通常画面

Minecraft

vs.

寄生獣

男女 比率
男性
76.0%
男性
75.7%
女性
24.0%
女性
24.3%
年代別
10代
45.4%
10代
22.7%
20代
28.4%
20代
26.6%
30代
6.1%
30代
14.6%
40代
13.9%
40代
18.7%
50代
6.2%
50代
16.3%
60代
0.0%
60代
1.2%
性年代別
男性10代
42.1%
男性10代
22.7%
男性20代
17.5%
男性20代
17.6%
男性30代
3.9%
男性30代
14.6%
男性40代
9.3%
男性40代
8.0%
男性50代
3.2%
男性50代
11.6%
男性60代
0.0%
男性60代
1.2%
女性10代
3.3%
女性10代
0.0%
女性20代
10.9%
女性20代
9.0%
女性30代
2.2%
女性30代
0.0%
女性40代
4.5%
女性40代
10.7%
女性50代
3.1%
女性50代
4.6%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
1.7
アニメ
4.8
アニメ
3.8
ドラマ
0.9
ドラマ
2.1
バラエティ
1.8
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
2.4
ジャンル別
劇場映画
14.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
75.9%
アニメ
78.1%
ドラマ
52.3%
ドラマ
73.4%
バラエティ
74.4%
バラエティ
84.9%
アプリ・ソーシャル
63.6%
アプリ・ソーシャル
60.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
48.4%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
34.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
22.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.8%
寄生獣 セイの格率
19.6%
仮面ライダードライブ
22.4%
名探偵コナン
17.0%
暗殺教室
22.0%
ちびまる子ちゃん
16.3%
血液型くん!2
21.8%
暗殺教室
16.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
19.1%
パズル&ドラゴンズ
17.3%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
12.1%
アナと雪の女王
12.5%
LINE ウィンドランナー
6.9%
キャンディークラッシュ
10.9%
キャンディークラッシュ
4.9%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
白猫プロジェクト
4.9%
モンスターストライク
7.1%
PS・XBox系
ファンタシースター ノヴァ
9.3%
バトルフィールド 4
7.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
8.9%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
6.0%
Destiny(デスティニー)
8.5%
実況パワフルプロ野球2014
5.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
3.3%
ウイニングポスト8
5.2%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
3.1%
ぷよぷよテトリス
5.1%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
7.4%
ぷよぷよテトリス
13.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
5.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
6.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.9%
マリオカートWii
4.9%
マリオカートWii
4.5%
ゼルダ無双
4.7%
初音ミク Project mirai 2
4.5%
ワンピース アンリミテッドワールドR
3.9%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
カンフーラビット
6.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.7%
拡散性ミリオンアーサー
4.7%
Warframe
5.6%
モンスターハンター フロンティアGG
4.7%
ファンタシースターオンライン2
5.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.4%
OlliOlli
3.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
4.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
7.8%
寄生獣
100.0%
アゲイン 28年目の甲子園
3.3%
アオハライド
8.2%
神様はバリにいる
3.3%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
8.1%
海月姫
3.3%
シン・シティ 復讐の女神
7.4%
劇場版アイカツ!
3.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
7.1%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.4%
○○妻
26.7%
DOCTORS 3 最強の名医
14.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.4%
相棒 season13
5.9%
日曜劇場 流星ワゴン
18.2%
日曜劇場 流星ワゴン
5.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.9%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
19.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
18.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
17.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.5%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
11.1%
所さんのニッポンの出番!SP
15.9%
劇場映画クラス
映画未接触
86.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
10.7%
映画1-2本接触
85.0%
映画3-5本接触
3.3%
映画3-5本接触
15.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
24.1%
アニメ未接触
21.9%
アニメ1-2本接触
19.1%
アニメ1-2本接触
35.2%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ3-5本接触
24.5%
アニメ6本以上接触
30.0%
アニメ6本以上接触
18.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.7%
ドラマ未接触
26.6%
ドラマ1-2本接触
43.2%
ドラマ1-2本接触
38.5%
ドラマ3-5本接触
9.0%
ドラマ3-5本接触
28.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
6.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.6%
バラエティ未接触
15.1%
バラエティ1-2本接触
49.1%
バラエティ1-2本接触
43.2%
バラエティ3-5本接触
18.3%
バラエティ3-5本接触
39.9%
バラエティ6本以上接触
6.9%
バラエティ6本以上接触
1.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
36.4%
スマホアプリ未接触
39.9%
スマホアプリ1-2本接触
52.5%
スマホアプリ1-2本接触
40.9%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
13.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
51.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.8%
リラックス・やすらぎ
58.3%
好奇心を満たす
38.4%
好奇心を満たす
37.1%
健康維持・体力増進
10.7%
健康維持・体力増進
18.5%
知識や教養を高める
16.1%
知識や教養を高める
18.1%
友人、仲間との交流
46.4%
友人、仲間との交流
34.6%
家族との交流
27.5%
家族との交流
24.0%
自分の技術や腕前の向上
14.8%
自分の技術や腕前の向上
14.5%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
5.3%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
創作の楽しさ
19.8%
創作の楽しさ
16.1%
社会や人の役にたつ
2.8%
社会や人の役にたつ
8.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.0%
物語の世界を楽しむ
23.9%
物語の世界を楽しむ
14.5%
自然にふれる
8.0%
自然にふれる
13.2%
新しい発見
6.1%
新しい発見
22.3%
推理を楽しむ
4.0%
推理を楽しむ
8.9%
スリルを味わう
11.6%
スリルを味わう
12.4%
大笑いをする
23.1%
大笑いをする
26.9%
達成感
14.7%
達成感
15.8%
爽快感
22.8%
爽快感
26.9%
非日常感
24.0%
非日常感
22.8%
ぜいたくな気分
21.2%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
26.1%
幸せな気持ちになる
28.0%
充実感をえる
29.4%
充実感をえる
23.3%
気分転換
29.1%
気分転換
36.4%
一時の現実逃避
30.4%
一時の現実逃避
16.7%
解放感
21.5%
解放感
14.7%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
27.1%
感動する
8.8%
感動する
20.3%
無心になる
23.1%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.2%
健康には気をつけている
20.4%
健康には気をつけている
56.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.6%
ファッションには関心がある方だ
22.9%
ファッションには関心がある方だ
53.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.1%
ふだんよくコンビニを利用する
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
65.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.8%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
「限定商品」というコトバに弱い
48.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
47.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.5%
趣味の幅は広い方だ
24.8%
趣味の幅は広い方だ
52.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.0%
友人や知人は多い方だ
19.7%
友人や知人は多い方だ
51.5%
集団で行動するのは苦手である
53.9%
集団で行動するのは苦手である
54.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.4%
人生において、家族は非常に重要である
59.3%
人生において、家族は非常に重要である
62.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
38.4%
他人と違った存在として見られたい
33.1%
他人と違った存在として見られたい
36.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
53.7%
自由になる時間がもっとほしい
55.9%
日々、ストレスを感じることが多い
60.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.8%
現在の生活には満足している
37.4%
現在の生活には満足している
56.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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