通常画面

Minecraft

vs.

海月姫

男女 比率
男性
76.0%
男性
64.1%
女性
24.0%
女性
35.9%
年代別
10代
45.4%
10代
16.6%
20代
28.4%
20代
31.7%
30代
6.1%
30代
18.0%
40代
13.9%
40代
16.8%
50代
6.2%
50代
13.5%
60代
0.0%
60代
3.4%
性年代別
男性10代
42.1%
男性10代
4.0%
男性20代
17.5%
男性20代
27.6%
男性30代
3.9%
男性30代
13.9%
男性40代
9.3%
男性40代
11.0%
男性50代
3.2%
男性50代
6.0%
男性60代
0.0%
男性60代
1.6%
女性10代
3.3%
女性10代
12.6%
女性20代
10.9%
女性20代
4.1%
女性30代
2.2%
女性30代
4.1%
女性40代
4.5%
女性40代
5.8%
女性50代
3.1%
女性50代
7.4%
女性60代
0.0%
女性60代
1.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
1.7
アニメ
4.8
アニメ
3.3
ドラマ
0.9
ドラマ
2.9
バラエティ
1.8
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
14.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
75.9%
アニメ
84.4%
ドラマ
52.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
74.4%
バラエティ
89.4%
アプリ・ソーシャル
63.6%
アプリ・ソーシャル
61.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
58.3%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
34.4%
ちびまる子ちゃん
19.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.8%
ワンピース
16.3%
仮面ライダードライブ
22.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
15.0%
暗殺教室
22.0%
暗殺教室
14.9%
血液型くん!2
21.8%
名探偵コナン
14.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
19.1%
アナと雪の女王
12.8%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.1%
パズル&ドラゴンズ
12.5%
LINE ウィンドランナー
6.9%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
8.3%
キャンディークラッシュ
4.9%
キャンディークラッシュ
8.2%
白猫プロジェクト
4.9%
ガールフレンド(仮)
7.2%
PS・XBox系
ファンタシースター ノヴァ
9.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
10.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
8.9%
ウイニングポスト8
8.2%
Destiny(デスティニー)
8.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.2%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.3%
Destiny(デスティニー)
6.6%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.1%
戦国無双4
5.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
7.4%
ぷよぷよテトリス
10.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
9.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.9%
大乱闘スマッシュブラザーズX
8.4%
マリオカートWii
4.5%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
5.9%
初音ミク Project mirai 2
4.5%
マリオカートWii
5.0%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
電波人間のRPG FREE!
7.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.0%
Warframe
5.6%
OlliOlli
5.7%
ファンタシースターオンライン2
5.1%
スチームワールド ディグ
5.1%
OlliOlli
3.3%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
5.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
7.8%
海月姫
100.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.3%
神様はバリにいる
9.7%
神様はバリにいる
3.3%
寄生獣
7.8%
海月姫
3.3%
アゲイン 28年目の甲子園
7.6%
劇場版アイカツ!
3.3%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
7.6%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.4%
花燃ゆ
25.9%
DOCTORS 3 最強の名医
14.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.1%
○○妻
23.8%
相棒 season13
5.9%
連続テレビ小説 マッサン
22.3%
日曜劇場 流星ワゴン
5.8%
DOCTORS 3 最強の名医
20.9%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
19.9%
踊る!さんま御殿!!
21.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
18.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
11.1%
大相撲初場所
15.3%
劇場映画クラス
映画未接触
86.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
10.7%
映画1-2本接触
85.9%
映画3-5本接触
3.3%
映画3-5本接触
11.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
3.0%
アニメクラス
アニメ未接触
24.1%
アニメ未接触
15.6%
アニメ1-2本接触
19.1%
アニメ1-2本接触
49.6%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
30.0%
アニメ6本以上接触
14.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
43.2%
ドラマ1-2本接触
50.7%
ドラマ3-5本接触
9.0%
ドラマ3-5本接触
41.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
7.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.6%
バラエティ未接触
10.6%
バラエティ1-2本接触
49.1%
バラエティ1-2本接触
50.3%
バラエティ3-5本接触
18.3%
バラエティ3-5本接触
37.3%
バラエティ6本以上接触
6.9%
バラエティ6本以上接触
1.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
36.4%
スマホアプリ未接触
38.4%
スマホアプリ1-2本接触
52.5%
スマホアプリ1-2本接触
44.8%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
10.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
41.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.8%
リラックス・やすらぎ
61.8%
好奇心を満たす
38.4%
好奇心を満たす
36.3%
健康維持・体力増進
10.7%
健康維持・体力増進
27.6%
知識や教養を高める
16.1%
知識や教養を高める
22.0%
友人、仲間との交流
46.4%
友人、仲間との交流
31.9%
家族との交流
27.5%
家族との交流
42.3%
自分の技術や腕前の向上
14.8%
自分の技術や腕前の向上
16.2%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
11.2%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
かけや偶然性を楽しむ
13.6%
創作の楽しさ
19.8%
創作の楽しさ
21.3%
社会や人の役にたつ
2.8%
社会や人の役にたつ
14.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.5%
物語の世界を楽しむ
23.9%
物語の世界を楽しむ
13.2%
自然にふれる
8.0%
自然にふれる
29.6%
新しい発見
6.1%
新しい発見
24.5%
推理を楽しむ
4.0%
推理を楽しむ
8.7%
スリルを味わう
11.6%
スリルを味わう
3.0%
大笑いをする
23.1%
大笑いをする
25.4%
達成感
14.7%
達成感
20.0%
爽快感
22.8%
爽快感
36.9%
非日常感
24.0%
非日常感
11.2%
ぜいたくな気分
21.2%
ぜいたくな気分
21.8%
幸せな気持ちになる
26.1%
幸せな気持ちになる
23.1%
充実感をえる
29.4%
充実感をえる
28.7%
気分転換
29.1%
気分転換
37.9%
一時の現実逃避
30.4%
一時の現実逃避
13.5%
解放感
21.5%
解放感
28.2%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
29.8%
感動する
8.8%
感動する
24.8%
無心になる
23.1%
無心になる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
8.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.2%
健康には気をつけている
20.4%
健康には気をつけている
72.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.5%
ファッションには関心がある方だ
22.9%
ファッションには関心がある方だ
59.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
71.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
61.1%
ふだんよくコンビニを利用する
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
47.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.2%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
「限定商品」というコトバに弱い
50.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
62.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
48.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
49.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.7%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
46.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
52.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.3%
友人や知人は多い方だ
19.7%
友人や知人は多い方だ
44.8%
集団で行動するのは苦手である
53.9%
集団で行動するのは苦手である
31.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.2%
人生において、家族は非常に重要である
59.3%
人生において、家族は非常に重要である
49.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.3%
他人と違った存在として見られたい
33.1%
他人と違った存在として見られたい
43.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
53.7%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
現在の生活には満足している
37.4%
現在の生活には満足している
45.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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