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vs.

ウチの姫さまがいちばんカワイイ

男女 比率
男性
54.2%
男性
74.0%
女性
45.8%
女性
26.0%
年代別
10代
17.3%
10代
18.0%
20代
15.2%
20代
28.0%
30代
18.1%
30代
18.0%
40代
17.4%
40代
24.0%
50代
15.7%
50代
8.0%
60代
16.3%
60代
4.0%
性年代別
男性10代
9.5%
男性10代
8.0%
男性20代
7.7%
男性20代
18.0%
男性30代
11.0%
男性30代
16.0%
男性40代
10.3%
男性40代
24.0%
男性50代
7.9%
男性50代
4.0%
男性60代
7.8%
男性60代
4.0%
女性10代
7.9%
女性10代
10.0%
女性20代
7.5%
女性20代
10.0%
女性30代
7.1%
女性30代
2.0%
女性40代
7.1%
女性40代
0.0%
女性50代
7.8%
女性50代
4.0%
女性60代
8.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.8
アニメ
2.9
アニメ
5.7
ドラマ
2.0
ドラマ
1.7
バラエティ
1.7
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.4
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
3.2
ジャンル別
劇場映画
7.8%
劇場映画
44.0%
アニメ
54.3%
アニメ
82.0%
ドラマ
66.5%
ドラマ
54.0%
バラエティ
67.3%
バラエティ
74.0%
アプリ・ソーシャル
27.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.2%
コンシューマゲーム
64.0%
アニメ
名探偵コナン
13.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.0%
ちびまる子ちゃん
11.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
24.0%
七つの大罪
11.0%
アブソリュート・デュオ
24.0%
ワンピース
10.5%
暗殺教室
24.0%
寄生獣 セイの格率
10.0%
アルドノア・ゼロ
22.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
5.5%
ガールフレンド(仮)
22.0%
キャンディークラッシュ
2.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.0%
モンスターストライク
2.2%
白猫プロジェクト
12.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
1.6%
チェインクロニクル
10.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.7%
ガンダムブレイカー
10.0%
ガンダムブレイカー2
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
8.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
8.0%
グランツーリスモ6
0.5%
ぷよぷよテトリス
8.0%
ぷよぷよテトリス
0.4%
ウイニングポスト8
6.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
ぷよぷよテトリス
18.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
4.0%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
4.0%
モンスターハンター4G
1.6%
星のカービィ Wii
4.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
ゼルダ無双
4.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.5%
鬼斬
8.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
OlliOlli
8.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
三國志12 対戦版
8.0%
バッジとれ~るセンター
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.0%
電波人間のRPG FREE!
0.5%
カンフーラビット
6.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
12.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
アオハライド
10.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
寄生獣
10.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
スパイ・レジェンド
10.0%
バンクーバーの朝日
0.5%
神様はバリにいる
6.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
19.2%
DOCTORS 3 最強の名医
16.0%
相棒 season13
16.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.8%
残念な夫。
14.0%
花燃ゆ
13.7%
相棒 season13
12.0%
○○妻
13.2%
○○妻
12.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.0%
マツコの知らない世界
13.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
林修の今でしょ!講座
12.0%
大相撲初場所
10.9%
マツコの知らない世界
12.0%
踊る!さんま御殿!!
10.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
10.0%
劇場映画クラス
映画未接触
92.2%
映画未接触
56.0%
映画1-2本接触
7.5%
映画1-2本接触
34.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
10.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.7%
アニメ未接触
18.0%
アニメ1-2本接触
26.1%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ3-5本接触
13.1%
アニメ3-5本接触
26.0%
アニメ6本以上接触
15.2%
アニメ6本以上接触
26.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.5%
ドラマ未接触
46.0%
ドラマ1-2本接触
38.8%
ドラマ1-2本接触
28.0%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ3-5本接触
16.0%
ドラマ6本以上接触
9.5%
ドラマ6本以上接触
10.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.7%
バラエティ未接触
26.0%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
19.7%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
4.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
21.8%
スマホアプリ1-2本接触
48.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.9%
スマホアプリ3-5本接触
34.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
18.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.8%
家庭用ゲーム未接触
36.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
22.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.8%
リラックス・やすらぎ
60.0%
好奇心を満たす
34.9%
好奇心を満たす
44.0%
健康維持・体力増進
19.1%
健康維持・体力増進
20.0%
知識や教養を高める
20.0%
知識や教養を高める
26.0%
友人、仲間との交流
30.0%
友人、仲間との交流
34.0%
家族との交流
30.0%
家族との交流
24.0%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
競争、勝負をする
4.6%
競争、勝負をする
12.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.0%
創作の楽しさ
10.9%
創作の楽しさ
32.0%
社会や人の役にたつ
3.6%
社会や人の役にたつ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.0%
物語の世界を楽しむ
12.6%
物語の世界を楽しむ
14.0%
自然にふれる
22.2%
自然にふれる
30.0%
新しい発見
17.6%
新しい発見
24.0%
推理を楽しむ
5.5%
推理を楽しむ
6.0%
スリルを味わう
5.5%
スリルを味わう
12.0%
大笑いをする
19.2%
大笑いをする
22.0%
達成感
15.6%
達成感
26.0%
爽快感
21.5%
爽快感
32.0%
非日常感
18.4%
非日常感
22.0%
ぜいたくな気分
19.2%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
32.2%
幸せな気持ちになる
38.0%
充実感をえる
25.5%
充実感をえる
22.0%
気分転換
45.9%
気分転換
36.0%
一時の現実逃避
17.8%
一時の現実逃避
26.0%
解放感
23.3%
解放感
22.0%
ストレス解消
44.4%
ストレス解消
38.0%
感動する
18.4%
感動する
20.0%
無心になる
14.9%
無心になる
22.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
実益や収入に結びつく
7.0%
実益や収入に結びつく
6.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.0%
健康には気をつけている
53.4%
健康には気をつけている
58.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
33.9%
ファッションには関心がある方だ
46.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.0%
ふだんよくコンビニを利用する
34.7%
ふだんよくコンビニを利用する
62.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
58.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
48.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
64.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.0%
「限定商品」というコトバに弱い
32.2%
「限定商品」というコトバに弱い
52.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
64.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
趣味の幅は広い方だ
26.6%
趣味の幅は広い方だ
42.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
56.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.0%
友人や知人は多い方だ
19.1%
友人や知人は多い方だ
32.0%
集団で行動するのは苦手である
44.3%
集団で行動するのは苦手である
54.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.0%
人生において、家族は非常に重要である
62.9%
人生において、家族は非常に重要である
68.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
32.0%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
他人と違った存在として見られたい
52.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.7%
自由になる時間がもっとほしい
68.0%
日々、ストレスを感じることが多い
46.4%
日々、ストレスを感じることが多い
56.0%
現在の生活には満足している
38.0%
現在の生活には満足している
40.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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