通常画面

LINE PLAY

vs.

にゃんこ大戦争

男女 比率
男性
42.5%
男性
55.4%
女性
57.5%
女性
44.6%
年代別
10代
20.0%
10代
29.7%
20代
12.5%
20代
21.6%
30代
32.5%
30代
16.2%
40代
25.0%
40代
23.0%
50代
5.0%
50代
8.1%
60代
5.0%
60代
1.4%
性年代別
男性10代
7.5%
男性10代
14.9%
男性20代
2.5%
男性20代
12.2%
男性30代
17.5%
男性30代
9.5%
男性40代
12.5%
男性40代
14.9%
男性50代
2.5%
男性50代
4.1%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
12.5%
女性10代
14.9%
女性20代
10.0%
女性20代
9.5%
女性30代
15.0%
女性30代
6.8%
女性40代
12.5%
女性40代
8.1%
女性50代
2.5%
女性50代
4.1%
女性60代
5.0%
女性60代
1.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
3.5
アニメ
4.4
ドラマ
2.7
ドラマ
2.2
バラエティ
2.2
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
4.3
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
2.4
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
15.0%
劇場映画
8.1%
アニメ
67.5%
アニメ
74.3%
ドラマ
70.0%
ドラマ
62.2%
バラエティ
82.5%
バラエティ
77.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
37.5%
コンシューマゲーム
43.2%
アニメ
名探偵コナン
22.5%
妖怪ウォッチ
23.0%
妖怪ウォッチ
17.5%
ワンピース
23.0%
純潔のマリア
15.0%
ちびまる子ちゃん
21.6%
ちびまる子ちゃん
15.0%
七つの大罪
20.3%
七つの大罪
15.0%
名探偵コナン
18.9%
アプリ・ソーシャル
LINE PLAY
100.0%
にゃんこ大戦争
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
37.5%
パズル&ドラゴンズ
24.3%
LINE バブル
27.5%
モンスターストライク
21.6%
LINE ポコパン
25.0%
ケリ姫スイーツ
14.9%
パズル&ドラゴンズ
20.0%
LINE:ディズニー ツムツム
13.5%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
7.5%
ぷよぷよテトリス
4.1%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
5.0%
戦国無双4
2.7%
バイオハザード HDリマスター
5.0%
Destiny(デスティニー)
2.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
1.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
2.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.4%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.5%
妖怪ウォッチ2 真打
8.1%
ぷよぷよテトリス
7.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.1%
マリオカートWii
7.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.1%
マリオパーティ9
7.5%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
2.7%
マリオカート7
7.5%
マリオカートWii
2.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
5.0%
エースコンバット インフィニティ
2.7%
農場パラダイス
5.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.7%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
5.0%
農場パラダイス
2.7%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
2.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
1.4%
鬼斬
2.5%
にゃんだふる★パズル ネコブロ
1.4%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.7%
ベイマックス
5.0%
寄生獣
2.7%
寄生獣
2.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.7%
バンクーバーの朝日
2.5%
アオハライド
1.4%
ゴーン・ガール
2.5%
海月姫
1.4%
ドラマ(旧)
残念な夫。
25.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.4%
○○妻
22.5%
○○妻
18.9%
問題のあるレストラン
22.5%
連続テレビ小説 マッサン
16.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.5%
ゴーストライター
13.5%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
相棒 season13
13.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
27.5%
マツコの知らない世界
23.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.3%
踊る!さんま御殿!!
20.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.5%
踊る!さんま御殿!!
16.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.9%
劇場映画クラス
映画未接触
85.0%
映画未接触
91.9%
映画1-2本接触
7.5%
映画1-2本接触
5.4%
映画3-5本接触
7.5%
映画3-5本接触
2.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
32.5%
アニメ未接触
25.7%
アニメ1-2本接触
35.0%
アニメ1-2本接触
23.0%
アニメ3-5本接触
12.5%
アニメ3-5本接触
24.3%
アニメ6本以上接触
20.0%
アニメ6本以上接触
27.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.0%
ドラマ未接触
37.8%
ドラマ1-2本接触
35.0%
ドラマ1-2本接触
31.1%
ドラマ3-5本接触
15.0%
ドラマ3-5本接触
21.6%
ドラマ6本以上接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
9.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.5%
バラエティ未接触
23.0%
バラエティ1-2本接触
52.5%
バラエティ1-2本接触
43.2%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ3-5本接触
28.4%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
5.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ1-2本接触
54.1%
スマホアプリ3-5本接触
32.5%
スマホアプリ3-5本接触
35.1%
スマホアプリ6本以上接触
27.5%
スマホアプリ6本以上接触
10.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
62.5%
家庭用ゲーム未接触
56.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.0%
リラックス・やすらぎ
81.1%
好奇心を満たす
35.0%
好奇心を満たす
47.3%
健康維持・体力増進
37.5%
健康維持・体力増進
10.8%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
18.9%
友人、仲間との交流
42.5%
友人、仲間との交流
33.8%
家族との交流
37.5%
家族との交流
29.7%
自分の技術や腕前の向上
17.5%
自分の技術や腕前の向上
16.2%
競争、勝負をする
7.5%
競争、勝負をする
2.7%
かけや偶然性を楽しむ
10.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.7%
創作の楽しさ
15.0%
創作の楽しさ
17.6%
社会や人の役にたつ
2.5%
社会や人の役にたつ
6.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.6%
物語の世界を楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
12.2%
自然にふれる
25.0%
自然にふれる
14.9%
新しい発見
37.5%
新しい発見
17.6%
推理を楽しむ
7.5%
推理を楽しむ
6.8%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
9.5%
大笑いをする
32.5%
大笑いをする
20.3%
達成感
25.0%
達成感
20.3%
爽快感
32.5%
爽快感
20.3%
非日常感
25.0%
非日常感
13.5%
ぜいたくな気分
30.0%
ぜいたくな気分
20.3%
幸せな気持ちになる
40.0%
幸せな気持ちになる
33.8%
充実感をえる
25.0%
充実感をえる
27.0%
気分転換
62.5%
気分転換
39.2%
一時の現実逃避
27.5%
一時の現実逃避
18.9%
解放感
32.5%
解放感
23.0%
ストレス解消
42.5%
ストレス解消
39.2%
感動する
30.0%
感動する
16.2%
無心になる
25.0%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.0%
実益や収入に結びつく
2.5%
実益や収入に結びつく
9.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.4%
健康には気をつけている
57.5%
健康には気をつけている
41.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.1%
ファッションには関心がある方だ
62.5%
ファッションには関心がある方だ
43.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
67.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.7%
ふだんよくコンビニを利用する
57.5%
ふだんよくコンビニを利用する
35.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
67.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
57.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
35.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.9%
「限定商品」というコトバに弱い
62.5%
「限定商品」というコトバに弱い
36.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
80.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.6%
趣味の幅は広い方だ
47.5%
趣味の幅は広い方だ
31.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
70.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.5%
友人や知人は多い方だ
42.5%
友人や知人は多い方だ
24.3%
集団で行動するのは苦手である
47.5%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.9%
他人と違った存在として見られたい
30.0%
他人と違った存在として見られたい
27.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
28.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.8%
自由になる時間がもっとほしい
65.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.9%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
56.8%
現在の生活には満足している
60.0%
現在の生活には満足している
41.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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