通常画面

牧場物語 つながる新天地

vs.

Warframe

男女 比率
男性
29.0%
男性
81.9%
女性
71.0%
女性
18.1%
年代別
10代
16.7%
10代
50.7%
20代
15.7%
20代
26.5%
30代
49.1%
30代
10.5%
40代
18.5%
40代
7.5%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
4.8%
性年代別
男性10代
8.6%
男性10代
44.7%
男性20代
9.2%
男性20代
26.5%
男性30代
5.8%
男性30代
3.3%
男性40代
5.4%
男性40代
7.5%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
8.1%
女性10代
6.1%
女性20代
6.5%
女性20代
0.0%
女性30代
43.3%
女性30代
7.2%
女性40代
13.1%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
4.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
1.8
アニメ
2.9
アニメ
2.5
ドラマ
2.2
ドラマ
1.7
バラエティ
2.1
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
3.1
コンシューマゲーム
6.7
ジャンル別
劇場映画
21.9%
劇場映画
77.3%
アニメ
73.9%
アニメ
86.4%
ドラマ
66.0%
ドラマ
83.0%
バラエティ
75.4%
バラエティ
72.1%
アプリ・ソーシャル
37.8%
アプリ・ソーシャル
93.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
まじっく快斗1412
31.5%
アルドノア・ゼロ
30.9%
七つの大罪
24.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.2%
名探偵コナン
19.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
22.4%
妖怪ウォッチ
19.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
20.5%
神様はじめました◎
16.2%
ちびまる子ちゃん
17.1%
アプリ・ソーシャル
キャンディークラッシュ
11.7%
パズル&ドラゴンズ
27.5%
サウザンドメモリーズ
11.7%
LINE:ディズニー ツムツム
22.8%
消滅都市
11.7%
RPG アヴァベル オンライン
18.1%
白猫プロジェクト
11.7%
アナと雪の女王
17.6%
なめこのおさんぽ
11.7%
ガールフレンド(仮)
17.1%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
11.7%
Destiny(デスティニー)
32.7%
Destiny(デスティニー)
11.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
22.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
9.2%
グランド・セフト・オートⅤ
22.3%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
5.8%
バトルフィールド 4
22.3%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
3.2%
アサシン クリード ユニティ
18.1%
DS・Wii系
牧場物語 つながる新天地
100.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
23.7%
とびだせ どうぶつの森
34.2%
Wii Sports Resort
17.1%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
17.5%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
15.6%
トモダチコレクション 新生活
14.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
14.5%
ぷよぷよテトリス
11.7%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
12.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.2%
Warframe
100.0%
パワプロスタジアム
5.8%
カンフーラビット
17.1%
とうぞくと1000びきのポケモン
4.4%
三國志12 対戦版
10.4%
バッジとれ~るセンター
4.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.4%
0.0%
Toybox Turbos
10.4%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.7%
アオハライド
40.8%
ベイマックス
5.8%
アゲイン 28年目の甲子園
23.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
22.3%
0.0%
神様はバリにいる
20.8%
0.0%
バンクーバーの朝日
17.1%
ドラマ(旧)
残念な夫。
39.4%
火曜ドラマ まっしろ
32.3%
銭の戦争
27.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
27.7%
銭の戦争
21.3%
相棒 season13
25.3%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.6%
連続テレビ小説 マッサン
21.9%
残念な夫。
17.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
30.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
21.2%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
マツコの知らない世界
14.5%
マツコの知らない世界
15.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
12.5%
火曜サプライズ
10.4%
劇場映画クラス
映画未接触
78.1%
映画未接触
22.7%
映画1-2本接触
21.9%
映画1-2本接触
61.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
5.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
10.4%
アニメクラス
アニメ未接触
26.1%
アニメ未接触
13.6%
アニメ1-2本接触
33.9%
アニメ1-2本接触
55.5%
アニメ3-5本接触
20.6%
アニメ3-5本接触
17.1%
アニメ6本以上接触
19.4%
アニメ6本以上接触
13.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.0%
ドラマ未接触
17.0%
ドラマ1-2本接触
33.7%
ドラマ1-2本接触
72.6%
ドラマ3-5本接触
16.2%
ドラマ3-5本接触
10.4%
ドラマ6本以上接触
16.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
24.6%
バラエティ未接触
27.9%
バラエティ1-2本接触
55.1%
バラエティ1-2本接触
61.7%
バラエティ3-5本接触
6.4%
バラエティ3-5本接触
10.4%
バラエティ6本以上接触
13.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
62.2%
スマホアプリ未接触
6.6%
スマホアプリ1-2本接触
14.4%
スマホアプリ1-2本接触
65.9%
スマホアプリ3-5本接触
23.4%
スマホアプリ3-5本接触
17.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
10.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
52.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
43.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.1%
リラックス・やすらぎ
74.4%
好奇心を満たす
54.9%
好奇心を満たす
29.4%
0.0%
健康維持・体力増進
22.9%
知識や教養を高める
9.2%
知識や教養を高める
37.1%
友人、仲間との交流
49.0%
友人、仲間との交流
45.7%
家族との交流
36.3%
家族との交流
31.3%
自分の技術や腕前の向上
12.4%
自分の技術や腕前の向上
26.2%
0.0%
競争、勝負をする
41.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
創作の楽しさ
26.4%
創作の楽しさ
20.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
17.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
40.8%
物語の世界を楽しむ
10.4%
自然にふれる
27.4%
0.0%
新しい発見
24.1%
新しい発見
10.9%
推理を楽しむ
20.9%
推理を楽しむ
5.2%
0.0%
スリルを味わう
19.0%
大笑いをする
28.4%
大笑いをする
24.7%
達成感
28.1%
達成感
36.1%
爽快感
37.0%
爽快感
46.5%
非日常感
35.0%
非日常感
13.7%
ぜいたくな気分
21.3%
ぜいたくな気分
26.0%
幸せな気持ちになる
38.9%
幸せな気持ちになる
33.2%
充実感をえる
43.0%
充実感をえる
24.1%
気分転換
58.1%
気分転換
27.5%
一時の現実逃避
35.1%
一時の現実逃避
36.6%
解放感
39.2%
解放感
43.1%
ストレス解消
71.1%
ストレス解消
41.8%
感動する
36.6%
感動する
15.6%
無心になる
25.8%
無心になる
15.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.4%
実益や収入に結びつく
12.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.7%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
60.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.6%
ファッションには関心がある方だ
49.6%
ファッションには関心がある方だ
23.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.6%
ふだんよくコンビニを利用する
43.8%
ふだんよくコンビニを利用する
65.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
56.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
55.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
49.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
71.1%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
「限定商品」というコトバに弱い
18.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
56.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
69.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
43.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
28.5%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味の幅は広い方だ
61.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
26.9%
友人や知人は多い方だ
8.1%
友人や知人は多い方だ
11.3%
集団で行動するのは苦手である
53.2%
集団で行動するのは苦手である
26.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.3%
人生において、家族は非常に重要である
90.1%
人生において、家族は非常に重要である
34.2%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.5%
他人と違った存在として見られたい
4.5%
他人と違った存在として見られたい
57.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
70.2%
自由になる時間がもっとほしい
37.0%
日々、ストレスを感じることが多い
63.7%
日々、ストレスを感じることが多い
30.3%
現在の生活には満足している
42.6%
現在の生活には満足している
28.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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