通常画面

LINE PLAY

vs.

Warframe

男女 比率
男性
29.9%
男性
81.9%
女性
70.1%
女性
18.1%
年代別
10代
16.1%
10代
50.7%
20代
13.6%
20代
26.5%
30代
24.3%
30代
10.5%
40代
34.7%
40代
7.5%
50代
3.4%
50代
0.0%
60代
7.8%
60代
4.8%
性年代別
男性10代
4.1%
男性10代
44.7%
男性20代
1.5%
男性20代
26.5%
男性30代
8.2%
男性30代
3.3%
男性40代
15.0%
男性40代
7.5%
男性50代
1.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
12.0%
女性10代
6.1%
女性20代
12.1%
女性20代
0.0%
女性30代
16.2%
女性30代
7.2%
女性40代
19.7%
女性40代
0.0%
女性50代
2.4%
女性50代
0.0%
女性60代
7.8%
女性60代
4.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
1.8
アニメ
2.8
アニメ
2.5
ドラマ
3.2
ドラマ
1.7
バラエティ
2.0
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
3.7
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
2.0
コンシューマゲーム
6.7
ジャンル別
劇場映画
13.1%
劇場映画
77.3%
アニメ
61.8%
アニメ
86.4%
ドラマ
70.2%
ドラマ
83.0%
バラエティ
79.8%
バラエティ
72.1%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
93.4%
コンシューマゲーム
24.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
22.9%
アルドノア・ゼロ
30.9%
妖怪ウォッチ
17.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.2%
ちびまる子ちゃん
13.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
22.4%
七つの大罪
12.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
12.4%
ちびまる子ちゃん
17.1%
アプリ・ソーシャル
LINE PLAY
100.0%
パズル&ドラゴンズ
27.5%
LINE:ディズニー ツムツム
41.0%
LINE:ディズニー ツムツム
22.8%
LINE バブル
25.1%
RPG アヴァベル オンライン
18.1%
LINE ポコパン
21.5%
アナと雪の女王
17.6%
パズル&ドラゴンズ
19.6%
ガールフレンド(仮)
17.1%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
7.3%
Destiny(デスティニー)
32.7%
バイオハザード HDリマスター
4.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
22.8%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.1%
グランド・セフト・オートⅤ
22.3%
サイコブレイク
3.1%
バトルフィールド 4
22.3%
Destiny(デスティニー)
3.1%
アサシン クリード ユニティ
18.1%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
6.6%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
23.7%
マリオパーティ9
6.6%
Wii Sports Resort
17.1%
マリオカート7
6.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
15.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.5%
マリオカートWii
4.9%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
12.0%
ダウンロード専用
ぷよぷよ!! ミニバージョン
5.0%
Warframe
100.0%
農場パラダイス
4.3%
カンフーラビット
17.1%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
3.1%
三國志12 対戦版
10.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.1%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.4%
ファンタシースターオンライン2
3.1%
Toybox Turbos
10.4%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
4.7%
アオハライド
40.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.1%
アゲイン 28年目の甲子園
23.7%
ベイマックス
3.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
22.3%
スパイ・レジェンド
3.1%
神様はバリにいる
20.8%
寄生獣
2.4%
バンクーバーの朝日
17.1%
ドラマ(旧)
残念な夫。
30.6%
火曜ドラマ まっしろ
32.3%
問題のあるレストラン
28.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.8%
相棒 season13
26.8%
銭の戦争
21.3%
○○妻
24.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.6%
日曜劇場 流星ワゴン
24.1%
残念な夫。
17.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
29.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
30.4%
マツコの知らない世界
27.5%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.4%
踊る!さんま御殿!!
23.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.5%
マツコの知らない世界
15.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
火曜サプライズ
10.4%
劇場映画クラス
映画未接触
86.9%
映画未接触
22.7%
映画1-2本接触
4.3%
映画1-2本接触
61.7%
映画3-5本接触
8.8%
映画3-5本接触
5.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
10.4%
アニメクラス
アニメ未接触
38.2%
アニメ未接触
13.6%
アニメ1-2本接触
32.9%
アニメ1-2本接触
55.5%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ3-5本接触
17.1%
アニメ6本以上接触
17.3%
アニメ6本以上接触
13.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.8%
ドラマ未接触
17.0%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ1-2本接触
72.6%
ドラマ3-5本接触
13.9%
ドラマ3-5本接触
10.4%
ドラマ6本以上接触
28.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.2%
バラエティ未接触
27.9%
バラエティ1-2本接触
51.3%
バラエティ1-2本接触
61.7%
バラエティ3-5本接触
22.8%
バラエティ3-5本接触
10.4%
バラエティ6本以上接触
5.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
6.6%
スマホアプリ1-2本接触
46.7%
スマホアプリ1-2本接触
65.9%
スマホアプリ3-5本接触
34.0%
スマホアプリ3-5本接触
17.1%
スマホアプリ6本以上接触
19.3%
スマホアプリ6本以上接触
10.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
75.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.6%
リラックス・やすらぎ
74.4%
好奇心を満たす
38.9%
好奇心を満たす
29.4%
健康維持・体力増進
29.4%
健康維持・体力増進
22.9%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
37.1%
友人、仲間との交流
46.1%
友人、仲間との交流
45.7%
家族との交流
37.6%
家族との交流
31.3%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
26.2%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
41.8%
かけや偶然性を楽しむ
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
創作の楽しさ
18.6%
創作の楽しさ
20.8%
社会や人の役にたつ
2.4%
社会や人の役にたつ
17.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
10.4%
自然にふれる
20.1%
0.0%
新しい発見
33.1%
新しい発見
10.9%
推理を楽しむ
7.1%
推理を楽しむ
5.2%
スリルを味わう
5.4%
スリルを味わう
19.0%
大笑いをする
27.2%
大笑いをする
24.7%
達成感
21.7%
達成感
36.1%
爽快感
28.6%
爽快感
46.5%
非日常感
22.2%
非日常感
13.7%
ぜいたくな気分
24.9%
ぜいたくな気分
26.0%
幸せな気持ちになる
39.0%
幸せな気持ちになる
33.2%
充実感をえる
22.7%
充実感をえる
24.1%
気分転換
59.8%
気分転換
27.5%
一時の現実逃避
25.5%
一時の現実逃避
36.6%
解放感
29.0%
解放感
43.1%
ストレス解消
40.3%
ストレス解消
41.8%
感動する
27.1%
感動する
15.6%
無心になる
24.0%
無心になる
15.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.4%
実益や収入に結びつく
2.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.7%
健康には気をつけている
52.8%
健康には気をつけている
60.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.6%
ファッションには関心がある方だ
65.7%
ファッションには関心がある方だ
23.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
68.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.6%
ふだんよくコンビニを利用する
51.3%
ふだんよくコンビニを利用する
65.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
71.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
61.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
55.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
49.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
71.1%
「限定商品」というコトバに弱い
57.5%
「限定商品」というコトバに弱い
18.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
56.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
28.5%
趣味の幅は広い方だ
43.7%
趣味の幅は広い方だ
61.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
26.9%
友人や知人は多い方だ
35.6%
友人や知人は多い方だ
11.3%
集団で行動するのは苦手である
35.8%
集団で行動するのは苦手である
26.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.3%
人生において、家族は非常に重要である
66.6%
人生において、家族は非常に重要である
34.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.5%
他人と違った存在として見られたい
25.8%
他人と違った存在として見られたい
57.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
63.9%
自由になる時間がもっとほしい
37.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.3%
日々、ストレスを感じることが多い
30.3%
現在の生活には満足している
59.2%
現在の生活には満足している
28.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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