通常画面

アゲイン 28年目の甲子園

vs.

キャンディークラッシュ

男女 比率
男性
53.0%
男性
32.0%
女性
47.0%
女性
68.0%
年代別
10代
10.3%
10代
11.1%
20代
18.4%
20代
12.5%
30代
9.9%
30代
20.4%
40代
23.4%
40代
31.6%
50代
14.2%
50代
14.2%
60代
23.8%
60代
10.2%
性年代別
男性10代
6.8%
男性10代
3.3%
男性20代
16.6%
男性20代
3.3%
男性30代
4.9%
男性30代
6.9%
男性40代
9.3%
男性40代
10.6%
男性50代
5.6%
男性50代
5.3%
男性60代
9.8%
男性60代
2.7%
女性10代
3.5%
女性10代
7.8%
女性20代
1.8%
女性20代
9.2%
女性30代
5.0%
女性30代
13.6%
女性40代
14.1%
女性40代
21.0%
女性50代
8.6%
女性50代
8.9%
女性60代
14.0%
女性60代
7.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.6
劇場映画
0.2
アニメ
1.9
アニメ
2.5
ドラマ
3.0
ドラマ
2.8
バラエティ
2.4
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
2.4
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
13.8%
アニメ
44.9%
アニメ
54.8%
ドラマ
87.0%
ドラマ
75.5%
バラエティ
78.2%
バラエティ
78.5%
アプリ・ソーシャル
44.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
30.4%
コンシューマゲーム
15.9%
アニメ
ちびまる子ちゃん
11.4%
名探偵コナン
16.1%
アイカツ!
11.3%
ちびまる子ちゃん
13.4%
黒子のバスケ
11.2%
ワンピース
12.3%
ワンピース
9.2%
暗殺教室
10.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
8.8%
まじっく快斗1412
9.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
14.2%
キャンディークラッシュ
100.0%
アナと雪の女王
8.4%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
18.5%
RPG アヴァベル オンライン
8.0%
LINE:ディズニー ツムツム
14.9%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
6.1%
アナと雪の女王
11.6%
キャンディークラッシュ
5.2%
パズル&ドラゴンズ
10.8%
PS・XBox系
ウイニングポスト8
6.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
1.0%
アサシン クリード ユニティ
6.2%
ウォッチドッグス
0.8%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
6.1%
バイオハザード HDリマスター
0.8%
Destiny(デスティニー)
4.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
4.3%
ぷよぷよテトリス
0.6%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
9.5%
ぷよぷよテトリス
2.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.8%
とびだせ どうぶつの森
2.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
5.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.4%
マリオカートWii
1.1%
マリオカートWii
4.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
ダウンロード専用
Warframe
6.9%
農場パラダイス
1.2%
鬼斬
4.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
三國志12 対戦版
4.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.9%
スチームワールド ディグ
3.0%
拡散性ミリオンアーサー
0.8%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
3.0%
モンスターハンター フロンティアGG
0.7%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
100.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.4%
バンクーバーの朝日
11.4%
ベイマックス
2.0%
アオハライド
10.0%
寄生獣
1.5%
海月姫
7.8%
アオハライド
1.2%
神様はバリにいる
5.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
28.5%
○○妻
28.9%
花燃ゆ
28.4%
連続テレビ小説 マッサン
20.7%
日曜劇場 流星ワゴン
23.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.8%
○○妻
20.9%
残念な夫。
19.4%
問題のあるレストラン
20.2%
相棒 season13
18.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.0%
マツコの知らない世界
23.8%
火曜サプライズ
18.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.9%
林修の今でしょ!講座
14.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.7%
踊る!さんま御殿!!
14.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.6%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
86.2%
映画1-2本接触
85.6%
映画1-2本接触
13.0%
映画3-5本接触
11.3%
映画3-5本接触
0.8%
映画6本以上接触
3.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.1%
アニメ未接触
45.2%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
29.0%
アニメ3-5本接触
4.3%
アニメ3-5本接触
13.4%
アニメ6本以上接触
13.6%
アニメ6本以上接触
12.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
13.0%
ドラマ未接触
24.5%
ドラマ1-2本接触
39.0%
ドラマ1-2本接触
33.1%
ドラマ3-5本接触
33.0%
ドラマ3-5本接触
24.2%
ドラマ6本以上接触
15.0%
ドラマ6本以上接触
18.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.8%
バラエティ未接触
21.5%
バラエティ1-2本接触
53.8%
バラエティ1-2本接触
53.6%
バラエティ3-5本接触
19.6%
バラエティ3-5本接触
21.3%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
3.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
30.1%
スマホアプリ1-2本接触
65.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.3%
スマホアプリ3-5本接触
30.9%
スマホアプリ6本以上接触
7.8%
スマホアプリ6本以上接触
3.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
69.6%
家庭用ゲーム未接触
84.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
81.5%
好奇心を満たす
48.5%
好奇心を満たす
38.0%
健康維持・体力増進
43.3%
健康維持・体力増進
15.5%
知識や教養を高める
42.3%
知識や教養を高める
19.3%
友人、仲間との交流
36.6%
友人、仲間との交流
40.9%
家族との交流
37.8%
家族との交流
38.1%
自分の技術や腕前の向上
24.4%
自分の技術や腕前の向上
11.7%
競争、勝負をする
15.3%
競争、勝負をする
4.0%
かけや偶然性を楽しむ
11.2%
かけや偶然性を楽しむ
5.6%
創作の楽しさ
13.0%
創作の楽しさ
12.0%
社会や人の役にたつ
10.8%
社会や人の役にたつ
2.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.8%
物語の世界を楽しむ
22.1%
物語の世界を楽しむ
14.8%
自然にふれる
39.6%
自然にふれる
21.4%
新しい発見
24.5%
新しい発見
19.9%
推理を楽しむ
4.5%
推理を楽しむ
8.9%
スリルを味わう
8.2%
スリルを味わう
5.3%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
26.6%
達成感
22.6%
達成感
16.0%
爽快感
32.2%
爽快感
25.2%
非日常感
13.7%
非日常感
21.4%
ぜいたくな気分
34.5%
ぜいたくな気分
22.4%
幸せな気持ちになる
45.8%
幸せな気持ちになる
42.5%
充実感をえる
52.5%
充実感をえる
33.2%
気分転換
42.2%
気分転換
54.3%
一時の現実逃避
16.5%
一時の現実逃避
20.9%
解放感
35.0%
解放感
28.4%
ストレス解消
46.9%
ストレス解消
54.7%
感動する
40.1%
感動する
17.5%
無心になる
17.0%
無心になる
19.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.6%
実益や収入に結びつく
11.2%
実益や収入に結びつく
9.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.9%
健康には気をつけている
62.7%
健康には気をつけている
54.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
58.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.0%
ファッションには関心がある方だ
56.1%
ファッションには関心がある方だ
55.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
59.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.4%
ふだんよくコンビニを利用する
55.3%
ふだんよくコンビニを利用する
37.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
54.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.3%
「限定商品」というコトバに弱い
54.3%
「限定商品」というコトバに弱い
34.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
49.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.8%
趣味の幅は広い方だ
55.9%
趣味の幅は広い方だ
28.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
68.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.9%
友人や知人は多い方だ
52.9%
友人や知人は多い方だ
18.5%
集団で行動するのは苦手である
30.8%
集団で行動するのは苦手である
45.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
69.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.8%
人生において、家族は非常に重要である
66.2%
人生において、家族は非常に重要である
73.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
36.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.5%
他人と違った存在として見られたい
42.9%
他人と違った存在として見られたい
21.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.2%
自由になる時間がもっとほしい
49.9%
自由になる時間がもっとほしい
51.8%
日々、ストレスを感じることが多い
51.2%
日々、ストレスを感じることが多い
47.6%
現在の生活には満足している
42.2%
現在の生活には満足している
42.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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