通常画面

大乱闘スマッシュブラザーズX

vs.

アオハライド

男女 比率
男性
67.0%
男性
62.0%
女性
33.0%
女性
38.0%
年代別
10代
46.1%
10代
28.2%
20代
38.9%
20代
30.7%
30代
6.9%
30代
19.9%
40代
3.5%
40代
12.9%
50代
4.5%
50代
4.1%
60代
0.0%
60代
4.1%
性年代別
男性10代
31.7%
男性10代
15.8%
男性20代
23.5%
男性20代
19.1%
男性30代
6.9%
男性30代
13.1%
男性40代
1.6%
男性40代
11.2%
男性50代
3.2%
男性50代
2.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.9%
女性10代
14.4%
女性10代
12.4%
女性20代
15.4%
女性20代
11.6%
女性30代
0.0%
女性30代
6.8%
女性40代
1.9%
女性40代
1.8%
女性50代
1.3%
女性50代
2.1%
女性60代
0.0%
女性60代
3.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
1.5
アニメ
4.3
アニメ
2.3
ドラマ
2.0
ドラマ
2.5
バラエティ
2.5
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
4.8
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
37.6%
劇場映画
100.0%
アニメ
90.9%
アニメ
70.7%
ドラマ
79.5%
ドラマ
91.3%
バラエティ
78.3%
バラエティ
86.6%
アプリ・ソーシャル
70.5%
アプリ・ソーシャル
74.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
60.5%
アニメ
暗殺教室
29.8%
ちびまる子ちゃん
25.1%
ワンピース
27.4%
ワンピース
15.0%
妖怪ウォッチ
24.8%
妖怪ウォッチ
13.2%
名探偵コナン
24.1%
暗殺教室
11.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
16.2%
名探偵コナン
11.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.8%
LINE:ディズニー ツムツム
18.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
12.8%
アナと雪の女王
16.9%
LINE:ディズニー ツムツム
12.3%
LINE ポコパン
11.0%
ガールフレンド(仮)
12.0%
パズル&ドラゴンズ
10.4%
アナと雪の女王
8.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
8.9%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
8.5%
実況パワフルプロ野球2014
12.8%
ウォッチドッグス
7.4%
アサシン クリード ユニティ
7.4%
グランツーリスモ6
6.9%
Destiny(デスティニー)
7.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
5.1%
ウイニングポスト8
6.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
5.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
5.2%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
100.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
9.3%
ぷよぷよテトリス
13.7%
ぷよぷよテトリス
9.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
13.6%
Wii Sports Resort
8.2%
妖怪ウォッチ2 真打
13.4%
ゼルダ無双
6.8%
マリオカートWii
10.7%
マリオカートWii
5.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
13.3%
Warframe
8.6%
ソウルキャリバー ロストソーズ
7.0%
カンフーラビット
8.0%
電波人間のRPG FREE!
5.6%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
6.1%
鬼斬
5.1%
鬼斬
4.4%
スチームワールド ディグ
5.1%
三國志12 対戦版
4.4%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
12.8%
アオハライド
100.0%
海月姫
10.6%
寄生獣
7.7%
寄生獣
9.5%
アゲイン 28年目の甲子園
7.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.6%
バンクーバーの朝日
6.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.8%
火曜ドラマ まっしろ
22.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
21.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.8%
○○妻
14.7%
日曜劇場 流星ワゴン
19.8%
相棒 season13
14.7%
残念な夫。
17.8%
銭の戦争
14.4%
○○妻
16.4%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
26.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.3%
マツコの知らない世界
22.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.1%
大相撲初場所
15.1%
大相撲初場所
16.6%
林修の今でしょ!講座
13.8%
劇場映画クラス
映画未接触
62.4%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
34.3%
映画1-2本接触
89.2%
映画3-5本接触
3.3%
映画3-5本接触
8.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
2.2%
アニメクラス
アニメ未接触
9.1%
アニメ未接触
29.3%
アニメ1-2本接触
29.8%
アニメ1-2本接触
46.6%
アニメ3-5本接触
31.2%
アニメ3-5本接触
12.5%
アニメ6本以上接触
29.9%
アニメ6本以上接触
11.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
20.5%
ドラマ未接触
8.7%
ドラマ1-2本接触
57.0%
ドラマ1-2本接触
58.3%
ドラマ3-5本接触
19.0%
ドラマ3-5本接触
21.8%
ドラマ6本以上接触
3.5%
ドラマ6本以上接触
11.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.7%
バラエティ未接触
13.4%
バラエティ1-2本接触
43.7%
バラエティ1-2本接触
56.1%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ3-5本接触
27.3%
バラエティ6本以上接触
14.3%
バラエティ6本以上接触
3.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
29.5%
スマホアプリ未接触
25.3%
スマホアプリ1-2本接触
52.7%
スマホアプリ1-2本接触
54.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.5%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ6本以上接触
7.3%
スマホアプリ6本以上接触
7.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
39.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
69.5%
リラックス・やすらぎ
52.5%
好奇心を満たす
34.5%
好奇心を満たす
28.4%
健康維持・体力増進
24.2%
健康維持・体力増進
16.4%
知識や教養を高める
19.5%
知識や教養を高める
13.9%
友人、仲間との交流
45.6%
友人、仲間との交流
34.1%
家族との交流
29.8%
家族との交流
32.5%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
競争、勝負をする
6.8%
競争、勝負をする
12.0%
かけや偶然性を楽しむ
14.2%
かけや偶然性を楽しむ
1.6%
創作の楽しさ
19.9%
創作の楽しさ
13.3%
社会や人の役にたつ
9.6%
社会や人の役にたつ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.4%
物語の世界を楽しむ
16.0%
物語の世界を楽しむ
6.4%
自然にふれる
16.8%
自然にふれる
20.7%
新しい発見
28.0%
新しい発見
15.5%
推理を楽しむ
8.8%
推理を楽しむ
1.9%
スリルを味わう
5.0%
スリルを味わう
3.1%
大笑いをする
32.1%
大笑いをする
21.5%
達成感
15.5%
達成感
10.9%
爽快感
31.7%
爽快感
27.6%
非日常感
23.3%
非日常感
18.2%
ぜいたくな気分
27.0%
ぜいたくな気分
19.7%
幸せな気持ちになる
35.3%
幸せな気持ちになる
31.5%
充実感をえる
24.6%
充実感をえる
19.1%
気分転換
37.9%
気分転換
31.4%
一時の現実逃避
19.2%
一時の現実逃避
14.4%
解放感
30.8%
解放感
21.0%
ストレス解消
40.0%
ストレス解消
23.1%
感動する
22.1%
感動する
19.3%
無心になる
10.4%
無心になる
19.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
1.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.5%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
58.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.3%
ファッションには関心がある方だ
46.5%
ファッションには関心がある方だ
51.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
51.6%
ふだんよくコンビニを利用する
35.1%
ふだんよくコンビニを利用する
59.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
48.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
40.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
41.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.9%
趣味の幅は広い方だ
29.1%
趣味の幅は広い方だ
42.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.1%
友人や知人は多い方だ
38.7%
友人や知人は多い方だ
33.5%
集団で行動するのは苦手である
31.9%
集団で行動するのは苦手である
41.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.8%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
人生において、家族は非常に重要である
47.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.7%
他人と違った存在として見られたい
19.3%
他人と違った存在として見られたい
42.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.8%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
自由になる時間がもっとほしい
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
41.3%
日々、ストレスを感じることが多い
56.1%
現在の生活には満足している
50.0%
現在の生活には満足している
35.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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