通常画面

チェインクロニクルV

vs.

寄生獣

男女 比率
男性
63.3%
男性
82.0%
女性
36.7%
女性
18.0%
年代別
10代
0.0%
10代
18.0%
20代
36.7%
20代
24.6%
30代
40.0%
30代
14.8%
40代
20.0%
40代
19.7%
50代
3.3%
50代
21.3%
60代
0.0%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
18.0%
男性20代
26.7%
男性20代
18.0%
男性30代
23.3%
男性30代
14.8%
男性40代
13.3%
男性40代
13.1%
男性50代
0.0%
男性50代
16.4%
男性60代
0.0%
男性60代
1.6%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
10.0%
女性20代
6.6%
女性30代
16.7%
女性30代
0.0%
女性40代
6.7%
女性40代
6.6%
女性50代
3.3%
女性50代
4.9%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
1.6
アニメ
10.1
アニメ
4.7
ドラマ
1.8
ドラマ
2.2
バラエティ
2.3
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
4.1
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
16.7%
劇場映画
100.0%
アニメ
90.0%
アニメ
82.0%
ドラマ
63.3%
ドラマ
82.0%
バラエティ
60.0%
バラエティ
86.9%
アプリ・ソーシャル
46.7%
アプリ・ソーシャル
55.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
57.4%
アニメ
七つの大罪
43.3%
寄生獣 セイの格率
26.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
40.0%
暗殺教室
21.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.3%
寄生獣 セイの格率
33.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.4%
幸腹グラフィティ
33.3%
ちびまる子ちゃん
16.4%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
23.3%
パズル&ドラゴンズ
14.8%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
アナと雪の女王
11.5%
ガールフレンド(仮)
6.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
8.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.7%
キャンディークラッシュ
8.2%
サウザンドメモリーズ
6.7%
LINE:ディズニー ツムツム
8.2%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
10.0%
ウイニングポスト8
6.6%
Destiny(デスティニー)
6.7%
バトルフィールド 4
6.6%
ぷよぷよテトリス
6.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.9%
龍が如く 維新!
6.7%
グランド・セフト・オートⅤ
4.9%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
6.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
4.9%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
10.0%
ぷよぷよテトリス
13.1%
マリオパーティ9
6.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
6.6%
とびだせ どうぶつの森
6.7%
マリオカートWii
6.6%
初音ミク Project mirai 2
6.7%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
4.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
4.9%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
100.0%
カンフーラビット
6.6%
魔法少女大戦 ZANBATSU
16.7%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
6.6%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
13.3%
鬼斬
4.9%
拡散性ミリオンアーサー
10.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.9%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
10.0%
拡散性ミリオンアーサー
3.3%
劇場映画(旧)
寄生獣
6.7%
寄生獣
100.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.2%
アオハライド
3.3%
海月姫
6.6%
海月姫
3.3%
シン・シティ 復讐の女神
6.6%
ゴーン・ガール
3.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
29.5%
相棒 season13
20.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.9%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
○○妻
21.3%
ゴーストライター
13.3%
日曜劇場 流星ワゴン
18.0%
○○妻
13.3%
相棒 season13
16.4%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
26.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
踊る!さんま御殿!!
19.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
18.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.0%
劇場映画クラス
映画未接触
83.3%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
13.3%
映画1-2本接触
85.2%
映画3-5本接触
3.3%
映画3-5本接触
14.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.0%
アニメ未接触
18.0%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ1-2本接触
37.7%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ3-5本接触
23.0%
アニメ6本以上接触
53.3%
アニメ6本以上接触
21.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.7%
ドラマ未接触
18.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
45.9%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
31.1%
ドラマ6本以上接触
3.3%
ドラマ6本以上接触
4.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.0%
バラエティ未接触
13.1%
バラエティ1-2本接触
23.3%
バラエティ1-2本接触
44.3%
バラエティ3-5本接触
30.0%
バラエティ3-5本接触
39.3%
バラエティ6本以上接触
6.7%
バラエティ6本以上接触
3.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.3%
スマホアプリ未接触
44.3%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ1-2本接触
36.1%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ3-5本接触
14.8%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
4.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
42.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.3%
リラックス・やすらぎ
62.3%
好奇心を満たす
50.0%
好奇心を満たす
32.8%
健康維持・体力増進
10.0%
健康維持・体力増進
24.6%
知識や教養を高める
30.0%
知識や教養を高める
21.3%
友人、仲間との交流
13.3%
友人、仲間との交流
31.1%
家族との交流
13.3%
家族との交流
19.7%
自分の技術や腕前の向上
23.3%
自分の技術や腕前の向上
16.4%
競争、勝負をする
6.7%
競争、勝負をする
8.2%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
9.8%
創作の楽しさ
26.7%
創作の楽しさ
16.4%
社会や人の役にたつ
3.3%
社会や人の役にたつ
9.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.5%
物語の世界を楽しむ
36.7%
物語の世界を楽しむ
14.8%
自然にふれる
6.7%
自然にふれる
16.4%
新しい発見
26.7%
新しい発見
23.0%
0.0%
推理を楽しむ
8.2%
0.0%
スリルを味わう
9.8%
大笑いをする
20.0%
大笑いをする
21.3%
達成感
40.0%
達成感
13.1%
爽快感
40.0%
爽快感
26.2%
非日常感
33.3%
非日常感
19.7%
ぜいたくな気分
6.7%
ぜいたくな気分
14.8%
幸せな気持ちになる
43.3%
幸せな気持ちになる
27.9%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
23.0%
気分転換
53.3%
気分転換
34.4%
一時の現実逃避
33.3%
一時の現実逃避
14.8%
解放感
23.3%
解放感
14.8%
ストレス解消
53.3%
ストレス解消
27.9%
感動する
16.7%
感動する
21.3%
無心になる
20.0%
無心になる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
90.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.7%
健康には気をつけている
36.7%
健康には気をつけている
62.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.1%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
50.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
67.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
54.1%
ふだんよくコンビニを利用する
30.0%
ふだんよくコンビニを利用する
54.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
45.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.9%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
「限定商品」というコトバに弱い
47.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
47.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.7%
友人や知人は多い方だ
6.7%
友人や知人は多い方だ
45.9%
集団で行動するのは苦手である
43.3%
集団で行動するのは苦手である
55.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.2%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
人生において、家族は非常に重要である
65.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
39.3%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
他人と違った存在として見られたい
39.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
59.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.5%
現在の生活には満足している
23.3%
現在の生活には満足している
49.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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