通常画面

ぷよぷよテトリス

vs.

海月姫

男女 比率
男性
55.6%
男性
63.6%
女性
44.4%
女性
36.4%
年代別
10代
11.1%
10代
16.4%
20代
20.6%
20代
23.6%
30代
17.5%
30代
18.2%
40代
15.9%
40代
21.8%
50代
28.6%
50代
16.4%
60代
6.3%
60代
3.6%
性年代別
男性10代
1.6%
男性10代
5.5%
男性20代
7.9%
男性20代
18.2%
男性30代
9.5%
男性30代
14.5%
男性40代
14.3%
男性40代
14.5%
男性50代
19.0%
男性50代
9.1%
男性60代
3.2%
男性60代
1.8%
女性10代
9.5%
女性10代
10.9%
女性20代
12.7%
女性20代
5.5%
女性30代
7.9%
女性30代
3.6%
女性40代
1.6%
女性40代
7.3%
女性50代
9.5%
女性50代
7.3%
女性60代
3.2%
女性60代
1.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.0
劇場映画
1.7
アニメ
4.2
アニメ
3.5
ドラマ
3
ドラマ
3.0
バラエティ
2.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
3.1
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
6.3
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
68.3%
劇場映画
100.0%
アニメ
92.1%
アニメ
81.8%
ドラマ
93.7%
ドラマ
100.0%
バラエティ
92.1%
バラエティ
90.9%
アプリ・ソーシャル
87.3%
アプリ・ソーシャル
60.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
65.5%
アニメ
ちびまる子ちゃん
33.3%
ちびまる子ちゃん
21.8%
妖怪ウォッチ
23.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
18.2%
名探偵コナン
22.2%
暗殺教室
16.4%
ワンピース
19.0%
仮面ライダードライブ
14.5%
アブソリュート・デュオ
14.3%
寄生獣 セイの格率
14.5%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
25.4%
アナと雪の女王
14.5%
ぷよぷよ!!クエスト
22.2%
パズル&ドラゴンズ
12.7%
パズル&ドラゴンズ
15.9%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
7.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
14.3%
ガールフレンド(仮)
7.3%
キャンディークラッシュ
11.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.3%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
28.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.5%
ウイニングポスト8
7.3%
ガンダムブレイカー
9.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
7.3%
ウイニングポスト8
7.9%
ウォッチドッグス
5.5%
実況パワフルプロ野球2014
7.9%
Destiny(デスティニー)
5.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
100.0%
ぷよぷよテトリス
9.1%
マリオパーティ9
12.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.3%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
11.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
5.5%
マリオカートWii
11.1%
マリオパーティ9
5.5%
ダウンロード専用
鬼斬
12.7%
OlliOlli
7.3%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
9.5%
三國志12 対戦版
5.5%
カンフーラビット
7.9%
スチームワールド ディグ
5.5%
モンスターハンター フロンティアGG
7.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
6.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
5.5%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
17.5%
海月姫
100.0%
寄生獣
12.7%
神様はバリにいる
9.1%
海月姫
7.9%
寄生獣
7.3%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
7.9%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.3%
ベイマックス
7.9%
アオハライド
5.5%
ドラマ(旧)
相棒 season13
34.9%
連続テレビ小説 マッサン
29.1%
○○妻
27.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.0%
○○妻
25.5%
花燃ゆ
25.4%
花燃ゆ
25.5%
連続テレビ小説 マッサン
25.4%
相棒 season13
21.8%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
27.0%
踊る!さんま御殿!!
23.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.6%
踊る!さんま御殿!!
25.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
21.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.8%
マツコの知らない世界
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.0%
大相撲初場所
18.2%
劇場映画クラス
映画未接触
31.7%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
61.9%
映画1-2本接触
83.6%
映画3-5本接触
6.3%
映画3-5本接触
14.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
1.8%
アニメクラス
アニメ未接触
7.9%
アニメ未接触
18.2%
アニメ1-2本接触
47.6%
アニメ1-2本接触
43.6%
アニメ3-5本接触
19.0%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
25.4%
アニメ6本以上接触
18.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
6.3%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
44.4%
ドラマ1-2本接触
47.3%
ドラマ3-5本接触
38.1%
ドラマ3-5本接触
43.6%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
7.9%
バラエティ未接触
9.1%
バラエティ1-2本接触
49.2%
バラエティ1-2本接触
47.3%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
41.8%
バラエティ6本以上接触
9.5%
バラエティ6本以上接触
1.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
12.7%
スマホアプリ未接触
40.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.8%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ3-5本接触
20.6%
スマホアプリ3-5本接触
12.7%
スマホアプリ6本以上接触
15.9%
スマホアプリ6本以上接触
7.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
34.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
41.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
39.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.2%
リラックス・やすらぎ
65.5%
好奇心を満たす
38.1%
好奇心を満たす
41.8%
健康維持・体力増進
25.4%
健康維持・体力増進
34.5%
知識や教養を高める
22.2%
知識や教養を高める
29.1%
友人、仲間との交流
36.5%
友人、仲間との交流
32.7%
家族との交流
36.5%
家族との交流
45.5%
自分の技術や腕前の向上
20.6%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
競争、勝負をする
7.9%
競争、勝負をする
14.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
14.5%
創作の楽しさ
20.6%
創作の楽しさ
20.0%
社会や人の役にたつ
12.7%
社会や人の役にたつ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.3%
物語の世界を楽しむ
20.6%
物語の世界を楽しむ
16.4%
自然にふれる
31.7%
自然にふれる
32.7%
新しい発見
28.6%
新しい発見
29.1%
推理を楽しむ
4.8%
推理を楽しむ
10.9%
スリルを味わう
3.2%
スリルを味わう
5.5%
大笑いをする
25.4%
大笑いをする
27.3%
達成感
12.7%
達成感
21.8%
爽快感
31.7%
爽快感
36.4%
非日常感
15.9%
非日常感
18.2%
ぜいたくな気分
20.6%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
34.9%
幸せな気持ちになる
30.9%
充実感をえる
30.2%
充実感をえる
32.7%
気分転換
49.2%
気分転換
34.5%
一時の現実逃避
19.0%
一時の現実逃避
14.5%
解放感
27.0%
解放感
34.5%
ストレス解消
44.4%
ストレス解消
34.5%
感動する
23.8%
感動する
30.9%
無心になる
12.7%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.4%
実益や収入に結びつく
1.6%
実益や収入に結びつく
10.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
健康には気をつけている
77.8%
健康には気をつけている
76.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.4%
ファッションには関心がある方だ
52.4%
ファッションには関心がある方だ
58.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
70.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
60.0%
ふだんよくコンビニを利用する
57.1%
ふだんよくコンビニを利用する
52.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
39.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
49.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.3%
「限定商品」というコトバに弱い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
58.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
65.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
趣味の幅は広い方だ
38.1%
趣味の幅は広い方だ
52.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
36.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.4%
友人や知人は多い方だ
38.1%
友人や知人は多い方だ
50.9%
集団で行動するのは苦手である
46.0%
集団で行動するのは苦手である
34.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.7%
人生において、家族は非常に重要である
65.1%
人生において、家族は非常に重要である
54.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
34.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
34.5%
他人と違った存在として見られたい
34.9%
他人と違った存在として見られたい
43.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.2%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
61.8%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
58.2%
現在の生活には満足している
39.7%
現在の生活には満足している
43.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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