通常画面

ハコボーイ

vs.

World of Tanks

男女 比率
男性
85.7%
男性
96.2%
女性
14.3%
女性
3.8%
年代別
10代
0.0%
10代
23.1%
20代
42.9%
20代
15.4%
30代
28.6%
30代
26.9%
40代
14.3%
40代
30.8%
50代
14.3%
50代
3.8%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
23.1%
男性20代
28.6%
男性20代
15.4%
男性30代
28.6%
男性30代
26.9%
男性40代
14.3%
男性40代
26.9%
男性50代
14.3%
男性50代
3.8%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
14.3%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
3.8%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
5.1
アニメ
7.1
ドラマ
0.7
ドラマ
1.0
バラエティ
1.7
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
4.7
コンシューマゲーム
3.2
ジャンル別
劇場映画
14.3%
劇場映画
15.4%
アニメ
85.7%
アニメ
84.6%
ドラマ
42.9%
ドラマ
53.8%
バラエティ
57.1%
バラエティ
61.5%
アプリ・ソーシャル
28.6%
アプリ・ソーシャル
34.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アルドノア・ゼロ
28.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
53.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
28.6%
暗殺教室
30.8%
七つの大罪
28.6%
純潔のマリア
30.8%
ローリング☆ガールズ
28.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
26.9%
アイドルマスター シンデレラガールズ
14.3%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
26.9%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
14.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
7.7%
キャンディークラッシュ
14.3%
欧州クラブチームサッカー BEST*ELEVEN+
3.8%
0.0%
ガールフレンド(仮)
3.8%
0.0%
グランブルーファンタジー
3.8%
0.0%
実況パワフルプロ野球
3.8%
PS・XBox系
アサシン クリード ユニティ
14.3%
バトルフィールド 4
7.7%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
3.8%
0.0%
実況パワフルプロ野球2013
3.8%
0.0%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
3.8%
0.0%
FIFA 15
3.8%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
28.6%
とびだせ どうぶつの森
7.7%
ぷよぷよテトリス
14.3%
Wii Sports Resort
3.8%
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.8%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
14.3%
マリオパーティ9
3.8%
とびだせ どうぶつの森
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.8%
ダウンロード専用
ハコボーイ
100.0%
World of Tanks
100.0%
バッジとれ~るセンター
28.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.4%
Final Horizon
14.3%
ファンタシースターオンライン2
7.7%
カービィファイターズZ
14.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.8%
電波人間のRPG FREE!
14.3%
Minecraft
3.8%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
14.3%
寄生獣
3.8%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
3.8%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
3.8%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.8%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
14.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.2%
残念な夫。
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
15.4%
問題のあるレストラン
14.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
11.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.3%
相棒 season13
7.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
花燃ゆ
7.7%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
42.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
34.6%
マツコの知らない世界
14.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.2%
0.0%
大相撲初場所
19.2%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
7.7%
劇場映画クラス
映画未接触
85.7%
映画未接触
84.6%
映画1-2本接触
14.3%
映画1-2本接触
15.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.3%
アニメ未接触
15.4%
アニメ1-2本接触
57.1%
アニメ1-2本接触
26.9%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ3-5本接触
11.5%
アニメ6本以上接触
14.3%
アニメ6本以上接触
46.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
57.1%
ドラマ未接触
46.2%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
46.2%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
7.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ未接触
38.5%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
34.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
19.2%
バラエティ6本以上接触
14.3%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ未接触
65.4%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
11.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
76.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
42.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.4%
リラックス・やすらぎ
88.5%
好奇心を満たす
71.4%
好奇心を満たす
61.5%
健康維持・体力増進
14.3%
健康維持・体力増進
11.5%
知識や教養を高める
28.6%
知識や教養を高める
30.8%
0.0%
友人、仲間との交流
38.5%
家族との交流
28.6%
家族との交流
19.2%
自分の技術や腕前の向上
42.9%
自分の技術や腕前の向上
26.9%
0.0%
競争、勝負をする
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
14.3%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
創作の楽しさ
28.6%
創作の楽しさ
19.2%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
物語の世界を楽しむ
42.9%
物語の世界を楽しむ
23.1%
自然にふれる
14.3%
自然にふれる
15.4%
新しい発見
28.6%
新しい発見
26.9%
0.0%
推理を楽しむ
3.8%
スリルを味わう
14.3%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
14.3%
大笑いをする
19.2%
達成感
42.9%
達成感
26.9%
爽快感
28.6%
爽快感
34.6%
非日常感
14.3%
非日常感
26.9%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
26.9%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
28.6%
充実感をえる
46.2%
気分転換
57.1%
気分転換
46.2%
一時の現実逃避
42.9%
一時の現実逃避
11.5%
解放感
28.6%
解放感
30.8%
ストレス解消
14.3%
ストレス解消
46.2%
感動する
28.6%
感動する
11.5%
無心になる
28.6%
無心になる
19.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
42.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.1%
実益や収入に結びつく
14.3%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.9%
健康には気をつけている
28.6%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
ファッションには関心がある方だ
14.3%
ファッションには関心がある方だ
19.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
28.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.5%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.2%
ふだんよくコンビニを利用する
28.6%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
61.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
69.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
42.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
14.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
14.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.1%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
3.8%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
3.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
28.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
71.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.1%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.5%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.3%
0.0%
友人や知人は多い方だ
7.7%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
42.3%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.5%
人生において、家族は非常に重要である
28.6%
人生において、家族は非常に重要である
53.8%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
71.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
85.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.7%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
73.1%
日々、ストレスを感じることが多い
42.9%
日々、ストレスを感じることが多い
42.3%
現在の生活には満足している
14.3%
現在の生活には満足している
23.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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