。
31.4%
連続テレビ小説 マッサン
16.4%
問題のあるレストラン
31.4%
○○妻
16.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.1%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
14.4%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
47.9%
マツコの知らない世界
31.7%
マツコの知らない世界
31.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
6.6%
踊る!さんま御殿!!
16.3%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.8%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
13.8%
劇場映画クラス
映画未接触
68.6%
映画未接触
77.7%
映画1-2本接触
31.4%
映画1-2本接触
14.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
2.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
5.7%
アニメクラス
アニメ未接触
9.1%
アニメ未接触
28.5%
アニメ1-2本接触
81.8%
アニメ1-2本接触
33.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
29.1%
アニメ6本以上接触
9.1%
アニメ6本以上接触
9.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.2%
ドラマ未接触
38.7%
ドラマ1-2本接触
36.4%
ドラマ1-2本接触
33.1%
ドラマ3-5本接触
31.4%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
45.5%
バラエティ未接触
18.9%
バラエティ1-2本接触
47.9%
バラエティ1-2本接触
63.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
13.7%
バラエティ6本以上接触
6.6%
バラエティ6本以上接触
3.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
31.4%
スマホアプリ1-2本接触
68.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
19.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
12.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
57.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.1%
リラックス・やすらぎ
74.3%
好奇心を満たす
90.9%
好奇心を満たす
30.1%
健康維持・体力増進
16.5%
健康維持・体力増進
41.3%
知識や教養を高める
47.9%
知識や教養を高める
13.2%
0.0%
友人、仲間との交流
34.7%
家族との交流
31.4%
家族との交流
57.4%
自分の技術や腕前の向上
23.1%
自分の技術や腕前の向上
17.9%
0.0%
競争、勝負をする
8.6%
かけや偶然性を楽しむ
16.5%
かけや偶然性を楽しむ
9.9%
創作の楽しさ
47.9%
創作の楽しさ
13.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
57.0%
物語の世界を楽しむ
5.1%
自然にふれる
9.1%
自然にふれる
8.5%
新しい発見
47.9%
新しい発見
4.9%
0.0%
推理を楽しむ
2.0%
スリルを味わう
6.6%
スリルを味わう
2.0%
大笑いをする
16.5%
大笑いをする
47.5%
達成感
32.2%
達成感
29.2%
爽快感
25.6%
爽快感
23.1%
非日常感
31.4%
非日常感
4.4%
ぜいたくな気分
31.4%
ぜいたくな気分
46.2%
幸せな気持ちになる
25.6%
幸せな気持ちになる
42.7%
充実感をえる
23.1%
充実感をえる
39.5%
気分転換
62.0%
気分転換
25.4%
一時の現実逃避
34.7%
一時の現実逃避
13.2%
解放感
25.6%
解放感
31.5%
ストレス解消
9.1%
ストレス解消
51.8%
感動する
23.1%
感動する
5.1%
無心になる
23.1%
無心になる
10.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.4%
実益や収入に結びつく
16.5%
実益や収入に結びつく
19.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
23.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
31.9%
健康には気をつけている
40.5%
健康には気をつけている
42.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.7%
ファッションには関心がある方だ
31.4%
ファッションには関心がある方だ
27.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
38.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.1%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.4%
ふだんよくコンビニを利用する
9.1%
ふだんよくコンビニを利用する
59.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
29.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
23.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.3%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.5%
「限定商品」というコトバに弱い
25.6%
「限定商品」というコトバに弱い
52.7%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
9.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
90.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
89.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
16.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
90.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
45.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
18.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
24.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
24.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.8%
趣味の幅は広い方だ
0.0%
趣味の幅は広い方だ
27.9%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
42.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
36.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
9.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.3%
0.0%
友人や知人は多い方だ
13.6%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
47.4%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.3%
人生において、家族は非常に重要である
16.5%
人生において、家族は非常に重要である
63.9%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.5%
他人と違った存在として見られたい
16.5%
他人と違った存在として見られたい
23.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
83.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.6%
自由になる時間がもっとほしい
34.7%
自由になる時間がもっとほしい
43.2%
日々、ストレスを感じることが多い
34.7%
日々、ストレスを感じることが多い
54.3%
現在の生活には満足している
6.6%
現在の生活には満足している
33.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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