通常画面

初音ミク Project mirai 2

vs.

ベイマックス

男女 比率
男性
35.0%
男性
50.7%
女性
65.0%
女性
49.3%
年代別
10代
40.0%
10代
23.6%
20代
30.0%
20代
17.6%
30代
20.0%
30代
16.2%
40代
10.0%
40代
21.6%
50代
0.0%
50代
10.1%
60代
0.0%
60代
10.8%
性年代別
男性10代
10.0%
男性10代
11.5%
男性20代
15.0%
男性20代
6.1%
男性30代
10.0%
男性30代
9.5%
男性40代
0.0%
男性40代
14.9%
男性50代
0.0%
男性50代
4.7%
男性60代
0.0%
男性60代
4.1%
女性10代
30.0%
女性10代
12.2%
女性20代
15.0%
女性20代
11.5%
女性30代
10.0%
女性30代
6.8%
女性40代
10.0%
女性40代
6.8%
女性50代
0.0%
女性50代
5.4%
女性60代
0.0%
女性60代
6.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
1.3
アニメ
3.7
アニメ
3.3
ドラマ
1.1
ドラマ
2.4
バラエティ
1.9
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
4.4
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
5.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
85.0%
アニメ
58.8%
ドラマ
60.0%
ドラマ
75.0%
バラエティ
70.0%
バラエティ
75.7%
アプリ・ソーシャル
40.0%
アプリ・ソーシャル
41.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
37.2%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
25.0%
ワンピース
17.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
ちびまる子ちゃん
16.9%
ちびまる子ちゃん
20.0%
名探偵コナン
16.9%
妖怪ウォッチ
20.0%
妖怪ウォッチ
14.2%
ワンピース
20.0%
暗殺教室
11.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
LINE:ディズニー ツムツム
8.1%
アナと雪の女王
10.0%
パズル&ドラゴンズ
7.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
アナと雪の女王
5.4%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
白猫プロジェクト
4.7%
モンスターストライク
10.0%
キャンディークラッシュ
4.1%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
35.0%
ウイニングポスト8
2.0%
ウイニングポスト8
5.0%
サイコブレイク
2.0%
ウォッチドッグス
5.0%
実況パワフルプロ野球2014
2.0%
Destiny(デスティニー)
5.0%
戦国無双4
2.0%
テラリア
5.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
2.0%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
6.8%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.1%
進撃の巨人~人類最後の翼~
10.0%
ぷよぷよテトリス
3.4%
モンスターハンター4G
10.0%
Wii Fit U
3.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
OlliOlli
1.4%
チェインクロニクルV
10.0%
ファンタシースターオンライン2
1.4%
バッジとれ~るセンター
10.0%
Minecraft
1.4%
拡散性ミリオンアーサー
5.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.4%
パワプロスタジアム
5.0%
電波人間のRPG FREE!
1.4%
劇場映画(旧)
アオハライド
5.0%
ベイマックス
100.0%
海月姫
5.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.1%
ゴーン・ガール
5.0%
シン・シティ 復讐の女神
4.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
2.7%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
2.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.3%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
連続テレビ小説 マッサン
20.3%
相棒 season13
10.0%
日曜劇場 流星ワゴン
17.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.0%
○○妻
16.9%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
5.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
35.0%
マツコの知らない世界
21.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.0%
踊る!さんま御殿!!
14.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.0%
大相撲初場所
13.5%
劇場映画クラス
映画未接触
95.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
93.9%
映画3-5本接触
5.0%
映画3-5本接触
5.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.7%
アニメクラス
アニメ未接触
15.0%
アニメ未接触
41.2%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
35.0%
アニメ3-5本接触
17.6%
アニメ6本以上接触
20.0%
アニメ6本以上接触
16.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
43.2%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
12.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.0%
バラエティ未接触
24.3%
バラエティ1-2本接触
35.0%
バラエティ1-2本接触
46.6%
バラエティ3-5本接触
35.0%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
8.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.0%
スマホアプリ未接触
58.8%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ1-2本接触
29.7%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.5%
スマホアプリ6本以上接触
5.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
62.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
65.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.0%
リラックス・やすらぎ
73.6%
好奇心を満たす
35.0%
好奇心を満たす
40.5%
健康維持・体力増進
25.0%
健康維持・体力増進
22.3%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
22.3%
友人、仲間との交流
15.0%
友人、仲間との交流
33.1%
家族との交流
20.0%
家族との交流
32.4%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
0.0%
競争、勝負をする
2.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.4%
創作の楽しさ
30.0%
創作の楽しさ
8.8%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
4.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.6%
物語の世界を楽しむ
10.0%
物語の世界を楽しむ
17.6%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
20.9%
新しい発見
15.0%
新しい発見
18.9%
0.0%
推理を楽しむ
6.1%
0.0%
スリルを味わう
6.8%
大笑いをする
15.0%
大笑いをする
25.0%
達成感
15.0%
達成感
14.2%
爽快感
15.0%
爽快感
21.6%
非日常感
15.0%
非日常感
15.5%
ぜいたくな気分
15.0%
ぜいたくな気分
22.3%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
31.8%
充実感をえる
5.0%
充実感をえる
26.4%
気分転換
45.0%
気分転換
48.6%
一時の現実逃避
30.0%
一時の現実逃避
22.3%
解放感
20.0%
解放感
16.9%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
43.9%
感動する
20.0%
感動する
21.6%
無心になる
25.0%
無心になる
14.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.3%
実益や収入に結びつく
5.0%
実益や収入に結びつく
8.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.2%
健康には気をつけている
40.0%
健康には気をつけている
56.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.9%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
42.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.8%
ふだんよくコンビニを利用する
55.0%
ふだんよくコンビニを利用する
44.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.8%
「限定商品」というコトバに弱い
60.0%
「限定商品」というコトバに弱い
36.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
48.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
65.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.8%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味の幅は広い方だ
30.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
95.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
30.0%
友人や知人は多い方だ
26.4%
集団で行動するのは苦手である
65.0%
集団で行動するのは苦手である
39.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.7%
人生において、家族は非常に重要である
85.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.6%
他人と違った存在として見られたい
15.0%
他人と違った存在として見られたい
24.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.3%
自由になる時間がもっとほしい
70.0%
自由になる時間がもっとほしい
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
65.0%
日々、ストレスを感じることが多い
48.0%
現在の生活には満足している
30.0%
現在の生活には満足している
42.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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